Нужно сделать так, чтобы юниты входящие в область 1 копировались и создавались в области 2, не исчезая с области 1.
Здравствуйте, создаю свою кампанию. Нужно заставить казарму создавать пехотинцев, но я не знаю как. Создаваться они должны при условии, что если в зоне меньше 12 юнитов казарма создаёт 1 пехотинца. Как это сделать?
Доброго времени суток! всегда было интересно как снизить защиту врагов за счет ауры, за основу взял Доспехи веры которая повышает защиту и поставил - 5 ед сработало!, но она действует и на союзников, войск игрока и даже на врага. в РО есть Характеристики Разрешенные цели поставил…
Я хотел сделать способность "Постоянная Невидимость"(это способность призывных волков) для героя, но как только герой приобретает способность, на место способности появляться пустое место, но сама способность работает. Как это можно исправить?
Каким образом можно увеличить размеры имеющейся карты? Например с 64 на 64 до 96 на 96 ? А также, как можно увеличить кол-во тайлов рельефа? Спасибо заранее.
Как установить начальную сложность ИИ, при Фиксированных параметрах игрока?
Как заменить Иконку способности во время игры
У меня есть триггер создающий юнита на стартовой позиций для каждого игрока по отдельности, при этом в Свойствах Игрока не стоит фиксация исходных позиций потому что я хочу, чтобы игроки каждый раз появлялись в разных местах, и из этого и вытекает ошибка. Игра, иногда, создает на одной стартовой локации (т.е.…
Есть у кого гайд или карта пример, чтоб посмотреть, а то после
	call BlzHideOriginFrames(true)
	call BlzFrameSetAllPoints(BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_WORLD_FRAME, 0),BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0))
Приходиться разными путями показывать то, что надо, а с кнопками меню и их текстом вообще…
При попытке добавления ресурса в проект сайт выдает ошибку: 'У вас нет прав для создания ресурсов в этом проекте', причем, я являюсь его основателем. В чем может быть проблема?
Проект: xgm.guru/p/defenders
Всем добрый вечер! Хотел поинтересоваться у профи. Начинающий создатель карт, решил создать карту, но у истоков игры к сожалению очень бедная цветовая гамма мрамора. После прохождения компании: "Рассвет Эльфов крови 3.0", влюбился в текстуру красного мрамора эльфов крови. Искал час такую модельку, не нашел, вот и…
"Сценарий" > "Свойства клана" > "Фикс. параметры игрока" Что это ?
Как можно реализовать следующее: когда юнит атакует, ему дается по 1 дереву(например), после 3 деревьев они снимаются и герою игрока дается бафф?
Дать то дерево я дам, снять сниму, а как заставить игру дать бафф нужному герою?
Как в самом редакторе заставить юнитов проигрывать способности не заходя сам в варик для проверки карты
Сделал персонажа, дал ему морф, начал давать разные способности с одним id на каждую повторяющуюся кнопку, а сейчас у меня возникло недоумение из-за чего у меня ТОЛЬКО одна способность перезаряжается после применение морфа, но остальные повторяющие кнопки на том же id. Из-за чего и как мне сделать это на всех…
В общем суть, мне нужно в триггере любым способом определить держит ли рабочий в руках мешок золота или дерева. Притом нужно определить что именно золото или дерево. На новых патчах варкрафта. Прошу помощи
Я не могу найти функцию юнит-цель применяемой способности. Может я слепой, но у меня такой функции нет
Я хотел бы знать, можно как нибудь сделать так, чтобы сферы стакались, допустим эффект сферы яда и сферы проклятья не стакаються, ведь там разные модиффекаторы атаки. Так можно сделать так, чтобы эти оба эффекта работали вместе?
Есть ли способность, которая будет оглушать врагов в выбранной области? В редакторе ничего не нашёл, только если "Громовая поступь" и "Удар молота", но они наносят урон вокруг героя и сразу же, а мне нужен спел, который будет оглушать в выбранной области.
Попытался сделать способность на получение временной неуязвимости при 25% здоровья. Неуязвимость должна длится 5 сек. Но что-то у меня в триггерах нет, хз что. Можете помочь, чего не хватает или что нужно заменить?
Здравствуйте! хочу создать способность которая будет наносить урон по формуле....способность стандартная (Для Минотавра Сокрушение) но я ее переделал чтобы относилась к герою и появлялись нужные поля для того чтобы потом написать что она может делать! столкнулся с проблемой....создал пустой триггер и в нем поставил…
Как можно изменить тип атаки не прибегая к морфу и способности "Тёмный"?
Разобрался как передвинуть кнопки и способности, но при этом не могу понять как спрятать остальной интерфейс.
Всем доброго времени суток, недавно я поставил новый шрифт в карту, а из-за этого обнулилось всё в "игровом интерфейсе"!
И теперь вообще ничего не ставится и не сохраняется (кроме самого шрифта)!
Редактор у меня - Jass New Gen Pack
Можно ли это как-нибудь исправить? __Скрин приложил на всякий случай, кроме…
Раз уж работы с сайтом ведутся, то добавьте возможность менять оценку в течение времени, которое обычно даётся на редактирование комментария.
Это уже ранее предлагалось, но тогда желающих работать с сайтом не было: