Alan_Gu, это не совсем тимколор, я подкрашиваю с помощью белой текстуры и анимации цвета, но да, это более гибко, и на тимколор легко меняется через model editor например. Остановился на втором варианте, короче. Ну и заодно добавил интерьер и зашил геометрию снизу, чтобы не только со стандартной игровой камеры смотрелось прилично - мало ли, для синематика понадобится ракурс. Дверь наверно оторву и сделаю отдельным ассетом, чтобы не привязана была к анимациям исчезновения крыши
Чёт никак не могу определиться с крышей. Левая как будто более контрастная и интересная, но правая больше похожа на крышу, а ещё её можно подкрашивать в любой цвет
RvzerBro, затрудняюсь ответить) Я быстро освоил основы, но у каждого своя скорость обучения. К компу умеренно требовательна, даже мой самый старый игровой ноут спокойно тянет, если там не мильон полигонов
Однозначно могу сказать, что после любого профессионального 3д редактора, все тулзы для варкрафта выглядят абсолютно калечечными в плане редактирования геометрии и развертки
Meddin, я давно уже забросил мдлвис, это чудовищный инструмент для моделирования, а ещё он усредняет все нормали, когда не просят. Я делаю модели в Майе и конверчу их с помощью Ретеры (он легко открывает obj файлы)
PUVer, да, с этим есть загвоздка. Я их специально делал немного игрушечными, чтобы хорошо в стандартную камеру вписывались. Для возможности заглянуть внутрь придется искать какие-то компромиссы в плане пропорций. В общем, будет тесновато, но персонаж где надо протиснется)
DarkClaw, вот тут боюсь разочаровать, Плети вообще не планируется на данном этапе. Хотя идея классная, там много прикольного декора можно сделать. Когда-нибудь возьмусь, возможно, но щас не хочу распылятся, и так мотивации едва хватает
RvzerBro, это ДиЗаЙн :D
Скрин носит рекламный, а не информационный характер (хотя на нём и изображены модели из пака)
А вообще у меня появилась идея сделать сборку (пак) моделей декораций. Чтобы переплюнуть UTM.
Не уверен, что переплюну по количеству, но есть цель сделать более однородный по качеству и стилю пак, который действительно работает "из коробки", и который не придётся потом чистить от кучи лишнего импорта. Ну а если получится из этого сделать ещё и полноценную кампанию - тем лучше
Пошаманил ещё над текстурами навеса и кровли, в целом доволен результатом, хотя тряпица всё ещё не очень роскошная. Главное - можно теперь подкрашивать как угодно
nazarpunk, лаконично и по делу, спасибо! С проходимостью проглядел, my bad.
Насчёт колонн - я смотрю, их вообще мало кто нашёл уместными. Мне кажется, без них не хватало колорита восточного, но аргумент про форпост достаточно валидный. В общем, других колонн у меня всё равно не было, а без них было бы логичнее, но и скучнее, так что я не жалею о своём выборе)
Мышкоблудка, ты же вроде мармосетом пользуешься, там тоже фон можно размывать с помощью фокуса камеры, например. Там же можно всякий постпродакшн красивый накладывать, фильм грейн там, аберрации и прочие приблуды.
Для окружения можно использовать всякие 3д сканированные модельки - их на скетчфабе или на мегасканах можно скачать бесплатно. Ничего моделить не надо, только расставить художественно)
Какой я интересный тред пропустил на XGM. Создания просто очаровашки, особенно рендер Квадрокулобатопса понравился. Вообще мне кажется рендеры на более нейтральном фоне, как с русалкой, выглядят эффектнее - больше акцента на фигурках, меньше шума вокруг. И я бы чуть больше внимания уделял объектам окружения, если они оказываются в кадре: слишком грубо оформленная сцена может смазать общее впечатление. А вообще очень круто, продолжай :3
Вообще я не фанат рефорджевской графики, но надо признать, что на классике собирать базар особо не из чего. Все этим даларанские домишки отлично подходят по дефолту, но в классике только эти жуткие обугленные фалосы. Да и банально мебели всякой не хватает, я в очередной раз улетел на марс с того, что близзы не могли изначально добавить обычные блин столы без всякой паутины и странного чёрного градиента. В общем, пойду намоделю приличной мебели для классики, что ли
Alan_, классно получилось с отстрыми камнями кстати
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
Скрин носит рекламный, а не информационный характер (хотя на нём и изображены модели из пака)
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Некронский Паук Гробницы
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
Насчёт колонн - я смотрю, их вообще мало кто нашёл уместными. Мне кажется, без них не хватало колорита восточного, но аргумент про форпост достаточно валидный. В общем, других колонн у меня всё равно не было, а без них было бы логичнее, но и скучнее, так что я не жалею о своём выборе)
Ред. LongbowMan
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори
Для окружения можно использовать всякие 3д сканированные модельки - их на скетчфабе или на мегасканах можно скачать бесплатно. Ничего моделить не надо, только расставить художественно)
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Пустыня Чуждых
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
А вообще я вдохновлялся лагерем над Калдеем из Diablo III
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023