Добавлен , опубликован

Жанр: Other (RPG, Survival, AOS)
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета

ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15

Разработка

DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи

Благодарности

Grebenshchikov, тест, идеи
blackford, идеи
Artairen, тест, идеи

Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Скачать старую версию 0.84j [23.04.2012]
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
"Поначалу кажется, что просто нечего делать. Выбрал героя и ждешь или бродишь вокруг базы (более половины так делает), это не так! Да, нежити в первые 5-10 мин. действительно кот наплакал, но этим надо воспользоваться. И если за это время что-нибудь не уничтожить, то... Появится еще один город Нежити, а второй уже перейдет на следующий уровень. Повсюду будут производящие здания, из которых прут толпы нечисти. Также в начале есть время на изучение заклинаний, исследование местности и планирование тотального наступления вглубь территории."
Так сделай так, что бы человек понял, что нужно что-то делать и как можно быстрее... Подсказку кинь
15
П4ела, играя в первый раз, в любую игру или карту, сразу все понять невозможно. А сделать обучение.. нет необходимости.
Сыграв один раз человек сразу поймет, что надо делать, чтобы опять не проиграть, ведь он будет уже в курсе, что его ожидает)
8 комментариев удалено
15
Карта понравилась, но растянута..
Растянута, в смысле долго играть? В среднем - час. Мне кажется, в самый раз.
1
Хорошая карта. Из недостатков могу отметить похожесть героев: разных "веток" развития очень мало, поэтому часто герои отличаются только спецспособностью. Также хотелось бы видеть бонусы за другие уровни кроме 1 и 2.
9
Кто-нибудь проходил ее на самом легком в одиночку?
P.S.
Автор, на заметку, орда умирает первой эльфы второй, альянс последним..
15
GenElCon, про легкий уровень это ирония? ( если нет: могу скинуть риплэй. Играл на Харде один, победил )
Автор, на заметку, орда умирает первой эльфы второй, альянс последним..
Орда действительно сливается первой чаще других. Сейчас Ai кардинально изменяется. Теперь держится на среднем уровне без поддержки почти 30 минут.
Скоро выложу новую версию
Сила Нежити зависит от кол-ва игроков и выбранной сложности.
9
Понятно, я просто со времен Ангел Арены(где герои компьютерные самостоятельно играют) ставить всех игроков по максимому.. В следующий раз не буду ставить игроков, а то мне еще за их всех отдуваться))
15
Kirroyale, купи "Кинжал мага" в Лавке гоблина.
GenElCon, точно не помню, но если поставить компов (на место игроков), то они вроде не учитываются. хотя не уверен
9
DaeDR:
Kirroyale, купи "Кинжал мага" в Лавке гоблина.
GenElCon, точно не помню, но если поставить компов (на место игроков), то они вроде не учитываются. хотя не уверен
Сейчас проверю, но я тогда не шутил, я действительно ее не мог пройти..
15
GenElCon, компы учитываются! Если ты их ставил, то сложность возрастала.
9
DaeDR:
GenElCon, компы учитываются! Если ты их ставил, то сложность возрастала.
Понятно, больше не буду ставить на полную катушку, а то потом аж бажит...
38
Выдал 3 уровень, развивайтесь! =)
1
Крутая задумка, оч понравилась, только сделай бонусы за все уровни а не за первые.
И ещё, я не знаю как в последних версиях, ещё не поиграл. но в 70с если кто нибудь из игроков ливал, то в конце игры код мог невысвечиватся.
15
Рехарт, Бонусы обязательно будут. Пока разбираюсь со спеллами и оптимизацией.
На счет кода даже не знаю (посмотрю, но такого не встречал), если будет подобное, сохрани риплей и кинь мне, тогда наверняка исправлю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.