23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM,
Как зажечь руины в катакомбах храма троллей? "Взаимодействие" не работает.
Именно клавишей D, нужно искать не горящие светильники и тыкать на них.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM,
Дали задание на отлов рыбы, я заплыл на остров где мстительный дух, отпинал его, сел обратно в лодку, и спелка с сеткой и просветом рыбы исчезли -_-
Абилки даются только в зоне, где проходит это локальное задание. Если ты уплываешь - они пропадают, если возвращаешься - появляются снова.

Вероятнее всего у тебя забагался сжигающий ореол. Такого демеджа в обратках больше нигде не может быть. Попробуй активировать его, после окончания времени действия должно стать все норм.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM, ок, проверю.

Ha_Do6poM, Посмотри, утебя есть в предметах проки на ответных урон? И скинь руны и перки вкачанные
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM,
Когда заходишь в локацию, на панели справа нету заклинаний (в др. локациях они вроде переносятся сразу, т.е. их не нужно активировать)
Так всегда, когда попадаешь в новую локацию, где еще не был. Мне просто в свое время было лень отслеживать, какие именно заклинания активны у игрока при переходе. Да и это не особо мешает, их активировать дело нескольких секунд.
Сохранил\загрузил. После загрузки нет вообще никаких таблиц, их нужно активировать через F2, после этого проблема остаётся.
Как именно пропали таблицы ? После каких действий?
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM, сохранись и загрузи игру.

Ha_Do6poM, и как именно они слетели? Все не отоборажаются?
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM, это скорее фишка, чем проблема. Я вообще изначально хотел отказаться от карты, но все же решил, что бумажные карты точно были бы в то (игровое) время. Это сложно и неудобно, но в этом есть своя романтика. Я всегда не любил в рпг карты, где показывает куда тебе нужно бежать, это полностью исключало необходимости читать описания и слушать диалоги в заданиях. я даже ведьмака 3 последний раз прошел без интерфейса и миникарты.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM, мне лень редактор открывать, это долго. Можешь скинуть скрин из игры, я тебе на миникарте обозначу, где именно ты находишься
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

  1. Это сюжетная пещера. Смысл ее раскрывался бы позже.
  1. Не понял про стену.
  2. Локальное задание вроде бы должно засчитываться на 100 пунктах, а то что растет- не страшно, при следующем посещении счетчик обновится. Я это уже вроде даже пофиксил у себя.

Странно, характеристики нормальные, сопроты много, даже очень.

Час играл, до Ишкада только добрался, но играть уже хватит на этот раз. (пробежался по острову, я в восторге, единственное что на карте даже не отмечена начальная локация, это сильно дезориентирует, я пока что так и не понял что где находиться)
Стартовая локация - это полуостров на северо-западе.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM, 15 уровень - маловато. Я сам туда раньше 18 не часто суюсь. Покачай репу в брилле, купи репутационные предметы, они сильные. Сколько хп и сопротивления?
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM, по поводу твоей смерти можно только гадать, ты не дал никаких комментариев. Но могу сказать, что бой с сердцем порчи - не из легких, особенно когда появляется призрак. Здесь нужна определенная хитрость или супер прокаченный герой. Она очень больно бьет ледяной атакой на дистанции и кастует ледяные сосульки, которые гарантированно 35% хп вроде сносят на обычной и сложности генерал (70% на лорде). Нужно эвейдить сосульку и убивать ее как можно быстрей, вливать в нее все бурсты. И еще очень важно перевести сердце в фазу с призраком тогда, когда убил всех призванных скелетов. Они имеют ауру +100% урона и бафают кровожадность на +50% скорости атаки. Призрак под этими обоими бафами снесет героя очень быстро и никакие хилки не помогут. Поэтому сначала убиваешь мобов, а уже потом бьешь сильно в сердце, чтобы перейти на 2 фазу.
23

» WarCraft 3 / Поменять моделям текстуры на Рефоржетовские

Принятый ответ
Скачиваешь cascview, находишь и экспортируешь нужную тебе текстуру переводишь ее из dds в blp, натягиваешь ее самостоятельно на модель, потом суешь текстуру и модель в карту. Но все это не имеет смысла, потому что текстуры рефорджа 2к разрешения и весят по 2+мб, а если урезать их до православного 256 то качество будет = качеству ванильных текстур.
Совмещать внутри игры hd и sd графику одновременно нельзя.
23

» WarCraft 3 / Эффект телепортации Reforge

ScopteRectuS, возможно, я не замечал. Но в ванниле если заменить/убрать все эффекты телепорта из РО - этого сплата нет, а в рефордже есть.
23

» WarCraft 3 / Эффект телепортации Reforge

PT153, Да любой телепорт. AHmt
Смотреть только в рефордже надо, в ванниле этого эффекта нет.
23

» WarCraft 3 / Возможно ли отследить незанятого работника?

