34

» Evernight / Персонажи - Терадор

Неплохо. Однако, я бы на твоём месте, Dragon k 99, использовал бы литературные способности Ortan'а для написания непосредственно сюжета карты, составления диалогов и т.п. Иными словами - нагружаешь участников лишней работой.
34

» Evernight / Персонажи - Протагонист

Пувер то уже завидует похоже:)
Ясен пень завидую=)
34

» Evernight / Персонажи - Протагонист

Dragon k 99:
Ig101, ты тоже) И не по делу. Лучше б Purificatione делал)
Вообще, чем больше информации (в меру конечно) в ресурсе - тем лучше.
Пиши, не пиши, но в топе активности тебе мой проект не догнать ;D
34

» Evernight / Персонажи - Протагонист

А я уж думал можно будет самому сделать своего персонажа... Пичаль... Тоска...
34

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)

Galem:
PUVer, Спасибо а то я уже совсем грустный стал. А тема где описывают баги есть?
пиши сюда или в группу вк
34

» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)

Сделай под чёрный панцирь какой-нибудь эпичный шлем с черепом.
34

» Evernight / Evernight

В целом годный ландшафт. Однако есть множество недочётов.
Спам пирсов некрасиво смотрится. На некоторых скринах явно не хватает деталей.
Буду ждать геймплейных скринов или видео.
Ig101:
Ну пока ни тот, ни другой не сделан. А если учесть привычку автора сего тебе будет скучно.
Ну пока у меня есть куча видео, геймплейных скриншотов, игроков и тестовая версия.
34

» Evernight / Evernight

Надеюсь ваш проект станет достойным конкурентом моему, а то даже как-то скучно=)
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

ihsan:
Интерфейс понравился, четвертая категория для гильдий....
Не. Для карты. Выше же уже написал я-_-
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

Сегодня существует куча подобных карт с улучшенными моделями, и именно поэтому многие предпочтут их твоему проекту.
Например?
RiseD_Konst:
Я пытаюсь объяснить как помочь твоему проекту выжить, а ты агришься по мелочам. И что тут неадекватного?
Зачем мне ровняться на графодрочеров, если для них само слово варкрафт звучит как оскорбление. И от главного меню у них уже кровь с глаз потечёт.
LongbowMan:
Нечего на Скайрим гнать)
Ну это моё имхо. Никогда не испытывал особой любви к TES. Просто там нет ярких персонажей и атмосферы, которую я хотел бы видеть. Одна серая масса. Как-то так.
LongbowMan:
Скайрим круче, это даже не обсуждается, но сравнение в данном случае неуместно.
Лол. Я не сравнивал свой проект со скайримом. Неужели вы думаете что пару студентиков может ровняться с беседкой?:D
LongbowMan:
"я делаю для себя все сосните тунца, что хочу, то и ворочу".
Именно так :D У меня просто нет желания более улучшать модели. Меня и это устраивает. Если улучшать модели персонажей, то нужно улучшать всё. Ибо слишком детализированные модели нпс будут выделяться на фоне угловатых пейзажей.
LongbowMan:
вот и не порти репутацию.
Всё что можно уже испорчено. Так что мне нечего бояться ;D
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

RiseD_Konst:
PUVer, или делай нормально, или не девай вообще. Сегодня 21 век, а ты помимо того, что за пару лет проект доделать не соизволил, собираешься выпустить эдакую каку! Пока что кроме неплохой рекламы твой проект не отличился. Уважай мнения других.
Скажу тебе откровенно, я никому ничего и не должен. Ну и что что сегодня 21 век? Это варкрафт, детка. Зачем мне делать для проекта в варкрафте высокодетализированные модели, если эту детализацию всё-равно никто не увидит с такого расстояния? Насчёт ничем не отличился, это ты загнул конечно. Я уважаю мнения других, если они адекватны. И графика, я повторяюсь в сотый раз, для меня далеко не на первом месте. Никогда не понимал графодрочеров. Мне больше доставляет играть во всякие там арканумы, чем в какой-нибудь сухой скайрим.
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

PUVer, возьмите в проект моделлера и пусть тот сделает нормальную модель перса, а то это выглядит не то ли как Диабло не то ли как Майнкрафт, кароче фигня =\. . . Йа хачью шютэр!!!
Вы зажрались, мистер. Хочешь играть в диабло, шутеры или майнкрафт - играй. А это варкрафт.
34

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)

