34

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября

Palix:
Стимпанк? А что это такое?
Это такой сеттинг, в котором наука застыла на паровых технологиях и всяких механизмах и освоила их в совершенстве, а не пошла по пути развития электиричества.
34

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября

Чую, получится конкурс ХГМ & ХГМ XD
А по сабжу, если стимпанк, буду участвовать. Хотя модельщик с меня неважный)
34

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Появилось несколько идей, думаю, буду участвовать =)
34

» Блог H / xgm-update

Tiodor, у меня как-то -4 непрочитанных былоXD
34

» Блог H / xgm-update

Эльрат, вобщем, свою точку зрения я высказал и я неприклонен. Иными словами, конкретно мне это не нужно.;D
И да, на то чтобы выдрать из гв все ресурсы и просто скинуть их, уйдёт уйма времени.
34

» Блог H / xgm-update

Я, собственно, не только посвящаю это тебе, хехе, не нужно себя так сильно переоценивать.
Я не переоцениваю, а просто пишу своё имхо. Эльрат:
Ведь есть и другие люди на сайте, которые читают это сообщение, поэтому я пытаюсь раскрыть проблему и для них тоже.
Не думаю, что это их сильно обрадует. Ибо со старых ресурсов наработок ты не выдерешь. Ибо всё как ты сказал потеряно. А новым лишняя работа - накладно. У нас и так дефицит новых проектов, а тут ещё какие-то обязательства. Зачем нужны будут эти ресурсы, если проектов новых не будет?
Да и вообще, такая система не очень приятная. Смотри пример: автор внезапно пропал. Но проект в этот момент он делает. А тут выкладывают его все наработки. Он возвращается, а проект уже растаскан. Допустим, он хотел чем-то удивить народ, а этому народу, то что он сделал уже не в новинку и в каждой 2 карте это есть.
Ты говоришь от лица сайта, думаешь о его пользе. А о самих авторах не задумываешься. А именно из пользователей складывается сайт. А эти самые пользователи таким довольны не будут в любом случае. Я имею ввиду именно авторов, которые более ценны, чем потребители. Ибо на одного автора, множество потребителей. Авторы перестанут работать, упадёт интерес потребителей.
Тут прямая зависимость. И я уверен, даже если такая система таки начнёт работать. Большинство наработок будут просто лежать мёртвым грузом.
34

» Блог H / xgm-update

Зачем расписывать то в мелочах, что уже написал выше, коротко и ясно? Мы поняли, отписались. Многобукв не изменит моё имхо.
34

» Блог H / xgm-update

Хотел бы предложить, чтобы на сайте в каждом проекте сделали своеобразный раздел (или просто файловый мешок), в который имеет доступ только руководитель и администрация. И там все руководители ОБЯЗАНЫ скидывать все свои наработки по ходу работы - от этого будет зависеть уровень проекта.
Бред. Это лишняя работа, а для большинства тех, кто занимается каростроением - это хобби. А когда человека загоняют в рамки охота как-то отпадает. Вобщем никому не хочется делать лишнюю работу. Если авторы захотят, они выложат наработки и подадут их для всеобщего пользования как это сделали в своё время КОЗЬМА и прочие разрабы GTH или MF со своей командой.
34

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

AligarH:
а в будет в полной версии система переходов в другие локации как в кампаниях
Да.
34

» Блог H / xgm-update

Предлагаю три уровня достижению лайк э босс:
  1. 30
  2. 20
  3. 10
Рука из "When is done" похожа на кучку дерьма.
Достижение "Gold" мб тоже стоит сделать трёхуровневым? На будущее :D
34

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)

Ах да, можно сделать выбор следующей ячейки инвентаря не через предмет в левом - нижнем углу, а через скилы у инвентаря на основе канала. Будет на 5 ячеек в каждом разделе больше
Кластер, сейчас мы работаем над разработкой более интуитивного интерфейса и думаю вскоре всё это будет переделано)
А маунты будут, но потом, сейчас им просто места нет чтобы кататься.
34

» Блог H / xgm-update

и я бы убрал жирный шрифт со списка проектов. имхо
было бы хорошо если бы была статистика в проектах, кто сколько туда заходил за день например
Да! Больше инфы нам!
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

Ну вот, теперь и я готов разрыдаться(( На самом деле, в порядке эксперимента, было бы здорово вернуть к жизни старый сайт. Как отдельный сайт, например, ибо здесь уже бесполезно что-либо рожать обратно. Если это случится, я даже готов принять участие в заполнении контентом. Получилась бы этакая тихая обитель олдфагов, последний приют для праха варкрафта)
Такое разделение для хгм равносильно смерти.
34

» Блог H / xgm-update

Ахахаха. Ну, вы поняли =D
Похоже скрипт конфликтует с ' в названии.
Вобщем ещё такой баг, который давно меня тревожит. В ресурсах проекта есть вкладки "все" и "лучшее". Так вот, когда я перехожу на все и пытаюсь перелистнуть страницу, меня кидает на лучшее. И получается, что вторая страница вкладки "все" мне не доступна.
А по поводу новых проектов. Почему в топе новых всего 5 пунктов, хотя снизу ещё есть место? Можно сделать как минимум, чтоб новых проектов в топе 7 отображалось.
Насчёт спотлайта, первая версия была лучше. Автоматическое перелистывание конечно тру. Но нужно добавить кружочки, как было раньше.
Загруженные файлы
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

Nerevar:
PUVer:
а кому хчоется смотреть на уродские иконки?
Опять вы за своё. Ну, ладно. Меняйте дальше ачивки...
Иконки и щас есть. А гора текста посреди списка - никому не нужна. Зачем давать пользователю то, что не востребованно? Со всплывающими описаниями при наведении на название проекта в списке, пользователь будет выбирать только то, что ему нужно. Это как, если бы ты пошёл в продуктовый магазин за хлебом, а вместо хлеба на каждом шагу автозапчасти, море автозапчастей и изредка на полках проскальзывает хлеб. Пример наркоманский, но имеет место быть :D
а туда ли ты зашел? в том ли ты блоге постишь предложения?
D ресурсе хгм апдейт писал же. Конечно не всё, но некоторые из этих вещей постил. Толку 0.
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

а кому хчоется смотреть на уродские иконки?
Опять вы за своё. Ну, ладно. Меняйте дальше ачивки...
Иконки и щас есть. А гора текста посреди списка - никому не нужна. Зачем давать пользователю то, что не востребованно? Со всплывающими описаниями при наведении на название проекта в списке, пользователь будет выбирать только то, что ему нужно. Это как, если бы ты пошёл в продуктовый магазин за хлебом, а вместо хлеба на каждом шагу автозапчасти, море автозапчастей и изредка на полках проскальзывает хлеб. Пример наркоманский, но имеет место быть :D
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

описания под проектами тоже "украшательство" функционал ведь не поменяется
Я уже назвал парочку. Описания отнюдь не украшательство. Ибо кому хочется вертеть колёсиком по пол часа? И нервно искать глазами нужный ресурс. В старом форуме, всё ищется и то легче. А почему? Потому что всплывающие описания.
Что я предлагаю:
  1. Всплывающие окна
  2. Вернуть сайтовые форумы из v7
  3. Разделить проекты wc3 на категории по жанрам.
  4. Что-то сделать с новыми проектами. Ибо им трудно жить на нашем сайте.
И ещё по поводу рейтинга проектов. Я значит год раздавал рейтинг. А тут его хоп и убрали. Вот из-за таких внезапных срезов всего подряд и крайнего реформаторства и уходят люди.
Doc, ты как всегда читаешь с закрытыми глазами.
Выше я всё расписал.
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

Конечно понимаю, что всегда легче заниматься тем, что нравится. Например, пилить ачивки, вместо упрощения поиска ресурсов в дебрях v8. Но не всегда, то что нравится действительно приоритетно в данный момент.
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

