Добавлен , опубликован

Жанр: Other (RPG, Survival, AOS)
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета

ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15

Разработка

DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи

Благодарности

Grebenshchikov, тест, идеи
blackford, идеи
Artairen, тест, идеи

Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Скачать старую версию 0.84j [23.04.2012]
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
Так-с, далее следует критика, но это чисто моё имхо. (на всякий случай, ото разные люди бывают... буйные :Ъ). Карта весьма неплохая. Пожалуй самая слабая часть - ландшафт, но слабая относительно других, конечно же. Хотя это всё же не тот жанр, в котором есть время рассматривать ленд))). Другие минусы, уже посерьёзнее: саммонеры совершенно не игровой класс (изменение/связь с духами). Саппортом если ещё имеет какой-то смысл(и то весьма сомнительный :Ъ) быть в начале игры, то потом сводится на нет. Та же тема с хилом, хил нужен исключитально для себя (оркам с отхилом из "духов" вообще не нужен), хилить ботов не имеет смысла, потому что у них 2лвл улучшений, а у нежити 10й. Пушечное мясо. Что ещё не порадовало - аура брони из изменения на ботов не распрастраняется. Тогда уже или сделать достойных суммонов, чтобы было для кого её качать, или распрастранить на всех дружественных. Ловкачи всё же имба. Всядником Пустини за два с йухом часа в одно рыло с 2мя спиногрызами (что бы больше враж. героев и сферок соотстветсвенно) на 100 сложности разожрался то-ли до 40лвл то-ли до 50лвл, забил рюкзак сферками, надоело, убил сифу. И, кстати, несохранившиеся 17к меня очень обломали ))) Ну это так, к слову. Но с учётом беты это более чем хорошо. В общем жду окончательного релиза.
P.S. А, и ещё. Античит это, конечно, круто, но всё же СОВСЕМ не радует, когда разожравшийся поднимаешь зелье выпавшее прозрения (или как там его?) что бы оно открыло всю карту, а тебя читером называют и стопорят. Вроде всё.
P.P.S. Ан нет, не всё. Вот ещё одна, на мой взгляд очень серьёзная, проблема баланса. За Альянс играть совсем не айс, в плане героев. В чём соль: у орды и у эльфов есть своя "уникальная" книжка, как то Природа(-30% урона и самохил идеально для всех классов) или Связь с Духами(вообще имба. Магам - копьё+полный отхил за 7 сек, ДД-РДД фулл отхил за 7 сек + 40% дмг аура+100% урона бафф). А вот людей обделили. Совсем. Единственное что более менее интересно это человеческий маг с манадрейном + все стихии. А лукарь вообще сосёт безпросветно, просто нет смысла играть им. Вообщем из нормальных игроков никто не играл при мне за альянс. Печаль.
15
blackford, За объективную критику я только за!
На счет классов, да, они не сбалансированы. Сам качаю только огонь, электричество и природу/духов. В готовящийся версии собираюсь это дело исправить!
Хил. не знаю как для себя, но постоянный реген союзников почти всегда пнужен, так же как и воскрешение, а божественная защита почти всегда прокачивается полником.
Пушечное мясо Союзники усилятся, им будут доступны новые апгрейды и улучшения до более высоких уровней.
И, кстати, не сохранившиеся 17к меня очень обломали
Новая система сохранений уже готова, включает в себя до 60k очков пока что.
А мне нравится Альянс, особенно герой - Паладин, у которого рассеивающая атака. Ратное+Хил+Огонь создают убойное сочетание. Но пока что Альянс так и останется обделенным, в плане магии. Возможно, после релиза я займусь этим, но пока просто не знаю, что им можно придумать. Есть пара идей, но они какие-то убогие что-ли.
4
Может сделать восстановление эксклюзивной фишкой альянса? Всё справедливо и даже канонично. Где ты видел НЭ или орка паладина?))) И даже в плане баланса справедливо. Орки хилятся духами, нэльфы - природой.
15
blackford, Хм. Я об этом даже не подумал как-то.
Блин, да ты гений. Точно, так и сделаю.
4
А, ну и раз уж я дошёл до форума... Что за хрень в нижнем правом углу?))) Пещера какая-то с невидимым юнитом. Вы туда даммиков напихали что-ли??? :D
15
Да, там всевозможные даммики, чтобы в глаза не бросались.
Форум тут
19
DaeDR, мне что снова очки качать? XD
Ото вить у меня 99999. 0о Ну тобишь максимум, даже пароль сохранился.
6
ЗАпустил думал опять что-то гавняное, но! НО! Как раз карта кул, действительно понравилась!
Куча вариантов прохождения, а главное война! А то так уже надоели РПГ с сейвами задротные!
Авторам спасибо за карту, не бросайте главное, хороший проект!
Да, баланс нужно действительно поправить.
И думаю по меньше магий сразу чтобы было, хотя бы 3 школы магии будет достаточно.
Так же переделать квесты надо, чтобы сам пришел взял выполнил.
И естественно по больше их. + Босов всяких по добавляйте, карта чтобы была более насыщена.
А то я уже её всю изучил и интерес пропадает.
Но сколько я в неё порубился)))
Было бы интересно чтобы вы сделали нейтральную рассу, например гоблины, они тоже ходят бьют нейтралов качают гороев и т.д, у них тоже есть свои спец арты, квесты и т.д.
По больше нейтралов надо и секретов.
Вот что стоит добавить в новую версию карты на мой взгляд!
Спасибо что постарались и доделали!)
С ландшафтом сильно не надо замарачиваться, достаточно текстуру поменять на не стандартную и деревья модельки другие и хватит.
Лучше по больше идей воплотить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.