14

» WarCraft 3 / Область-ограничитель

Простейший триггер. Когда крестьянин выходит из области, возвращаем его чутб-чутб назад.
call SetUnitX(GetTriggerUnit(), GetUnitX(GetTriggerUnit()) - 50.0 * Cos(GetUnitFacing(GetTriggerUnit()) * bj_DEGTORAD))
call SetUnitY(GetTriggerUnit(), GetUnitY(GetTriggerUnit()) - 50.0 * Sin(GetUnitFacing(GetTriggerUnit()) * bj_DEGTORAD))
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Пустышка на основе канала не добавляется в книгу заклинаний

Прикрепляй скрины, чтобы было легче понять в чем проблема. У меня почти все скиллы на основе канала, и они отлично работают в спеллбуке. Возможно ты неправильно настроил спеллбук
Вот так должен выглядеть спеллбук в ро. свой айди, 11 мин и 11 макс, и список заклинаний в нем. Возможно у тебя что то из этого нарушено
Также у пустышки канала должен быть отличный от других скиллов айди
Загруженные файлы
14

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Начата работа над "Охотники HD"

Уже есть подобный проект от Ceres'а. Он и оставил большинство локаций в изначальном виде, но ceres переработал и сделал новых героев. Карта часто играется на урине и обновляется разрабом.
(Возможно не последняя версия)
14

» WarCraft 3 / выбор расы на игроков

Принятый ответ
Мои глаза вытекли,пока я это читал. Тут много ошибок и переменные плохо названы.
  1. триггеры click p1 и click p2 почти одинаковы, поэтому их можно объединить.
  2. Для каждого игрока должен быть отдельный диалог.
При нажатии любой кнопки, любым игроком переменная становится положительной, поэтому только одни игрок может выбрать расу.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Карта не может запуститься в локальной игре

ReiGyl, тебя цифра 2 перед ником второго игрока не смущает? Игрок скачивает карту, поэтому и нельзя запустить
14

» WarCraft 3 / Как сделать цветной ник для игрока на карте Warcraft 3

Принятый ответ
LastUchiha, В инициализации циклом проверяешь есть ли такой игрок в игре и меняешь ему имя. Все просто.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Самый востребованный жанр карт

Так то считаю, что создать универсальную карту невозможно. Даже если решишь делать, то это получится каша. Делай то карту, которую хочешь ТЫ, а люди найдутся
"Пишите в комментариях карты, в которые вы любите играть."
Cruiser command (anime rpg)
Metastasis (мафия)
Last Bunker (Hero def)
Охотники (рпг)
Выжить в тайге (сурв)
ЖНА (арена)
резЬня (арена)
Все перечисленные мной карты можно найти на урине.
14

» WarCraft 3 / Как обнулить данный тип переменной

Принятый ответ
Обнулять локалки надо только с типом данных Handle и его производных (юниты, точки ...)
другие типы данных такие как int, real, string очищаются автоматически
Также хочу сказать что точки после использования нужно уничтожать:
call RemoveLocation(имя)
14

» WarCraft 3 / PgUP и PgDn не действуют на декорации

Если определенная модель не поднимается/опускается, возможно ее просто нельзя растянуть
14

» WarCraft 3 / требования постройки

Попробуй дать своему зданию "пилону" ауру пустышку, которая действует на здания, и при начале строительства сравнивать, если заклинание ауры на здании.
14

» WarCraft 3 / открыть карту для кастующего

Принятый ответ
Просто сделать модификатор видимости для владельца юнита.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Проблема с запуском карты

Была такая же проблема. Скорее всего это происходит из-за ошибки в синтаксисе. Проверь последние триггеры где использовался JASS, возможно найдешь проблему. Также попробуй удалить триггеры которые недавно менял.
14

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

Надеюсь мое решение поможет или подтолкнет к решению.
INDEX_TT - номер текстага
TT - сам текстаг
UT - юнит, к которому прикреплен тт
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Помогите создать или подправьте таблицу

Принятый ответ
Нужно больше пояснений, скринов, чтобы понять в чем твоя проблема. Могу только предположить что в твою "таблицу" можно записывать только текст, то есть данные типа строка. Тебе надо перевести свою целочисленную переменную в тип строка и заполнить таблицу.
14

» WarCraft 3 / прозрачная полоска хп

В параметрах игры можно установить, чтобы не было видно.
Загруженные файлы