Можно выбирать всех работников на карте и если их текущий приказ = null то значит работник стоит афк.
23

» WarCraft 3 / Рамка иконки - Warcraft 3 Reforged (Button Manager)

Принятый ответ
У меня все получилось. Просто нужно закрасить центр пустое пространство белым, а не оставлять прозрачным. Прога видимо сама альфа канал накладывает.
Вот, наложил рамку на иконку
Загруженные файлы
23

» Обитель петро / Обитель петро

soviet, хейт по никам существует тыщу лет. Тогда в далеком прошлом видимо не знали (а может и было возможности) кикнуть чела из игры, так что просто просто писало при старте игры, что "человек не хороший".
А вообще я конечно против такого, должен быть адекватный бан-лист для определенных лобби, а не встроенный в карту, но в любом случае автор не сделал бы это чисто по приколу (необоснованно (ничего личного) )
23

» WarCraft 3 / Вылетает карта

8gabriel8,
Триггерно нужно делать через объединение строк, так как в GUI ограничение на длину одной строки осталось, как ты и указал, прежним.
Я так и пытался делать. С предметами у меня не вышло. Способности не тестил, нужды пока такой не было
23

» WarCraft 3 / Вылетает карта

8gabriel8, не, не видел. Это если в РО указывать, то да, все работает. Триггерно установить - не получится. В одном случае будет вот это:
а в другом просто вылет
Я пытался книгу сделать через предмет, которую можно прочесть - хрен.
А без динамических манипуляций с этим текстом профита от этого "безлимита" описания в РО - пустышка.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Вылетает карта

Всмысле нет ограничений описаний? Оно осталось прежним. Возможно, где-то и увеличили. Но в основном нет. В предметах точно нет.
Длинные описания в заданиях - вылет
Если указать в "требованиях" юнита или грейд с длинным названием - вылет
Если попытаться вывести на экран слишком длинное сообщение с кучей консатенатов - вылет. Даже если через переменные - все равно вылет
и т.д.
У меня лично даже без ошибок фаталит, просто вар закрывается и сиди гадай на этой куче
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Где то в кустах восточней брила, взялось задание на "отнести документы" от Адера, хотя его рядом нет.
Он стоит у стены.
Блин, капец, выполнил задания культа (последнее с бандитом в городе, которому нужно было в подземелье)
Я точно не помню, но попробуй неране его сдать. Оно точно сдается либо линде либо неране.
Получается что, все кто попадают в убежище культа, связывают себя клятвой с демоном, а как же Гарос? Он просто так туда попал, по просьбе?
Он прятался не в лагере самого культа, а в подземелье. Во время прохождения туда попасть нельзя, но дальше по сюжетке (если она выйдет) будет объяснен этот момент, где был гарос и чем он занимался, пока герой бегал по лесу.
Когда бьемся монстром в гавани, не играет боевая музыка.
Это не босс, просто относительно сильный моб
Почему после того как Мелона ушла в портал, она все еще стоит в таверне?
Она отправляется на нхат договорится с верховным чародеем, а потом возвращается в город, чтобы продолжить сюжетку (которой пока нет). Там откроются новые диалоги и герои уже вместе идут в портал.
Кстати что с КВ по камню стихий!? Так я и не понял с кем на счет него разговаривать.
Нужно сначала поговорить с мелоной, а потом поговорить с библиотекарем. Он в доме у южных ворот.
23

» WarCraft 3 / Как сделать способность, или перенести её из dota all stars?

quq_CCCP, так я и написал, что нужна проверка на наличие дамми в точке, чтобы они не стакались. А урон можно огненному плащу дать 1 ед. и отслеживать источник урона и уже проверять на наличие масла и делать так, чтобы за один интервал времени не наносился урон дважды от этих даммиков

Костыльный вариант, согласен, но простой в реализации и будет работать.
23

» WarCraft 3 / Как сделать способность, или перенести её из dota all stars?

Виталий6, при касте делаешь юнита летающим (даешь ему способность "превратиться в ворона"), и поднимаешь его высоту. Каждые 0.25 секунды создаешь в позиции героя дамми-юнита, который имеет пассивную способность "огненный плащ", чтобы наносить урон. Чтобы в одной позиции, если герой стоит на месте, не плодились одинаковые юниты, проверяешь есть в радиусе 75 от героя уже такой юнит или нет. Это максимально простой и казуальный вариант, не знаю как там в доте сделано.
23

» WarCraft 3 / Не отображается способность на панели приказов.

Если способность в РО кампании, возможно, твой друг открывает саму карту, а не запускает кампанию.