14

» WarCraft 3 / Здравствуйте! Помогите или подскажите кому не сложно. Мне…

AmoraI, Не лучше ли событие взять не на одного игрока, а общее?
А еще в гуях в условиях "И" не обязательно ставить. Выбранный условия, стоящие на одном уровне и так будут через and соединяться, а вот "ИЛИ" нужно
14

» WarCraft 3 / Здравствуйте! Помогите или подскажите кому не сложно. Мне…

А чего сложного то?
Событие: Юнит подбирает предмет
Условие: Тип предмета (подобранный предмет) == молот
Действие: Добавить способность (Юнит триггера, благодать)
14

» WarCraft 3 / Не отображается картинка в редакторе и игре

Ну скинь текстурку то, чо мы тут гадать должны. Телепатов на хигаме я не встречал
14

» WarCraft 3 / DEAD EDGE

В варике что-то кроме милишек делают? Нихучего себе)
Если интерфейс свой рисовать не будешь, то можешь вытащить терранский из крузаков
От таких новостей в штанах каменеет)
14

» WarCraft 3 / Как контролировать триггерную добавку пищи вместе с встроенной?

Идиотизм. У тебя формула:
Лимит игрока = (кол-во павильонов - 1) * 2
Просто при изменении кол-во зданий, то есть при строительстве и смерти, перерасчитывай и устанавливай нужное кол-во еды по формуле.
Я не удивлюсь если там еще 11 триггеров подобных, только для разных игроков, кек)
Если у тебя не только павильоны дают еду - записывай в переменную кол-во еды, которые дают павильоны, и уже там свои махинации проводи, чтоб не упираться в лимит 100.
14

» WarCraft 3 / как добавить время исчезновения юниту?нужно чтобы время…

Artyom18, Ставишь в РО у способности время жизни призываемого на 0, а потом уже триггером лови и устанавливай свое значение
14

» WarCraft 3 / как добавить время исчезновения юниту?нужно чтобы время…

А ты устанавливаешь время жизни юниту, который уже имеет этот таймер? Скорее всего в этом проблема
14

» WarCraft 3 / Баланс золотых рудников (Mining Balance)

Пропускная способность: 10 золота каждые 2 секунды = 300 золота в минуту.
Да? Ты в варик на скорости 0.5 играешь?
Если вы ставите на «Мейн» (стартовую базу) 12,500 золота, вы даете игроку ровно 41.6 минуты непрерывной добычи одним рудником. Однако, учитывая затраты на армию и апгрейды, реальное время жизни рудника сокращается. При активном геймплее 12,500 золота заканчиваются за 18–22 минуты. Это «Золотое окно» Warcraft III: время, за которое игрок обязан либо победить, либо захватить новую точку.
А как у тебя добыча скорость свою повысила за счет найма армии? Кек
14

» WarCraft 3 / Black Arrow с доп целями

Код нечитаемый: табуляции нет, строчек лишних много, еще и не в ``` засунуто. Лучше кинь скрин со своими гуями.
Называть тригоры "Untitled Trigger 001", кек)))