Можно было, когда-то. С помощью тестовой текстовой команды. Но я заблокировал все текстовые команды в этой версии. Так что это можно будет только в следующих версиях. А так мини-игра уже готова. Можешь поискать старую версию Test Demo 1. Там если ввести восклицательный знак в чат то появится мини-игра.
а на другие локи возможно перейти ? Рассказы про них хорошие только бы увидеть их)))
Другие локации пока существуют только в тексте и картинках-схемах, которые я храню у себя на компе в папочке посвященной моему проекту. AligarH:
оливерту за наградой, он тебе говорит сражаться с другим а он ничего не делает и когда его убиваешь у оливерта нет вариата в диалоге что я победит 2 гладиатора
Он не Оливерт. Он Олверт. А этот квест не доделан.
Всмысле? Эти диалоги писались лично мною. Скорпион принимал участие в проекте, но он занимался написанием квестов для Гильдии Воров, которая ещё не реализована. А также он придумал пару квестов для демки. В написании же непосредственно диалогов он не принимал участия.
Ну, а если ты о диалоговой системе. То да, она практически такая же. Хотя это не фишка исключительно подземных хроник. Такая диалоговая система почти в каждой рпг игре.
Но проблема в том что это часто это хобби... Еслиб это приносило деньги, на которые можно прожить, вот тогда проекты бы делались за 3-6 месяцев.
Вот именно. Если бы этот проект был моей работой и я бы отдавал ему весь свой рабочий день, то даже в одиночку я бы всё это сделал в разы быстрее. Прэтор:
пысы тоже ощущение что пувер больше пиарщик нежели создатель) хотя если это не в ущерб созданию проекта, то только в +))
На создание одной новости уходит от силы пол часа. А время на ответы в комментариях - это уже производные. Некоторые сидят сутками во флудилках. А я вот сижу в своём проектеXD
Я окончательно запутался после того как меня отправил псих старик, мол пиз**й иди отсюда на все 4 стороны, а так между делом найди чувака который хз где... Может ты добавишь немного больше подсказок в стиле нажал на настройки а там кнопка нажимаешь на кнопку и открывается диалог мол "Покажи мне чудо где выполнить задание невероятно полезное"
Я так понял ты говоришь о старосте? У самого старика можно спросить, где находится любой дом, в том числе и дом старосты. И этот дом отметится на мини-карте. Позже сделаю почти всем нпс такую возможность. Чтобы игрок не терялся. EVIL GaMeR:
О, ужас, как я долго пытался войти в таверну, всем блть ВСЕМ НУЖНО ВЫЙТИ ИЛИ ЗАЙТИ КОГДА Я ВСЕГО НАВСЕГО ХОЧУ КУПИТЬ ВЫПИТЬ!!!!! ААА!!!
Да, о таверне я уже наслышан. Попробуй зайти в таверну ночью. Чтобы прокрутить время нажми действие на гг и стрелками настрой время в мультибоарде.
Это что? Проект? Проект должен вынашиваться максимум - 3-6 месяцев, если совсем рук не хватает. А автор занимается не картой, а пиаром, на всех сайтах уже вижу его морду. Пувер, тебе самому-то не смешно, или ты всех троллишь? ))
Ты о чём? Проект существует уже более 3 лет. И всё это время он активно развивается. Чётких сроков развития проекта никто устанавливать не может. Сроки образовываются в зависимости от масштабности задумки. А в моём проекте действительно много всего и детализация на очень высоком уровне. Всё это требует очень много времени.
Можешь скачать демку и посмотреть. Сравнить, что из указанного в особенностях реализовано. А реализовано многое. Правда присутствуют баги и недоделаны квесты и ии.
А в том, что я пощу проект на многих сайтах, нет ничего плохого. Как только доведу демо-версию до ума. Список сайтов на которых есть мой проект возрастёт в разы.
Вот посмотри на скачки того же пх2 и моего проекта. И сделай выводы о пользе пиара. Кроме того, благодаря этому самому пиару, проект заметил КОЗЬМА, который сделал графический ремейк карты. А сейчас к проекту подключился кодер Hate, который делает весьма вкусные вещи и вы в этом вскоре убедитесь ;D
Ты о наработке скорпа? Я всё с нуля на гуи переделал, от наработки скорпиона остался небольшой джасс скрипт, который не даёт выбросить предметы из инвентаря героя.
Только как тебе удалось адаптировать этот инвентарь?
Ты о наработке скорпа? Я всё с нуля на гуи переделал, от наработки остался небольшой джасс скрипт, который не даёт выбросить предметы из инвентаря героя.
Ах да, еще не совсем понятно, как вступить в Фермерское Товарищество. 3 чела за меня поручились, у Торуса нет ветки диалога, у Зоала - тоже ничего, как и у Таина
Там вобщем после того как скажешь Торусу, что поручились за тебя, должен быть ещё один квест, но он не доделан в этой версии=(
Нет же. Я говорю о том, что мне по всякому лучше, за три года делавши карту всё то что мне кажется простым, может показаться сложным игрокам. Допустим я знаю имя каждого нпс, а 99% игроков делает даже ошибки в их именах XD
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
AligarH:
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ну, а если ты о диалоговой системе. То да, она практически такая же. Хотя это не фишка исключительно подземных хроник. Такая диалоговая система почти в каждой рпг игре.
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Прэтор:
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
EVIL GaMeR:
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Можешь скачать демку и посмотреть. Сравнить, что из указанного в особенностях реализовано. А реализовано многое. Правда присутствуют баги и недоделаны квесты и ии.
А в том, что я пощу проект на многих сайтах, нет ничего плохого. Как только доведу демо-версию до ума. Список сайтов на которых есть мой проект возрастёт в разы.
Вот посмотри на скачки того же пх2 и моего проекта. И сделай выводы о пользе пиара. Кроме того, благодаря этому самому пиару, проект заметил КОЗЬМА, который сделал графический ремейк карты. А сейчас к проекту подключился кодер Hate, который делает весьма вкусные вещи и вы в этом вскоре убедитесь ;D
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» Восхождение Короля-Лича / О текущем состоянии проекта
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
centrino: