Феникс, ммм, значит, насчет ядовитых стрел мне не показалось, я все думал, где их продолжительный урон) Только вот ядовитые стрелы и сейчас неплохо дамажат - с учетом цены и скорости. Есть риск стать слишком имбой, если будут еще и правильно работать.
Надо будет править баланс, когда стрелы пофиксим и мы еще чуть-чуть реворкнуть хотим остальные абилки, но пока под секретом)
Затер до дыр вашу игрулю. Вышел прям на очень уверенную победную колею) Очень жду еще новостей или даже новой версии.
Из замечаний, возможно, еще стоит поработать со звуком стрел. К примеру, звук попадания ядовитой стрелы ассоциируется с ледяной стрелой - это звук осколка льда, который попал по телу, оглушил и заморозил его. А звук ледяной стрелы ассоциируется с какой-то магической стрелой (задел на будущие абилки).
Понял, что мне не нравится в огненной и оглушающей магии (помимо дороговизны). Они стреляют ощутимо реже остальных абилок и, кстати, частенько стреляют по трупам. К примеру, умирает скелет, падает и через мгновение по нему падает сверху снаряд - хотя, казалось бы, он должен быть исчезнуть как живая единица еще в момент пропадания шкалы здоровья. Да, другие стрелы тоже иногда промахиваются, но огненная и оглушающая магия делают это с большей частотой. Возможно, это связано с тем, что они как раз реже стреляют и (вероятно) дольше летят (потому что падают сверху).
Огненные стрелы, к слову, сломанные. Как и яд, они не наносят ежесекундного урона, сейчас мы работаем над новой версией и ВОЗМОЖНО у нас будет мультиплеер) И мы сможем поиграть все вместе!)
Эльрат, Спасибо за шикарный фидбек, мы в процессе над UI, привести его к общему стилю
По остальному подробно изучим, постараемся учесть пожелания и замечания. Критика достойная Эльрата
По билдам
Победных стратегий сейчас много, есть даже такие, которые не используют активную способнсть, но да, баланс пока еще очень сырой. Работаем над этим.
Среди очень имбовых билдов:
мультишот + замедление с пронзанием (оно кстати очень полезное, но нужно подфармить побольше ледянных стрел, тогда раскрывается его фишка)
перефарм серебрянных стрел, я побеждал без единной другой пушки, исключительно серебро за счет их скорострельности и апа скорости они уничтожают босса очень быстро, плюс все снаряды имеют приоритет по боссу
станы при нынешней экономике тяжело нафармить, но если собрать их 4 штуки, то подойти к тебе станет огромном проблемой + если взять ренжевый урон, то враги сыпятся на дистанции
Я смотрю поработали над балансом, первый рерол стоит 0, хп реген не 10 в сек а 25 в сек, мне он вообще выпал из 10 траев 1 раз где-то на 8 волне только
Сейчас идем в сторону баланса текущего пула абилок и расширения вариативности, уже заготовлены крутые новые механики в концептах, но балансить их еще сложнее будет)
Ну и постепенно меняем мету от имбы до выверенной тактики
Пока немного не совсем понятно, что в целом логично, раз это начало разработки. Но будет интересно увидеть стилистику игры в формате сказочно-магического фэнтези. Из примеров игр могу вспомнить тот же Trine.
Спасибо за наводку, пока визуальная часть используется, чтобы хоть как-то разукрасить игру. Поддерживаю мысль по поводу Trine, попробуем этот сеттинг для себя
Я погляжу тему решили угробить, ну ничего, мы возродим
Мы вышли на новый уровень, теперь клонируем кастомки варкрафта в анриле! А не создаём попытку скопировать игру в варкрафте!
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Project: «Anger» / Запуск восстановления проекта
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Styria / Новости проекта 24.05.2023
» The Elder Scrolls / Необычный вопрос по поводу Скайрима
» The Elder Scrolls / Необычный вопрос по поводу Скайрима
» Survivor Challenge TD / Первая бета версия
Ред. Феникс
» Survivor Challenge TD / Первая бета версия
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Survivor Challenge TD / Первая бета версия
» Survivor Challenge TD / Первая бета версия
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Не работает модель
Ну и достаточно просто приложить свою модель, чтобы её починили и объяснили, как это делается.
» Survivor Challenge TD / Первая бета версия
Ред. Феникс
» Survivor Challenge TD / Первая бета версия
» Survivor Challenge TD / Первая бета версия
» Survivor Challenge TD / Итоги первых 10 дней разработки
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Survivor Challenge TD / Survivor Challenge TD
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Game Dev / Создаем игры вместе
Мы вышли на новый уровень, теперь клонируем кастомки варкрафта в анриле! А не создаём попытку скопировать игру в варкрафте!
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори
» WarCraft 3 / В каком разделе искать людей для проекта
Ред. Феникс
» Styria / Styria: Cursed Soul
Ред. Феникс
» Styria / Styria: Cursed Soul