13

» WarCraft 3 / Сортировка значений переменной

TheMilka, половина не понял, а в этом триггере сработает сразу 10 циклов?только как выдать только 1 значение и спустя какое то время или событие, выдать другое

Присваиваем Initial[idx] значение Initial[InitialTop].
Присваиваем InitialTop значение (InitialTop - 1).
Если InitialTop равно -1, то тогда сбрасываем массив Initial и InitialTop в начальное состояние.
а это случайно не значит что если первое число, например, выпадет 6 то последующие выпадающие будут меньше 6?

ладно, спасибо буду разбираться
13

» WarCraft 3 / Оцените и укажите ошибки.

для наглядности в дальнейшем перед тем как сделать скриншот лучше убрать сетку с карты нажав несколько раз G и нажав V - для игрового обзора
13

» WarCraft 3 / Удаление эффекта

Bergi_Bear, к сожалению у меня старый патч, а с добавлением новой анимации я не разобрался, сложновато
13

» WarCraft 3 / Удаление эффекта

JaBeN_Симфер, анимации death нет у этой модели, хотелось бы только с этой моделью решить вопрос, не касаясь времени сущ. других эффектов
13

» WarCraft 3 / Помогите настроить событие триггера

Morningstar, это ежу понятно что проблема в событии, вопрос в том какое событие будет верным чтобы триггер правильно работал?

Morningstar, вроде разобрался: указал событие для каждого отдельного игрока без привязки к юниту

Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Продажа предмета

Steal nerves, хм, никогда думал что лавки "покупают" предметы, когда ты что то в них продаешь, спасибо
13

» WarCraft 3 / Помогите найти ошибку в триггере

Extremator, спасибо, косяк был в событии триггера. Событием было Elapsed game time а в триггере я пытался работать с Triggering unit после действий с Change ownership of unit
13

» WarCraft 3 / Буквально везде искал как быть с этим, но не нашел

Идея: можно попробовать давать переработанное(длительность,% и тд.) зелье вампиризма всем юнитам оказавшимся под соответствующей аурой, думаю всё можно будет настроить и будет рабочий вариант. Зелье вампиризма работает со всеми типами атак. Сам реализовывал подобное
13

» WarCraft 3 / Перенос карты

PT153, при проверке карты ошибка: не удалось открыть файл \WorldEditTestMap.w3x

Bergi_Bear, а при попытке создать карту в пользовательских картах - крашнулся варик
13

» WarCraft 3 / Перенос карты

трындец, через поиск нифига не находилось а бот выдал результаты...
13

» WarCraft 3 / Срабатывание способности только на поверхности воды

Господа, мой триггер прекрасно работает, уже проверил много раз, в моей карте нулевой уровень уклона это вода, так что 1 уровень уклона и выше не дает скастовать способность. Деформация поверхности уклона не меняет его уровня, так что всё ок
Узанть уровень уклона можно неведя курсор на эту область
13

» WarCraft 3 / Срабатывание способности только на поверхности воды

Bergi_Bear, у меня водоём небольшой по размеру и тип рельефа на дне водоёма можно изменить только в центре водоёма, у краёв же сохранится тип склона

PT153, не, всё работает, мана не тратится и кд не запускается
13

» WarCraft 3 / Срабатывание способности только на поверхности воды


работает, хотя я добился этого опытным путём, так как не пойму какие у меня уровни склонов
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Как потопить боевую единицу?

8gabriel8, я тут попробовал изменить тип боевой единицы на Летающий и указал высоту полёта 100, добавил способность Москиты - чтобы круг выбора исчез, один фиг у меня это модель поплавка, которая при поклёвке немного погружается, крутится и немного плывёт в стороны, а когда якобы рыбёха заглотила то попловок на дно идёт, и через триггер Анимация - Change flying height плавно опустил на днище. Вроде работает пока
13

» WarCraft 3 / Почему происходит ретаргет цели?

8gabriel8, Оо заработало! Спасибо) Когда комп стоял за юнита то он ретаргет делал, сменил игрока и ретаргета больше нет
13

» WarCraft 3 / Почему происходит ретаргет цели?

PT153, 8gabriel8, вот, прикладываю карту в которой я пытаюсь это исправить, там 2 героя и Урса, у которой пассивка Сильный удар(враг)1. Ретаргет постоянно просходит
13

» WarCraft 3 / Настройки предмета в РО

Вроде нашёл другое решение, дать пассивку с таким же описанием
13

» WarCraft 3 / Сортировка переменных

NazarPunk, редактор открывать пробовал, что такое массив у переменных я хорошо знаю а вот с циклами для целого числа А и Б опыта у меня не было, поэтому я и уточняю

Black Soul, Спасибо огромное!
13

» WarCraft 3 / Сортировка переменных

Black Soul, спасибо, я конечно не всё понял. Вот у меня переменная Number1[(IntegerA)] будет не рандомное число от 0 до 100 а переменная с размером массива 5, как мне её установить?
В индексе моей переменной указать (IntegerA)? Так?

Black Soul, И чтобы сортировка была по убыванию достаточно в условии поменять Меньше не Больше?
13

» WarCraft 3 / Сортировка переменных

quq_CCCP, Спасибо насчёт цикла, попытаюсь

В цикле сравниваешь все переменные по очереди
только я не понял как именно сравнивать их?