И что САМОЕ забавное. Хелкор вместо того чтобы делать действительно нужные вещи, занимается рюшечками для ачивок и какими-то опросами. Без которых люди и так норм жили.
Сначала нужно избавиться от проблем, а потом уже заниматься украшательством.
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

Ещё убийство сайтовых форумов из v7. Бреееед. У меня был активный скрытый форум разработки. А теперь? Теперь там НИЧЕГО нельзя найти. Зачем двигаться назад? Старые форумы сайтовые из v7 были имхо самое то.
Doc:
PUVer, сказал парень с самым убогим управлением в карте эвар. Поведай же нам, бог дезайна, как сделать все лучьши!
Твоё мнение субъективно, как и ты сам. Переходить на личности - последнее дело.
А адекватное решение проблемы я высказал.
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

Вот ещё пример ущербности нового диза.
Надо же #### на пол экрана описание! =)
Загруженные файлы
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

П4ела:
да конкурсы как камнепад были, один за одним.
редактировать не могу:
да и у нас конкурсы ...
Ну я за этот год только моделлинг и геймдев контесты помню на хгм.
Кстати, я думаю растаскивание проектов по ресурсам тоже сыграло свою роль. Одно дело когда все проекты в одном месте и всё на виду. А тут такая каша, новым проектам спустя месяц если их активность не очень высокая на сайте делать нечего. Раньше было как написал сообщение - в топ. Теперь же у нас осталось здесь пару проектов долгожителей. Новым проектам не легко на хгм.
Найти какой-нибудь проект, с небольшой активностью на нашем сайте это задача не из лёгких.
Раньше все сидели в одном разделе карты и проекты. И всем было хорошо. А тут все ок проекты перенеслись на сайт. Все стали сидеть на сайте, старый форум порос плесенью и смысла постить там новые проекты нет, впрочем как и на сайте (подробности второго я уже написал выше).
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

А я ведь предлагал. Правда, было это уже ближе к 2013. Но толку - все равно никто не поддержал идею.
Кстати, на том же инфо, за этот только год прошло несколько конкурсов:
Конкурс Мини-игр (1 к призовых)
Конкурс по Ландшафту (3 к призовых)
Турнир по ладеру Wc3 (0.7 к призовых)
И сейчас идёт конкурс рассказов (0.5 к призовых)
И всё-таки циферки в квадратике там больше.
Вот и делайте выводы, о том, кто виноват.
34

» Fa_losophy / Убийца найден!

screenshot.su/show.php?img=133face9e2365d152400c01797bab03e.jpg ААААА Я СЕЙЧАС РАЗРЫДАЮСЬ! верните дизайн, фашисты :(
Согласен. Проблема не в людях. А в том, что старый диз был интуитивный и понятный любому новичку. А в это каше просто невозможно что-то найти.
П4ела:
На том же в3мапс половина всего стырена с других сайтов. Наших ресурсов в разделе вара процентов 30 если не больше.
У-у-у нет. Там 27 000 разных файлов. Сомневаюсь что там хотябы 15% наберётся с хгм.
Doc:
У них абсолютно все сидят только в общалке и в доте. Все. Класс?
Скажу тебе по секрету, по посещаемости и активности разделы строятся так:
Общалка
Картострой
Дота
Это я вам как модератор инфо с двухлетним стажем говорю. Спад из-за перехода людей из доты в доту 2 наблюдался и из-за старости вара тоже (но спад этот был постепенным, а не как на хгм). Но никакого спада в начале этого года у нас там не было. Так что Fakov прав.
Кстати, посещаловка была бы там в несколько раз больше сейчас бы. Но сраный укоз... Админ сказал экономить место, в итоге все новые файлы на бесплатных говнохостингах. А кстати, сам админ появляется на сайте раз в високосный год, в полнолуние.
И "постепенно убивать варкрафт" звучит как "постепенно убивать сайт". 90% хгм - это варфрафт.