23

» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?

В 512 думаю около 10, интервал 2 секунды. Но фишка в том, что в этом радиусе может и не быть подходящих объектов. Так как ты уже играл в Железную эпоху, то я пытаюсь сделать ИИ для этой карты, возможно тебе легче будет это представить в таком случае. Компьютер должен последовательно захватывать ближайшие клетки вокруг своего главного здания и не выходить за пределы своей территории.
23

» WarCraft 3 / Как найти ближайший разрушаемый объект?

Bergi_Bear, объектов очень много, больше тысячи. Источников 8. Пробовал перебором, даже в небольшом радуисе (512), но все равно спайкает каждый раз.
Как я пытался сделать сам:
Точка X неподвижна. Вокруг каждой X я создавал заранее область (находить объект по всей карте - не нужно, только в заданной области/радиусе). Заносил все дудады в переменную, для каждой из областей, и создавал под каждым из них точку. Проходя циклом, находя дистанцию между X и точками из массива, узнавал минимальную. Но я не знаю, как взять ссылку на саму точку с этой минимальной дистанцией. Этот вариант громоздкий, но если вы сможете подсказать, как найти ссылку на точку, то это тоже поможет решить проблему, но очень костыльно.
23

» WarCraft 3 / Корабли 16 века

JackFastGame, новых моделей в ближайшее время ждать не стоит, пак вполне можно считать полноценным. Если нужны конкретные модели кораблей - пиши в личку, могу сделать, но не бесплатно.
23

» WarCraft 3 / Использование нового заклинания новым враждебным героем

ИИ используют громовую поступь автоматически только если рядом есть 3 или более противников. В другом случае ее нужно применять триггерно.
23

» WarCraft 3 / Не открывается карта, модели которой находятся в MIX-файле

Чел, у тебя ошибка вылезла на функцию RemoveLocation - это новая функция гуишная из UMSWE на удаление точек. Следовательно, у тебя выключен UMSWE либо его нет вообще в сборке. Твоя карта у меня спокойно открылась.
23

» WarCraft 3 / Уменьшение оружия в анимации

Принятый ответ
Ниче не понял. Потом опять не понял.
В общем есть модель юнита, а есть модель снаряда. Это 2 разные модели. Они никак не связаны. То, что пропадает "снаряд" в модели юнита при броске( например топора) - это анимация атаки модели юнита. Если не нужно, чтобы топор не пропадал при броске - редактируй модель юнита в визе
23

» Железная эпоха / Новая версия с топовым контентом!

Aws, Спасибо. Ну не сказал бы, что карта для корейцев. Микро может в начале зарешать, когда игроки захватывают точки, но потом решает уже тактика. Микрить юнитов много не надо, разве что из огня требушетов выводить и из под гарнизонов.
подлагивает?? Летает с 60 фпс все время. Фризы есть, но по классике жанра, когда в первый раз используется какой-то скил. Ну и еще когда игрок ливает, тож лагнуть может.
23

» WarCraft 3 / Парящие острова

Принятый ответ
Альфа канал (есть статья на сайте), нестандартная шарообразная модель неба (модель есть на сайте) и правильный туман.
23

» WarCraft 3 / Как избежать других реакций при отлове урона?

И да, ваше "скорее всего" мне не нравится. Отлов урона может реагировать и на другие события. Используйте дебаг для отлова источника урона. Если действительно ловит пламя обреченности, то от куда тогда лаги? Спел наносит урон в секунду, а не с высокой периодичностью.
23

» WarCraft 3 / Гром Адский Крик

ScorpioT1000, а ты со сих пор сидишь в компуктере, смотришь мемы и пилишь мапы для варика
23

» WarCraft 3 / Кампания "В поисках силы"

Принятый ответ
Я тоже помню эту кампанию, но она далеко не официальная) В мое детство (и, видимо, в твое тоже) продавалось очень много дисков, с якобы "официальными" доп. кампаниями и с логотипом близзардов. Эти моды даже устанавливались отдельно от оригинальной игры. Одна из них "расхитители гробниц", может быть она. У меня даже диск остался:
Правда без лицевой стороны крышки.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Эффект Безумия Берсерка

Умка, У меня почему-то сразу нашлось. Способности - Ночные эльфы - Превращение Древа жизни
23

» WarCraft 3 / Как отследить убивающего юнита в таймере?

Отслеживать, жив ли даммик или нет- можно проверять его здоровье периодически. Отследить убийцу можно с помощью системы отлова урона. Если был нанесен урон > здоровья даммика, то источник урона = убийца. В обоих случаях без дополнительных триггеров не обойтись.
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

NazarPunk, разве тексттаг создает хендл? Если паладинов сделать красным игроком, то все работает.