Galem:
блин я так и не понял как убить матку полевых жуков (
Вобщем открываю тебе секрет разработчиков. Там 6 мелких областей на поле. Матка появляется если копнуть в одной из них. Какой из них распределяет рандом. Когда матка выкопана, она стремится закопаться. Если она закопается, то восстановит хп и будет уже в другой рандомной области сидеть. Чтобы она не закапывалась надо через удар примерно использовать способность копать. Т.е. тактика такова - копнул-ударил. А если дофига копать, то можно вовсе выкопать матку и тогда она начнёт атаковать, а если станет мало хп у неё поползёт в нору и если она доберётся живой до указанного места, то она опять восстановит хп и будет в одной из 6 областей.
Но в следующей версии я думаю может быть переделать этот квест и сделать чтобы не надо было заморачиваться с копанием, а в одной из этих рандомных областей гг находит нору и дальше спускается в подземную локацию типа логово полевых жуков и в конце босс - матка. Но это ещё под вопросом.
34

» Wanderer: Акт 1 / Новости #6

Ну хоть во что-то поиграю. А то в своё не интересно. Знаю уже все наизусть=(
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

tgonta:
"Скачать" и "Играть" вещи достаточно разные. 900 человек могло скачать, открыть в варике, подумать "Какое ж редкостное говно!" и закрыть. Процентов 60 скачавших, скорее всего, так и поступило. =)
Судя по системе я вижу, что Хейт не особо парился))
Чтобы ты не говорил, от этого в оад играть не станут :3 Уж поверь, мне приходило достаточно отзывов, чтобы понять сколько играло, а сколько нет. И боюсь у меня для тебя плохие новости.
LordOfDestiny:
По идее, если скачало 900 человек, и если им должно понравиться, то они бы отписались.. - 900 комментариев..
Хотя я могу и ошибаться.
Поверь далеко не каждый, кто поиграл соизволит отписаться. Также и далеко не каждый кто здесь отписывается, как написал LongbowMan, играл. Поэтому кол-во комментов - не показатель. В ROTLK больше 900 комментов, а карта ещё не вышла. А у моей карты сейчас:
5000+ комментариев на инфо
5000+ комментариев на хгм
Так что получается 10 000 человек должно было поиграть?=D
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

molekyla:
Увеличьте время диалогов, я читаю спокойно не торопясь а не как скорострел.
Наверное ты ещё не успел прочитать вот это
Скорость диалогов (У каждой фразы будет фиксированная длительность. Однако, игрок сможет настроить множитель времени. Т.е. ускорить или замедлить скорость проигрывания диалогов)
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

Doc:
Кстати забавно как в названии ресурса с самого начала ошибка, но никто не заметил.
Исправил. Теперь наречие там вместо существительного с предлогом.
Romzess V:
Блин... Это ж сколько надо было задротить над этим интерфейсом.
На самом деле не очень много у Hate времени ушло на разработку. Больше времени уходит на отладку и поиски/исправление багов.
Нордус:
Хочу в свою карту такое же!
Хотеть не вредно=)
34

» Легенда Клерина / Приостановка проекта

Слабак. В своё время если были замечания о ландшафте или о чём-либо другом я вон из кожи лез, чтобы исправить это. А ты вот сразу руки опускаешь. Фу таким быть!
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

Карточка:
какому "игроку", кто вообще играет в ЭТО?
900+ человек скачало.
И 150+ подписчиков
Кроме того, человек 10-15 мне писали о багах, которые нашли.
Один чел даже 7 часов задротил в карту. Хотя я не знаю что там можно было 7 часов делать-_-
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

Не знаю,не знаю тратите время в пустую - прибамбасы всякие от которых 0 толку,в карту поиграют и забудут я уверен за 2 дня =) Потом вспомните что я был прав.
Испортил всю малину своим минусом-_- По сабжу, толку от всяких там прибамбас не 0. Мы просто упрощаем жизнь игроку. Так уж сложилось, чтобы упростить жизнь игроку, нужно усложнить её себе. Мы могли бы оставить все эти извращения со стрелками и мультибоардами. Но это не удобно. Ведь куда удобней добавлять способности двойным кликом, чем по 100 раз нажимать на стрелки в поисках нужной категории и заклинания.
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

HauseMD:
Я наверно что-то не шарю... но что это вообще? карта? можно ссылку?
Качать здесь
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

Ну и да, мало того что в варкрафте и так маленький экран, так давайте его еще уменьшим:)
Этот кусочек не решает.
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

JesusHipster:
Все ок. Но вот панельке слева выглядит стремно.
Чем она тебе не угодила?
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

( то есть не буду вводить в рамки: Варвар, убийца, лучник, маг и т.д. ) каждый игрок подстроит своего персонажа под себя.
Если чо рамок у меня тоже нет. Все эти классы только для начала. Легко можно сделать из варавара какого-нибудь алхимика и наоборот.
LordOfDestiny:
И получил весьма хорошую и оригинальную аос, так же можно с рпг.
Нет. Уже 100 раз повторял что рпг и аос совершенно разные вещи и процессы разработки сильно различаются.