Жанр: Other (RPG, Survival, AOS)
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета
ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15
Разработка
DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи
Благодарности
Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован blackford
На счет классов, да, они не сбалансированы. Сам качаю только огонь, электричество и природу/духов. В готовящийся версии собираюсь это дело исправить!
Хил. не знаю как для себя, но постоянный реген союзников почти всегда пнужен, так же как и воскрешение, а божественная защита почти всегда прокачивается полником.
Пушечное мясоСоюзники усилятся, им будут доступны новые апгрейды и улучшения до более высоких уровней. Новая система сохранений уже готова, включает в себя до 60k очков пока что.Блин, да ты гений. Точно, так и сделаю.
Форум тут
Ото вить у меня 99999. 0о Ну тобишь максимум, даже пароль сохранился.
Куча вариантов прохождения, а главное война! А то так уже надоели РПГ с сейвами задротные!
Авторам спасибо за карту, не бросайте главное, хороший проект!
Да, баланс нужно действительно поправить.
И думаю по меньше магий сразу чтобы было, хотя бы 3 школы магии будет достаточно.
Так же переделать квесты надо, чтобы сам пришел взял выполнил.
И естественно по больше их. + Босов всяких по добавляйте, карта чтобы была более насыщена.
А то я уже её всю изучил и интерес пропадает.
Но сколько я в неё порубился)))
Было бы интересно чтобы вы сделали нейтральную рассу, например гоблины, они тоже ходят бьют нейтралов качают гороев и т.д, у них тоже есть свои спец арты, квесты и т.д.
По больше нейтралов надо и секретов.
Вот что стоит добавить в новую версию карты на мой взгляд!
Спасибо что постарались и доделали!)
С ландшафтом сильно не надо замарачиваться, достаточно текстуру поменять на не стандартную и деревья модельки другие и хватит.
Лучше по больше идей воплотить.
pelimeshki, спасибо, будем стараться.
Атакующий работает только против городов Нежити, а защитный иногда нападает на здания, войска, армии.
В будущем планируется значительно расширить возможности ai и сделать его более нормальным, нежели сейчас.
Отредактирован DaeDR
скрин
:)
скрин
Как будет готова, пишите переведу в готовые проекты.
p.s бывшый акаунт Ahotnik001