Сложности игровой разработки

Добавлен , опубликован
Зашел я на днях в раздел GameDev, увидел акцию "Учитель всея Game Dev" и глаз сразу зацепился за следующее предложение:
"Мы хотим объяснить пользователям, что быть геймдевелопером - это не так уж и сложно. Помоги и ты нам!"
Спешу Вас огорчить. Игровая разработка процесс увлекательный, но неимоверно сложный.
Большинство людей считают что "программист + художник = игра". Эта формула может быть справедлива для очень маленьких проектов. Чаще всего это проекты с бесконечным геймплеем и отсутствием какого-либа нарратива (flappy bird, 2048, различные раннеры и прочее подобное).
Если же взять игру более менее наполненную контентом, то здесь все сложнее. Давайте составим список специализаций, необходимых для создания игры:
  1. Продюссер
  2. Менеджер проекта
  3. Сценарист
  4. Гейм-дизайнер
  5. Левел-дизайнер
  6. Концепт артист (не артИст, а Артист))
  7. В случае 3D:
    • 3D моделер (также может быть разделение на environment artist и character artist)
    • Художник по текстурам
    • Риггер и аниматор
  8. В случае 2D:
    • 2D художник
    • Аниматор спрайтов
  9. FX-artist
  10. Программист
  11. Технический художник
  12. Звукорежиссёр
  13. Маркетолог
  14. PR-менеджер
  15. Комьюнити-менеджер
В случае коммерческого выхода игры добавляются:
  1. Юрист
  2. Бухгалтер
В случае онлайн проекта:
  1. FrontEnd разработчики
  2. Администраторы серверов и деплоеры
Таким образом, если в команде 1/2/3/5/10 человек, то в любом случае между ними разделяются все эти обязанности. Представьте объёмы работы, а главное необходимых знаний.
И напоследок хочу Вас спросить: Будет ли интересен пост с ссылками на полезные статьи и ресурсы по разным направлениям в разработке?
0
24
9 лет назад
0
Зарплаты в геймдеве
В рынке СНГ, цены ужасны на всю сферу АйТи, а не только на геймдев, хотя в последние годы фрилансерам стали платить щедрее
0
21
9 лет назад
0
ehnaton, да вот уж нетушки, извините, случайно генерируемые текстовые уровни вообще никак не соприкасаются с дизайном. Единственное, что тут нужно - навыки программирования.
0
26
9 лет назад
0
girvel, вот мне, кстати, стало интересно - нужны ли программисту, отвечающему за алгоритм генерации, какие-либо познания в левел-дизайне, чтобы уровни в итоге получались внятными.
0
24
9 лет назад
0
lentinant:
girvel, вот мне, кстати, стало интересно - нужны ли программисту, отвечающему за алгоритм генерации, какие-либо познания в левел-дизайне, чтобы уровни в итоге получались внятными.
Ты генерацию предугадывать будешь? Или как? Просто интересно)
0
21
9 лет назад
0
girvel, геймдизайн - процесс проектирования содержания и правил компьютерных игр (геймплея).
2
27
9 лет назад
2
Зарплаты в геймдеве, по крайней мере на российском рынке УЖАСНЫ.
0
24
9 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
Extravert, Про падение рубля забывать не стоит, это 1600 долларов, а это вполне средняя зарплата зарубежных компаний скорее даже небольшая, чем средняя для 3д художника 3000 в месяц, это около 15$ в час по тарифам фрилансеров
0
27
9 лет назад
Отредактирован Devion
0
УЖАСНЫ.
0
29
9 лет назад
0
darkowlom, а ты в россии на долларе живешь
0
24
9 лет назад
0
alexprey, я вообще на снарядах живу XD Я в Луганске
0
27
9 лет назад
Отредактирован Devion
0
Ок. В паре кликов доступности. Как на такие деньги прожить, ума не представляю. На воде экономят наверное, в ванную только по воскресеньям.
darkowlom, так и здесь они "средние". На старые деньги 60-70к
4
29
9 лет назад
4
У меня зп чуть ниже чем на скринах, дед прав, это ужасно, каждый день думаю, куда девать столько денег, подумываю снять еще две квартиры и подарить их своей кошке.
0
27
9 лет назад
0
зажрались ребятки :)
0
24
9 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
Extravert, заглянул в раздел программирование и там в рядок цены не многим выше, но это не геймдев все-же
prntscr.com/67mzqe
Оффтоп по сути ведем, а что за сайт такой с которого твои скрины?
2
29
9 лет назад
2
Очевидный хедхантер
0
24
9 лет назад
0
Doc, не такой уж очевидный раз я о нем впервые в жизни слышу
прозевал ссылку на превом скрине
0
29
9 лет назад
0
darkowlom:
Doc, не такой уж очевидный раз я о нем впервые в жизни слышу
прозевал ссылку на превом скрине
потому что тебе еще рано знать, что это за сайт такой :D
0
26
9 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Ты генерацию предугадывать будешь? Или как? Просто интересно)
Генерация всегда происходит по набору правил. Определяя правила, можно в определенной мере ограничить результат.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.