Щас затестил: Как я и думал порядок отприсовки инокок на миникарте = порядку создания объектов. Текстуру заменить удалось, и юниты успешно ходят над иконкой рудника. Однако смена модели почему то не робит. Я и пути импорта менял, и в интерфейсе модель указывал, все равно почему то остается старая.. MiniMapTest.w3x
Bergi_Bear: Через кофиг когда то давно пытался сделать рандомный экран загрузки, но ничего вроде не получилось, мб руки тогда кривые были. Над попробовать. Тоже вечером доберусь, покопаю.
еще думаю попробовать текстуру рудника сменить текстуру большого пустого фона. Если перекрытие работает так как я думаю, то может че и выйдет.
Bergi_Bear:
Не, за пределы не то. Я хочу иметь возможность на ней отображать MapPing, а так же рисовать дороги и реки юнитами, когда тип карту открываешь. Просто несколько сотен юнитов с моделькой в 1 полигон в кадре люто сажают фпс, поэтому DGUI или полноэкранная карта не катит. А вот пара тысяч юнитов со скрытой моделькой для фпс почти не существенны. Из них отлично рисуется карта:
NazarPunk:
BLP lab по дефолту оставляет альфа канал и мипмапы, по этому больше. когда для CDR делал куб для случайного выпадения способностей напоролся на то, что натянутая на модель иконка из ButtonManager не корректно отображается, как раз из-за отсутствия в ней мипмап.
И тут появляюсь я с фразой "WASD работает в мультиплеере! " и медленно ухожу в тень....
Дык поделись секретом)
Хотя.. Кажись я знаю. Отлавливаешь нажатие W эмулируешь нажатие стрелки вверх игроком, а там уже синхронизированное событие срабатывает?
Raised:
А что с камерой? Она практически стандарт, высота подстраивается под выбранного героя. Для дополнительного обзора можно листать вверх/вниз на R. Что именно вызывает неудобства?
На стороннем движке из простого я бы лучше гоночки запилил, на анриле. Но мне немного железо пока не позволяет дома чем то таким заниматься.
Если через способность, то можно попробовать пламя феникса. А так, просто закрепляешь одного юнита на другом. Кажется где то на сайте была готовая наработка.
В некоторых старых версиях был небольшой блум по дефолту, думал что так надо, но в последней что то слишком едрено слепит. Все настройки выключены. Это мой личный баг?
Может кто-нибудь уже наконец написать пост для нубов по сборке Героев 3?
Кстати мб и полезно будет, особенно по wog. Во всех раздачах какие то проблемы встречаются, где то звука нет, где то кириллица кракозябрами. Сам собирал из 3 паков.
Помню был совсем мелким, может как раз лет 20 назад. Случайно попал на компьютерные курсы, для взрослых дяденек. Нужно было подожать родителей, и что бы я не скучал запустили мне пакмена. Потом был перерыв и все столпились вокруг одного компа, где сидел чувак заставлявший бегать всадника за зелеными стрелочками, при этом лошадь вставала на дыбы собирая сундучки и камушки. С тех меня от туда было уже не вытащить. Вернувшись домой я начал рисовать в тетрадке карты и кажется карты я делаю до сих пор)
над ночь работать сидеть, но после поста не удержался загамал)
Araders:
там много что не вписывалось, например в какой то момент камин захотели заменить русской печкой. А телевизор пришлось таки оставить, но кое как в итоге за стилизовали под дерево.
PrincePhoenix:
Когда я это делал пришлось не хило так повоевать с заказчиком что бы оно стало хотя бы так, а не как выше. Я кстати отсюда еще граммофон и телевизор выпилил, а то были закидоны аля "давайте тут плазму поставим")
» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры
да текстура сменилась а модель нет.
ща мб UI\war3skins.txt отредактировать если
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры
Как я и думал порядок отприсовки инокок на миникарте = порядку создания объектов.
Текстуру заменить удалось, и юниты успешно ходят над иконкой рудника.
Однако смена модели почему то не робит.
Я и пути импорта менял, и в интерфейсе модель указывал, все равно почему то остается старая..
MiniMapTest.w3x
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры
Через кофиг когда то давно пытался сделать рандомный экран загрузки, но ничего вроде не получилось, мб руки тогда кривые были. Над попробовать. Тоже вечером доберусь, покопаю.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры
Не, за пределы не то. Я хочу иметь возможность на ней отображать MapPing, а так же рисовать дороги и реки юнитами, когда тип карту открываешь. Просто несколько сотен юнитов с моделькой в 1 полигон в кадре люто сажают фпс, поэтому DGUI или полноэкранная карта не катит. А вот пара тысяч юнитов со скрытой моделькой для фпс почти не существенны. Из них отлично рисуется карта:
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры
У меня терейн генерируемый, по этому мне бы просто отключить, главное что бы в игре прямо.
Чтоб на превьюхе во всяких эпик варах была кастом картинка, а в игре ее не было.
» WarFortress / WarFortress
WarFortress 1.03 Eng
» WarCraft 3 / Модель не отображается в карте.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Модель не отображается в карте.
BLP lab по дефолту оставляет альфа канал и мипмапы, по этому больше.
когда для CDR делал куб для случайного выпадения способностей напоролся на то, что натянутая на модель иконка из ButtonManager не корректно отображается, как раз из-за отсутствия в ней мипмап.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Изменить название карты
оговорился, не старое а новое какраз, которое над превьюшкой нормально отображалось
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Изменить название карты
Точно! Че то я и не подумал что можно прям так найти. Помогло, вот только теперь интересно где же второе тогда хранилось.
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
Хотя.. Кажись я знаю. Отлавливаешь нажатие W эмулируешь нажатие стрелки вверх игроком, а там уже синхронизированное событие срабатывает?
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
А что с камерой? Она практически стандарт, высота подстраивается под выбранного героя. Для дополнительного обзора можно листать вверх/вниз на R. Что именно вызывает неудобства?
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
WarFortress 1.03 Rus
» WarCraft 3 / Спецэффект проигрывается 2 раза
Кстати если её правильно поправить, то тебе и вейт не нужен будет. Сразу DestroyEffect()
» WarCraft 3 / атака в движении
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
Ред. Jack-of-shadow
» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет
Ред. N7 Molot
» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
там много что не вписывалось, например в какой то момент камин захотели заменить русской печкой. А телевизор пришлось таки оставить, но кое как в итоге за стилизовали под дерево.
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
Когда я это делал пришлось не хило так повоевать с заказчиком что бы оно стало хотя бы так, а не как выше. Я кстати отсюда еще граммофон и телевизор выпилил, а то были закидоны аля "давайте тут плазму поставим")
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.