Добавлен , опубликован
Ура! Мы радостно объявляем о выпуске первой открытой бета-версии Survivor Challenge TD! После упорного труда, исправления множества багов и тщательного переосмысления баланса, мы готовы представить вам улучшенную и захватывающую версию игры.
В новой бета-версии Survivor Challenge TD вас ожидает невероятное путешествие в мир стратегии и битвы. Мы прислушались к вашим отзывам и улучшили геймплей, добавили новые возможности и дополнительные функции, чтобы обеспечить вам самые захватывающие и непредсказуемые приключения.
Теперь у вас есть возможность полностью погрузиться в захватывающую башенную оборону, где вы можете выбирать из разнообразия способностей и тактик, чтобы создать сильную и эффективную оборону.
Мы также провели серьезную работу над улучшением графики, анимации и звуковых эффектов, чтобы сделать игровой мир Survivor Challenge TD еще более живым и реалистичным. Вы окажетесь в захватывающих окружениях, где каждый деталь создана с любовью к деталям, чтобы вам было по-настоящему увлекательно.
Мы очень ценим вашу поддержку и готовы услышать ваши отзывы о новой бета-версии Survivor Challenge TD. Ваше мнение очень важно для нас, и мы стремимся сделать игру еще лучше и более увлекательной. Присоединяйтесь к нашему дискорд серверу и делитесь своими впечатлениями, чтобы вместе мы могли создать незабываемый игровой опыт.
Спасибо, что остаетесь с нами в этом захватывающем приключении! Приготовьтесь к невероятным битвам и станьте легендарным защитником в Survivor Challenge TD!

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
37
1 год назад
2
Феникс, да, такой дизайн уже гораздо лучше)

Забыла дописать - очень-очень нужен таймер смены абилок. Я не раз обновлял за деньги новые абилки - и затем они соскакивали, потому что была естественная замена.
0
37
1 год назад
0
Поиграл еще раз. Нашел все-таки таймер. Но очень неудобно, когда абилки внизу, а таймер наверху.

Пересмотрел свой взгляд на игру, стал более гибким. Перестал ждать каких-то специфических абилок, которые мне нравятся - и просто позволил игре вести меня за собой. В итоге, добился стабильных побед с частотой 50/50. И кнопка смерти перестала быть такой уж необходимой. Фидбек - все абилки нужны, кроме огненной и оглушающей магии, а также проникновения. При их использовании ощущается значительное проседание дамага, которое ведет к поражению. Или делать дешевле, или эффективнее.
2
8
1 год назад
2
Тоже скажу спасибо. Спасибо за очень развернутый и ценный фидбек
0
29
1 год назад
0
Интересная концепция, где обороняешься только одной башней. Но чего-то не хватает.
0
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
0
Кстати, интересная идея по поводу сеттинга и названия игры - можно оформить все под что-то типа Спаси принцессу ТД (Принцесса ТД). Одинокая принцесса ждёт своего принца на белом коне в башне, но вместо этого к ней ночью вдруг начали ломиться монстры. Но девушка была не из робкого десятка. Наученная мамой-волшебницей, она организовывает оборону и сражается, ожидая своего героя на белом коне, который как раз появляется после убийства босса (лучше поздно, чем никогда).
Собственно, под это можно сделать прикольные заставочные арты (где принцесса с одной стороны душит всякую нечисть, а с другой улыбается диснеевской улыбкой находящемуся вдалеке силуэту принца) - да и ещё в повестку залетите.
2
28
1 год назад
2
Эльрат, можно будет примерить) Пока мы не смогли придумать сеттинг и какую-то фишку игры в этом вопросе
0
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
0
Да, мультишок немного имбоват. Если собрать достаточно много, можно очень легко вынести босса. Возможно, есть смысл сделать удорожание ему и его аппу - к примеру, на уровне цен огненной магии. А вот ей понизить цену до уровня мультишота.
2
28
1 год назад
2
Эльрат, Произошло переосмысление интерфейса, спасибо за советы. Расфокус внимания теперь не должен быть таким проблемным
Загруженные файлы
0
37
1 год назад
0
Феникс, пожалуйста)
А что такое 2х? Первые цифры, я так понимаю, что время, а вот вторые?
0
28
1 год назад
0
Феникс, пожалуйста)
А что такое 2х? Первые цифры, я так понимаю, что время, а вот вторые?
Это задел на ускорение темпа, типа таймер х2
0
8
1 год назад
0
Феникс, пожалуйста)
А что такое 2х? Первые цифры, я так понимаю, что время, а вот вторые?
Это задел на ускорение темпа, типа таймер х2
кста Эльрат правильно заметил, нужно по другому делать иконку, сходу не понятно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.