14

» WarCraft 3 / Не отображается картинка в редакторе и игре

Ну скинь текстурку то, чо мы тут гадать должны. Телепатов на хигаме я не встречал
14

» WarCraft 3 / DEAD EDGE

В варике что-то кроме милишек делают? Нихучего себе)
Если интерфейс свой рисовать не будешь, то можешь вытащить терранский из крузаков
От таких новостей в штанах каменеет)
14

» WarCraft 3 / Как контролировать триггерную добавку пищи вместе с встроенной?

Идиотизм. У тебя формула:
Лимит игрока = (кол-во павильонов - 1) * 2
Просто при изменении кол-во зданий, то есть при строительстве и смерти, перерасчитывай и устанавливай нужное кол-во еды по формуле.
Я не удивлюсь если там еще 11 триггеров подобных, только для разных игроков, кек)
Если у тебя не только павильоны дают еду - записывай в переменную кол-во еды, которые дают павильоны, и уже там свои махинации проводи, чтоб не упираться в лимит 100.
14

» WarCraft 3 / как добавить время исчезновения юниту?нужно чтобы время…

Artyom18, Ставишь в РО у способности время жизни призываемого на 0, а потом уже триггером лови и устанавливай свое значение
14

» WarCraft 3 / как добавить время исчезновения юниту?нужно чтобы время…

А ты устанавливаешь время жизни юниту, который уже имеет этот таймер? Скорее всего в этом проблема
14

» WarCraft 3 / Баланс золотых рудников (Mining Balance)

Пропускная способность: 10 золота каждые 2 секунды = 300 золота в минуту.
Да? Ты в варик на скорости 0.5 играешь?
Если вы ставите на «Мейн» (стартовую базу) 12,500 золота, вы даете игроку ровно 41.6 минуты непрерывной добычи одним рудником. Однако, учитывая затраты на армию и апгрейды, реальное время жизни рудника сокращается. При активном геймплее 12,500 золота заканчиваются за 18–22 минуты. Это «Золотое окно» Warcraft III: время, за которое игрок обязан либо победить, либо захватить новую точку.
А как у тебя добыча скорость свою повысила за счет найма армии? Кек
14

» WarCraft 3 / Black Arrow с доп целями

Код нечитаемый: табуляции нет, строчек лишних много, еще и не в ``` засунуто. Лучше кинь скрин со своими гуями.
Называть тригоры "Untitled Trigger 001", кек)))
14

» WarCraft 3 / Как отловить триггерами одинаковый тип юнита?

Принятый ответ
Не понял, а чего сложного то? Юнит входит в область (вся карта) -> Тип юнита (юнит триггера) == 'твой юнит' -> Выбрать всех юнитов определенного типа -> удалить/убить (выбранный юнит)
14

» WarCraft 3 / Доброго времени суток, товарищи. Необходима ваша помощь ГУИ…

2 тригор смысла не имеет. Включи моск и подумай: кто у тебя "юнит тригора", если у тебя событие "каждые 2 секунды". Что там активирует юнит - непонятно.
Тебе нужно в этом таймере перебирать группу юнитов, проверять (выбранный юнит не имеет баф) и удалять его из группы юнитов.
Do nothing, кек)
2 пункта от Narberal Gamma: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил.