ты демонстрируешь это своим поведением, и в основном - нытьём
То что ты называешь нытьём, вовсе не нытьё. Я просто высказываю своё мнение. Ну уж такая у меня манера подачи информации. А нытьё это что-то вроде: "Блиин! Не получается! Пойду утоплюсь!Хнык, хнык!" Разве когда кто-то, ноет он адекватно с примерами объясняет причины?
Я о том, что танцы с бубнами порой вызывают новые баги. Допустим если использовать способность полиморф на юнита, который сменил текстуру с помощью способности "вырвать дерево" (у меня ведь в карте всего 4 модели на 38 нпс с уникальной внешностью), то после завершения действия эффекта полиморфа нпс покроется белой текстурой и придётся "Вырывать дерево" обратно. Такие вот штуки требуют новых триггеров-дебагов. Т.е. нужно отлавливать применение способности полиморф и после этого каждому нпс заново налаживать текстуру. Карточка:
то что вылезло 50 багов - сама скромность и поверхностные тесты
Я не могу сказать, что в карте не больше 50 багов. Но 500 багов это ты загнул. Врядли сейчас столько найдётся там.
Конечно если к каждую опечатку считать за баг, то возможно столько и наберётся. Карточка:
тяжело неинтересно - не делай это
Кто сказал, что мне тяжело и не интересно? Да и вообще, с чего ты вдруг так накинулся на меня? Мне задают вопросы, я отвечаю. Вот и всё. Диалог, чувак. А со своими "не делай" можешь идти куда-нибудь в другое место. А эту новость я вообще создал с той целью, чтобы игроки смогли сообщить о тех багах, которые я мог упустить, составляя список багов.
PUVer, ну так поручи код не гуишнику
если мапа за пол часа накроется от утечек то хана будет твоему проекту
Я юзаю ALL.j, а до того как юзал она за час накрывалась от утечек. А насчёт поручить код, я не уверен что у кого-то кроме меня хватит терпения это всё переделывать. Да и если положиться на кого-то, то нужно быть уверенным, что этот человек пойдёт за тобой дальше. А учитывая, какие временные отрезки захватывает разработка моего проекта, врядли таких много найдётся. Поэтому я не спешу поручать это кому-нибудь и полностью перейду на джасс, только когда сам его выучу. А до этого всё никак руки не доходят(
Круть, 50 багов за раз, ну ты прям идеальный картмастер.
Ты что сам не играеш в то что создал? Кто так делает?
Думаешь я не играл в свою карту? Лол. Играл и не один раз. Кроме того карту тестировало несколько тестеров ещё до 1 версии. Некоторые из представленных багов нашли лишь недавно и ещё не факт, что все из них истинны. Бывает такое, что тестеры ошибаются и баги нужно ещё проверять, прежде чем исправлять.
Ещё вопрос, найти причину бага. Некоторые из багов нашли давно, но я не знаю какова их причина. Т.к. в карте 1500 триггеров трудно ориентироваться там. Учитывая, всю кривость движка варкрафта и те танцы с бубнами, что применялись в моей карте, часто, причина бага может носить непредсказуемый характер. Например, у меня начали отказывать триггеры в один момент. Я отключал каждый триггер, но в конце концов заметил переменную массив с размером овер 8000, забивавшую память, которую я объявил пару лет назад. Классно, да?
Palix, в игре скорее всего можно будет покупать различную литературу. Не так много, как в TES, разумеется, но самая важная историческая, биографическая и научная информация будет отражена в книгах.
Такие длинные манускрипты читать никто не будет. Ибо в первую очередь люди хотят играть. Они не садятся за игру с целью читать книги. В том же TES я никогда не читал книг ибо они длинны и скучны. А вот в том же Divine Divinity были довольно короткие и увлекательные истории. Вот их-то я с удовольствием читал. Если каждая книга в вашей карте будет такого объёма, то врядли кто-то возьмётся её читать в игре.
Вот допустим вариант манускрипта из моей карты:
"
Данди Драбл – Охота на зверя
С чем едят пауков.
Лесные пауки являются деликатесом для любого стола. Их нежное мясо просто райское наслаждение для ценителей по-настоящему вкусной пищи. Охотится на них следует осторожно. Обычно они перемещаются по одиночке и отличаются крайней медлительностью.
