Jija, на форуме есть статья для катаклизма, но она и до сих пор актуальна, но не полностью. Последний плагин на мдх для Макса это на 2012 год если не ошибаюсь. Модели декораций можно извлекать в obj формате, Макс читает их без проблем и сохраняет даже поверхности, в отличии от милкшейка. 5 минут в среднем на каждую декларацию уходит.
С анимированными моделями намного сложней. Нужна джава и какой то там конвентер. Суть такова что ты из м2 формата перегоняешь через командную строку с помощью этой проги в старый формат м2 во времена БК, что позволяет открыть модель сразу в визе, без всяких максов. Насчёт этого погугли, там инфа есть 100 проц.
Забыл сказатб, что лучше гуглить на английском, русских статей не встречал ещё
ledoed, были там анимации, в шапке проблема подробно описана.
это кароч оказалась мертвая тема искать проблему, тупо перенес мясо на рабочую модельку и заново запилил анимки.
Но если вдруг кто-то отпишется с решением проблемы после, то изменю лучший ответ
PUVer, в следующий раз вырезай каждый поход к священнику плз.
Не забывай про исцеляющее зелье, сможешь сэкономить много времени. Бтв можешь сразу распылять алхимические ингредиенты для улучшения того же зелья, сильно много на них не заработаешь голды.
Прокачай навыки и талант. Рекомендую выбрать первый талант в ветке воина, который дает 1 ед. защиты и 100 ед. здоровья.
Побегай по более безопасным локациям и покопай руду, создай 5 колец у кузнеца. только не забудь переключать инвентарь на страницу с этими кольцами. Ты с прошлого видео не вернулся на первую страницу и бегал без своего единственного кольца
и почему ты не используешь хоткеи для заклинаний? WHY
почему вы в 2018 до сих пор пилите сборные предметы в варкрафте? В чем трудность придумать свою фишку?
Например предметы могли бы улучшаться сами если их носить N количество времени или выполнять другие игровые условия (убийство, кол-во применение и т.д.)
это морально устарело
это неудобно
требует много времени, а ведь его можно потратить на геймплей
вызывает только одну ассоциацию с дерьмом дотой
только один популярный проект может похвастаться работоспособностью этой системой - это heroic town, и то там челик прикрутил к этому нестандартный крафт.
Задротов больше не осталось в этой игре. Остались только казуалы. И карты должны быть казуальными. Вы не помните что ли сколько времени требовалось чтобы выучить все рецепты в доте? игроки годами играли в эту карту чтобы довести сбор до автоматизма покупая предметы через хоткеи. А тут вы опять заставляете игроков стоять возле шопов и искать необходимые сборные компоненты.
Играл я как-то в санкен руинс. Блеванул сразу, когда встретил первый магазин. Мне просто впадлу было смотреть 12 страниц с предметами. И другому адекватному игроку тоже будет впадлу.
Не знаю, проблема ли это в аддонах, редакторе или версии, но для сравнения:
На 1.26 в жнгп у меня карта сохраняется 5.28 минут, а в этом редакторе на 1.29 целых 9 минут. Огромная разница)
А импорт одного файла (их в менеджере 5к) на 1.26 - 52 секунды, а на 1.29 - 4 минуты.
В чем может быть проблема?) На новый редактор суммарно стало выделяться меньше памяти?
Hanabishi, да, теперь все открывается и работает идеально, но есть одно но)
Не по теме конечно сейчас, но 1.29 не видит дополнительные кампании.
Они в новой версии как-то по новому устанавливаются, кто-нибудь знает?
Создал папку Campaigns и закинул туда по старинке, но игра ее не видит, как и любые другие, хотя карты по отдельности запускаются.
Пушистый, понял. У меня основная проблема это встроенная готовая гуи функция на удаление точки в жнгп, без кс. Почти везде я ее использовал, и соответственно открыть в 1.29 возможности нет. Надеюсь завезут. А переписывать везде - то еще извращение хотя я в них знаю толк
Нужные проги: Вовмолелвивер, 3дсмакс с плагинами на м2 и mdl и mdl>mdx конвентер.
Достаешь из Вивера модель в формате м2 и текстуру с расширением skin, импортируешь в Макс, сохраняешь в mdl формат, затем конвентируешь в mdx. На декор без анимации занимает 5 минут времени.
Fakov, по поводу квестов, вроде нельзя объявлять их стандартным образом (добавляются сразу всем игрокам), но видел в одной рпгшке, там квесты локально в мультиборде были реализованы. Описание оставляло желать лучшего: "Отправляйся на север и убей 10 волков". Просто, банально, но информативно и компактно.
