мне нужна помощь я не про в карто строении но хочу научится это му что бы я мог легко создать карты с тригерами но я пытаюсь но получается криво по вашим инструкциям я не мог вывести 3 переменых на экран в виде текста в тригере кажись дело вмне а не статьях и я хочу както это исправить ученик ищет учителя
Здравия всем. Недавно задумался над такой идеей: А возможно ли добавить новый чит-код в игру? Почти все знают обычные чит-коды. Пример: greedisgood x, где x - любое число, даже, отрицательное. Если возможно добавить, то насколько это муторно/долго? (для обычного пользователя).
Какой бы чит-код я бы хотел добавить?…
Подскажите пожалуйста можно ли в редакторе поднять полоску здоровья у модели юнита?
помогите плиз я хочу подправлять баги в одной карте но есть одна загвостка я знаю их там много и есть среди них те которые критические вот пример спел демология увеличевает подконтрольным юнитам которые евляются демонами или призывные демоныи на одного героя демона хп зашиту скорость атаки и урон за каждый лвл все…
Напомните пожалуйста как фиксить Это. При стройке зданий возле границы и всех багов с границей связаных...
Здравия всем. Как же такое может быть? Не воспроизводятся при игре именно определённые звуки. Не понимаю.
Установил вчера Jass Gen New Pack и теперь во время атаки водные элементали (и все те юниты, что имеют водную атаку) не имеют никакого звука бьющийся воды. То же самое и с атакой других дальников, но опять же…
Доброго времени суток, при сохранении карты в редакторе, в новом патче 1.31 происходит сбой в описаниях способностей, предметов, юнитов и т.д. Если открыть карту без изменений в 1.31 сразу, то все работает нормально. Встречали ли вы подобную проблему? Как с ней бороться? Вручную все переносить, понятно, очень…
Скачал патч 1.31
Переход на луа, как я понял делается через меню сценарий-параметры карты-выподающий список
А что дальше? (не нападайте)
Куда пишется код? Туда же, куда и джасс? через конвертацию триггера в текст? Или для этого нужно качать отдельные программы (вс код и вставлять эти файлы в карту? Каким образом?)…
Как реализовать с помощью GUI воскрешение героя в центре той области куда направлена камера игрока в данный момент?
Тем самым игрок может сам выбрать любое место на карте где воскреснет его герой
Карта разведана, открыта
Здравия всем!
Пытался реализовать через GUI, однако, давать способность с названием введённой строки (enteredstring) нельзя, в отличии от создания юнита. Какой customscript позволит дать юниту скилл по введённой строке?
call UnitAddAbilityBJ(GetEventPlayerChatString(), GetEnumUnit () ) - не выходит
Буду…
If (GetHeroXP(HeroUnit) == LoadUnitHandle(HashUnit,1,TaimerID))
Что нужно: чтобы с помощью хуманского посоха спасения можно было самого себя стаффать и союзников(это не обязательно) на одно единственное здание. всё перепробовал, никакого результата.
Доброго времени суток! тут у меня что-то пошло не так, можете взглянуть и подсказать что не так делаю?
решил доработать пример от 8gabriel8 об ограничении предмета используя цикл..но когда речь идет о 200 предметов то плодить 200 триггеров для этого нет смысла, по этой теме…
Когда игрок красный (1 игрок) выбирает героя, то для всех остальных игроков карта вылетает им пишет "Соединение прервано". Что делать? Проблема похоже в триггерах на выбор героя. А именно светик подошёл к кругу, умер, героя тп на поле боя и дали контроль игроку который выбрал его. Знаете в чём проблема?…
Суть такая: на момент запуска карты все игроки( например 6 чел.) находятся в одном клане, а после загрузки их раскидывает по двум враждующим кланам. Это возможно реализовать обычными триггерами типа "Игрок-Установить альянс"?
Как сделать так, чтобы после выбора героя, игроку красному был закрыт доступ на выбора нового героя? А именно иконки героев для этого игрока исчезнут.
Можете сказать, как называется триггер при котором, допустим светик выбрав героя из таверны уничтожается?
Здравствуйте. Я сделал текстуры земли для проекта, но на миникарте они почему-то отображаются более светлыми, чем они есть на самом деле. Как это исправить?
Герой учит способность, её уровень повышается.
У меня есть необходимость понизить уровень героя и восстановить ему билд абилок в том порядке, в котором они были на том уровне.
Сама реализация этого есть, но наложение уровней абилок никак не работает.
Как сбросить выученные скилы так чтоб их можно было…
Как мне сделать условие, которое происходит, когда в области находится определённый герой, а менно умер юнит он произносит диалог и если в области нет этого юнита, то следующего диалога не будет, а если он есть, то будет.
Увидел вот такую способность на ютубе www.youtube.com/watch?v=eVxMtXrI5PY
Можно ли сделать такую же или максимально похожею способность без jass, на обычных триггерах?
Как убрать лишний текст над описанием? Из за него не хватает символов внизу.
На многих кастомках (те же троли&эльфы, ангел арена) персонажи могут атаковать гораздо выше капа в 400%, совершая по ~10 атак в секунду. Как они это сделали?
Мне нужно сделать предмет который позволяет так же быстро атаковать. За основу я взял перчатки скорости и поставил множитель на 500 но результат не тот.…
У меня есть свой класс, вот его верхняя часть с членами и конструктором.
Но allocate почему-то всегда возвращает 0...
Почему?…