(Пометки, сделанные красивым эльфийским почерком)
На самом деле, паучье мясо ядовито и те немногие которым удалось описать его вкус, говорили, что оно хуже горькой резины. А сами пауки перемещаются стаями и очень быстры." Dragon k 99:
PUVer, может в Годс Ворде принято оффтопить, но тут - нет :3
Если ты не заметил 50% темы свелось к обсуждению игры престолов :3
Вот тебе и нет :P
Ну мне показалось, что герой этот этакая помесь Эддарда Старка с Станнисом Баратеоном + фамилию Мармонта ему дали. А внешность так вылитый книжный Нед.
PUVer, как дела? Легче это всё было в ск2 замутить. Возможно сейчас бы ты отставал, но через 5 лет результат был бы налицо.
Посмотри на проекты в варкрафте и проекты в старкрафте на форуме. Сделай выводы.
Варкрафт более распространён.
Мне не нравится старкрафт.
Не уверен, что все кому нравится киберпанк любят фентези.
Переделывать всё ради смены движка - не вижу смысла.
Надеюсь я привёл достаточно причин, чтобы этот вопрос больше не задавали. centrino:
PUVer, как дела?
Дела - отлично. Адаптирую системы Hate и готовлю некоторые другие вкусности. Какие? Узнаете в следующих новостях ;D Хорошего понемножку :P
Ну, а что касается новой версии. То на скорый выход не надейтесь. Я стараюсь сделать как можно больше всего, чтобы вам было во что поиграть. И мне не хотелось бы, чтобы игроки напарывались на старые баги. А это требует времени.
Мне тоже. Если учесть то, что я сейчас её как раз читаю -_-
"Костяной Трон по праву мой"
"Железный Трон по праву мой" (с) Станнис Баратеон
"новый король счел мою речь унизительной и назвал изменником. " - ага. Король Джофри ;D
"Война близко." - ага и зима тоже.
Надо было Джорахом назвать персонажа, чтоб под фамилию подходило ;D
100% писал под впечатлением от игры престолов.
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
Думаю, без музыки карта будет весить не больше 30 мб.
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
Но не суть. В чём дело? Почему карта не запускается? Просто не запускается или что?
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
Карточка:
Конечно если к каждую опечатку считать за баг, то возможно столько и наберётся.
Карточка:
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
Ещё вопрос, найти причину бага. Некоторые из багов нашли давно, но я не знаю какова их причина. Т.к. в карте 1500 триггеров трудно ориентироваться там. Учитывая, всю кривость движка варкрафта и те танцы с бубнами, что применялись в моей карте, часто, причина бага может носить непредсказуемый характер. Например, у меня начали отказывать триггеры в один момент. Я отключал каждый триггер, но в конце концов заметил переменную массив с размером овер 8000, забивавшую память, которую я объявил пару лет назад. Классно, да?
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Evernight / Персонажи - Терадор
Вот допустим вариант манускрипта из моей карты:
"
Данди Драбл – Охота на зверя
С чем едят пауков.
Лесные пауки являются деликатесом для любого стола. Их нежное мясо просто райское наслаждение для ценителей по-настоящему вкусной пищи. Охотится на них следует осторожно. Обычно они перемещаются по одиночке и отличаются крайней медлительностью.
На самом деле, паучье мясо ядовито и те немногие которым удалось описать его вкус, говорили, что оно хуже горькой резины. А сами пауки перемещаются стаями и очень быстры."
Dragon k 99:
Вот тебе и нет :P
» Evernight / Персонажи - Терадор
LongbowMan:
» Evernight / Персонажи - Терадор
Ortan:
» Evernight / Персонажи - Терадор
Ред. PUVer
» Evernight / Персонажи - Терадор
Dragon k 99:
LongbowMan:
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
- Посмотри на проекты в варкрафте и проекты в старкрафте на форуме. Сделай выводы.
- Варкрафт более распространён.
- Мне не нравится старкрафт.
- Не уверен, что все кому нравится киберпанк любят фентези.
- Переделывать всё ради смены движка - не вижу смысла.
Надеюсь я привёл достаточно причин, чтобы этот вопрос больше не задавали.centrino:
Ну, а что касается новой версии. То на скорый выход не надейтесь. Я стараюсь сделать как можно больше всего, чтобы вам было во что поиграть. И мне не хотелось бы, чтобы игроки напарывались на старые баги. А это требует времени.
» Evernight / Персонажи - Терадор
Ред. PUVer
» Evernight / Персонажи - Терадор
"Костяной Трон по праву мой"
"Железный Трон по праву мой" (с) Станнис Баратеон
"новый король счел мою речь унизительной и назвал изменником. " - ага. Король Джофри ;D
"Война близко." - ага и зима тоже.
Надо было Джорахом назвать персонажа, чтоб под фамилию подходило ;D
100% писал под впечатлением от игры престолов.