26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

WarFortress 1.02 Rus


полностью переработан фон.

добавлено меню выбора карт.

добавлены 3 новые карты.

добавлены корни (аналог лестниц).

высоту камеры теперь можно регулировать клавишей [R].

множество фиксов прыжка.

множество фиксов лестниц.

исправлена возможность спамить стрельбой из ружья направляя на юнита.

исправлен старт игры в оффлайн режиме для игроков синей команды.

исправлены дерганья при попытке протиснуться под блок высотой 2 клетки.

исправлено условие победы/поражения когда все герои команды мертвы.

исправлен "Эликсир воскрешения".

исправлено отображение имен игроков.

убрана активная рамка пассивных геройских способностей.

26

» WarCraft 3 / "Одежда" (в РПГ картах)

Araders:
Clamp, а за говно обидно. Мы на то и модмейкеры что бы делать невозможное возможным.
Можно делать как в морровинде, перса из кусков собирать.
те что внизу

Может поищу где то есть. Я кажется даже сменные головы/прически/бороды им делал.
Загруженные файлы
26

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

Araders:
Да, тут особо заморачиваться не имеет смысла, особенно после авторетопологии. Растяжек нет, место по максимуму задействовано и гуд. Естественно всякую не значимую хрень уменьшаю, но так то главное чтоб на 512 норм смотрелось.
26

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Bergi_Bear:
Он должен был на портрете появиться. Мб баг мультиплеерный. Нада проверить.
26

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

А компас?
А что с компасом? Он где то сбивался или просто не удобно смотреть на панель при большой скорости?
26

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Bergi_Bear:
Спасибо за такой развернутый фидбек. Жаль не смог вчера с вами покатать.

В воде, да есть баг. По задумке было, что если заезжаеш на глубину то машина замедляется и можно выехать только сдавая назад. Но видимо там периодически что то ломается.

С разметкой понятно.. Видимо никуда не денешься придеца стрелочки расставлять)

А что с компасом? Он где то сбивался или просто не удобно смотреть на панель при большой скорости?

Переключение на ИИ сделаю, я что то позабыл.

Время респавна можно кстати прокачивать "механикой", тогда подсказки ещё быстрее пропадать будут.
Можно сделать безлимит времени для позказок, но думаю вырубание их вручную будет раздражать.
Вообще есть отдельная хелп кнопка, которую можно нажать в любой момент. Как вариант могу сделать так, что подсказка показанная во время смерти показывается повторно при нажатии, а потом рандомные начинаются.

То что убивало когда ехал не туда, это странно. Так должно только ботов килять, возможно какой то баг из-за нескольких игроков, потому что в сингле я такого не замечал.

А что со обычной стрельбой? Всмысле как ей пользовались игроки?
Спамили по кд или хп экономили, до особых моментов?
Стрельба же расшатывает прочность.
26

» Администрация XGM / XGM в дискорде

Bergi_Bear:
Подожди чутка) я тут много фиксов завез.

на самом деле страшновато 5x5 я только 1 на 1 тестил
наверно хаос будет)
26

» Администрация XGM / XGM в дискорде

Кристофер:
Наверное, непопулярное мнение, но зачем? Голосовое общение, конечно, удобно, но для всего вышеперечисленного есть функционал на сайте. Смысл делать два разных места с одинаковым функционалом?
Изначальная идея вроде была собрать народ дабы играть в карты друг друга. Тк темы с тестом карт особой активностью не отличались.
26

» WarCraft 3 / ВЫЛЕТ РЕДАЧА ИЗ_ЗА МОДЕЛЬКИ

крутая вещь для защиты карт)
я раньше использовал модельку спавняющую тысячи партиклов каждый тик. При этом происходило зависание редактора сразу после загрузки либо ошибка партиклов. А тут сразу вылет.
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Raised:
Не хватает контраста. Глаза разбегаются, трудно отличить фон от блоков.
Попробую туман добавить для глубины.

Перед отправкой на конкурс пришлось выпилить ограничение обзора, ибо были некоторые баги. Границы раздвигались от самого левого игрока команды до самого правого. Делать полноценный туман войны тогда времени не было. В дальнейшем надеюсь прикручу его. Пока что есть генераторы тумана, которыми можно скрывать базу от противника.

Доделал сейв/лоад карт. Пока будет 4 из коробки. Позже добавлю возможность голосования на старте. Может даже миникарта на текст тегах получиться из точек. Надо попробовать.
Загруженные файлы
26

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Тоже каюсь. В какой то момент припекло от кол-ва скачиваний/голосов. А также поддался некоторой вольности в правилах.
DemonMiha, оставили потому что на нем ресурсы висят. Надо будет просто перекинуть их авторство на текущий аккаунт.
А так можно? У меня висит акк ещё со старой версии сайта. Я долгое время отсутствовал, а потом так и не смог зайти. В итоге год назад у меня вк привязался автоматом теперь я на нем.
26

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

prog:
Jack-of-shadow, вротмненоги, беги оттуда! xD
Ну дык это так подработка. В целом то даже прикольно что можно расслаблено халтурить по большей части. Но иногда да, сидишь голову ломаешь как все уместить в текстуру)

Еще цветок
Загруженные файлы
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)


Почти допилил корни (аналог лестниц), которые можно будет обнаружить ломая блоки.
Заодно слегка поправлю перемещение по лестницам.
26

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

prog:
Jack-of-shadow, на последнем скрине не очень эффективное использование пространства текстуры. Авторазверткой не умеющей объединять идентичные острова разворачивал?
О это вообще отдельная тема)) Там на проекте стоят недалекие менеджеры. UV оверлап категорически запрещен. При том что игра полностью анлитовая и не понятно зачем это надо. Такое чувство, что им когда то, кто то сказал что при оверлапе могут быть артефакты, но не сказал что это относится к запеканию.
И от этого блин подгорает.. Особенно когда нужно модель с обилием деталей разложить на 512 сохранив все никому ненужные узоры, которые бывает расположены снизу и с игровой камеры вообще не видны.

26

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

DemonMiha:
Стало явно лучше, я бы еще с фильтрами поигрался если они щас ни как не задействованы. И от факелов бы свет в более желтый перекрасил.

Кстати у меня тоже визуальный апдейт:

#8.WarFortress

скриншоты:
26

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

PrincePhoenix:
Седушка слегка потеряла объём из-за сплошной плоскости, в остальном круто
ну да, амбиент на седушке слегка убился, когда с освещением смешивал.
Загруженные файлы