Еще один вариант создать дополнительного героя-дамми, который отвечает только за квесты. При взятии квеста ему добавляется абилка-пассивка с описанием квеста.
DemonoiD, очень круто что ты готов поддержать меня в этом плане, но я не могу принять за неготовый продукт. Я уже когда-то давным давно говорил, что если и открою ящик "благодарности", то только когда выйдет полная-полная версия кампании, и то не точно. Я делаю страннека не ради денек (= Boyazitov, когда буду готов этим поделиться, будет тред на хгме.
DemonoiD, спасибо)) платили мне бы за него, я бы из пещеры не вылезал и пилил, но в данный момент я пилю кое что еще, не на движке вара.
А странник ждет стабильной новой версии и больше моего свободного времени. Странник будет жить, но развиваться дальше продолжит неизвестно когда.
» World of WarCraft / Скрипт m2_import и NeoDex
С анимированными моделями намного сложней. Нужна джава и какой то там конвентер. Суть такова что ты из м2 формата перегоняешь через командную строку с помощью этой проги в старый формат м2 во времена БК, что позволяет открыть модель сразу в визе, без всяких максов. Насчёт этого погугли, там инфа есть 100 проц.
Забыл сказатб, что лучше гуглить на английском, русских статей не встречал ещё
» WarCraft 3 / Не отображаются анимации в игре
это кароч оказалась мертвая тема искать проблему, тупо перенес мясо на рабочую модельку и заново запилил анимки.
Но если вдруг кто-то отпишется с решением проблемы после, то изменю лучший ответ
Ред. Obelick
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Не забывай про исцеляющее зелье, сможешь сэкономить много времени. Бтв можешь сразу распылять алхимические ингредиенты для улучшения того же зелья, сильно много на них не заработаешь голды.
Прокачай навыки и талант. Рекомендую выбрать первый талант в ветке воина, который дает 1 ед. защиты и 100 ед. здоровья.
Побегай по более безопасным локациям и покопай руду, создай 5 колец у кузнеца. только не забудь переключать инвентарь на страницу с этими кольцами. Ты с прошлого видео не вернулся на первую страницу и бегал без своего единственного кольца
и почему ты не используешь хоткеи для заклинаний? WHY
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Битва Зимой / Продавец: Мастер волшебства
Например предметы могли бы улучшаться сами если их носить N количество времени или выполнять другие игровые условия (убийство, кол-во применение и т.д.)
это морально устарело
это неудобно
требует много времени, а ведь его можно потратить на геймплей
вызывает только одну ассоциацию с
дерьмомдотойИграл я как-то в санкен руинс. Блеванул сразу, когда встретил первый магазин. Мне просто впадлу было смотреть 12 страниц с предметами. И другому адекватному игроку тоже будет впадлу.
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
» Fa_losophy / FaMPQ
» Fa_losophy / FaMPQ
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
На 1.26 в жнгп у меня карта сохраняется 5.28 минут, а в этом редакторе на 1.29 целых 9 минут. Огромная разница)
А импорт одного файла (их в менеджере 5к) на 1.26 - 52 секунды, а на 1.29 - 4 минуты.
В чем может быть проблема?) На новый редактор суммарно стало выделяться меньше памяти?
» Fa_losophy / FaMPQ
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
Не по теме конечно сейчас, но 1.29 не видит дополнительные кампании.
Они в новой версии как-то по новому устанавливаются, кто-нибудь знает?
Создал папку Campaigns и закинул туда по старинке, но игра ее не видит, как и любые другие, хотя карты по отдельности запускаются.
» World of WarCraft / «Лики войны»: Сильвана
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon
» Magickgrounds / Magickgrounds 0.6.8 уже доступна
» Magickgrounds / Magickgrounds 0.6.8 уже доступна
» Magickgrounds / Magickgrounds 0.6.8 уже доступна
» WarCraft 3 / Торговля
2 вариант) заносишь все порты в группу и проверяешь рядом стоящих юнитов (кораблей)
» WarCraft 3 / Как импортировать модели декораций из World of Warcraft
Достаешь из Вивера модель в формате м2 и текстуру с расширением skin, импортируешь в Макс, сохраняешь в mdl формат, затем конвентируешь в mdx. На декор без анимации занимает 5 минут времени.
» Государь / Государь
Еще один вариант создать дополнительного героя-дамми, который отвечает только за квесты. При взятии квеста ему добавляется абилка-пассивка с описанием квеста.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
Boyazitov, когда буду готов этим поделиться, будет тред на хгме.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
А странник ждет стабильной новой версии и больше моего свободного времени. Странник будет жить, но развиваться дальше продолжит неизвестно когда.