Aws, там передние лапы у туловища странновато гнулись - полигон торчал как шип. Я просто поменял триангуляцию в этом месте (по-другому соединил вершины внутри квадрата), стало смотреться более плавно. При стандартной камер так вообще незаметно)
ClotPh, ну попробуй для старкрафта что-нибудь сконвертировать - узнаешь) Трудно понятие относительное. Что действительно трудно, так это хорошую, годную модель сделать, особенно для игры с более менее современным графоном. В остальном всё упирается в плагины и программы для конвертации, насколько они юзерфрендли, насколько формат "дружит" с расово верными fbx и прочими obj и так далее.
Steal nerves, как по мне, лучше Maya. Она и по логике как-то понятнее мдлвисерам (и вообще понятнее). Но это имхо, на самом деле важно, чтобы формат был не злоенавороченный m3 какой-нибудь, или хотя бы конвертировался легко.
не уверен, что конкретно это значит для модмейкеров.
Это значит, что интерфейс для всяких шутеров, рпг, арен и прочих не шибко стандартных режимов наконец перестанет быть привилегией богов джасса и костылей. Но это не точно)
А, ещё мне совсем не нравится большинство зданий. Какие-то перегруженные деталями, пёстрые, нарочито мультяшные (да, даже больше чем в варике!). В варе это было обусловлено техническими ограничениями + был какой-то свой стиль. А это просто некий универсальный мультяшка-стайл: таким говном весь пинтерест завален. У Орды в этом смысле чуть получше, чем у Альянса, но всё равно ощущение, что артдиректор там сын маминой подруги, что довольно странно для такого гиганта. prog:
PT153, да нет там ск2 движка, выяснили уже, слегка подправленый вк3 движок с новым рендером.
В целом меня это устраивает, главное, чтобы не заколотили все дырки если уж забьют на какие-то улучшения.
Чот у меня глаза замироточили. А я ещё думал, что в нашем почившем WAA графон неидеальный. Артасом вообще до усрачки напугать можно: в варе-то всё условно, а тут вполне реалистичное лицо и ОЧЕНЬ криповые пропорции (да и лицо тоже не его как будто). Я надеюсь, это просто ранняя-ранняя альфа, и они всё подкрутят до приемлемого уровня. В целом смахивает на какую-то продвинутую игрушку на андроид/иос, и от этого как-то скорее грустно...
И да, надеюсь редактор будет попроще, чем в старе. Широкие возможности это хорошо, но вар прекрасен именно низким порогом вхождения в модмейкинг. Не ходелось бы увидеть очередной галакси эдитор с широкими, но труднодоступными возможностями.
Бензопила "Дружба" DemonMiha, посмотрел видос, сделано оч качественно. Мне было бы лень с кучей камер так заморачиваться (вместо этого я заморочился с кирпичиками хехе). Ну и в целом при крупном плане даже не особо мельтешит всё, местами прям оч приятная картинка. Мне своя работа кажется какой-то пустой после насыщенности твоей :с Нет серьёзно, почему я дед, да ещё и с мини-элекком?
Araders, внутри ничего нету, и так многовато декора вышло (по кирпичикам собирал ведь). Завтра пришлю ещё скрины, щас уже лень делать
А вот и другие скрины. Если что, сам дом полностью на стандарте, из импорта в карте только деревья, кусты, тыквы и пара источников света)
DemonMiha, есть немного) Можно туманом сгладить картинки, сейчас не хватает глубины пространства немного. Но в целом да, как-то всё равномерно густо заполнено, непонятно, на чём взгляд фокусировать.
Кристофер, по крайней мере, когда что-то недоделано, это исправимо - хоть и в ущерб сну и еде порой)
Авотуменя во время внутриигрового ролика (если конечно перемещение камеры из точки А в точку Б можно назвать роликом) всё подлагивает из-за большого количество декора, и с этим уже ничего не сделаешь, остаётся только надеятся, что синематик не превратится в слайдшоу на судейском калькуляторе.
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Правда у него анимки слегка поломанные, но я наверно смогу исправить.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
злоенавороченный m3 какой-нибудь, или хотя бы конвертировался легко.» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
prog:
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
почившемWAA графон неидеальный. Артасом вообще до усрачки напугать можно: в варе-то всё условно, а тут вполне реалистичное лицо и ОЧЕНЬ криповые пропорции (да и лицо тоже не его как будто). Я надеюсь, это просто ранняя-ранняя альфа, и они всё подкрутят до приемлемого уровня. В целом смахивает на какую-то продвинутую игрушку на андроид/иос, и от этого как-то скорее грустно...» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
DemonMiha:
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
DemonMiha, посмотрел видос, сделано оч качественно. Мне было бы лень с кучей камер так заморачиваться (вместо этого я заморочился с кирпичиками хехе). Ну и в целом при крупном плане даже не особо мельтешит всё, местами прям оч приятная картинка. Мне своя работа кажется какой-то пустой после насыщенности твоей :с
Нет серьёзно, почему я дед, да ещё и с мини-элекком?
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
А вот и другие скрины. Если что, сам дом полностью на стандарте, из импорта в карте только деревья, кусты, тыквы и пара источников света)
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]
Авотуменя во время внутриигрового ролика (если конечно перемещение камеры из точки А в точку Б можно назвать роликом) всё подлагивает из-за большого количество декора, и с этим уже ничего не сделаешь, остаётся только надеятся, что синематик не превратится в слайдшоу на судейском калькуляторе.