14

» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита

rsfghd, не надо "ляля", все работает. Запускаешь карту, ф2 - переключение вида, ф3 - переключение мультиборда.
14

» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита

rsfghd, Нет, у меня через героя, которого можно выбрать только через ф2, сделана смена вида камеры таким же триггером. Все работает.
14

» WarCraft 3 / Почему может не воспроизводится анимация юнита после паузы? Jass.

LastUchiha, я не настолько мазохист, поэтому не могу помочь с SLK)
Возможно тебе это поможет понять, какие строки там менять
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Почему может не воспроизводится анимация юнита после паузы? Jass.

LastUchiha, У меня 99% скиллов - каналы. Вот так выглядит обычная его настройка: свое айди, 0 значения. У тебя может отличаться "тип цели".
Также возможно в строках графики что-то мешается, попробуй убрать там анимации, цель и эффекты.(у меня скиллу они не мешают)
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Почему может не воспроизводится анимация юнита после паузы? Jass.

У тебя юнит sv[580] не задается, хотя может это и не проблема.
Пробуй давать скилл другому юниту, задавать другие анимации. Пробуй, экспериментируй. Возможно поток обрывается, ставь вывод сообщений в разных частях кода.
Также хочу добавить, что ты мог бы такой скилл сделать на гуи, на жассе можно получше этот скилл написать. Если нужна помощь с освоением жасса пиши в дс izobretatel__ (izobretatel_)
14

» WarCraft 3 / Как сделать так что-бы не дублировалось?

Принятый ответ
Паузи юнита1, который вошел в область, запускай таймер на время разговора и по истечению таймера возобновляй юнита1.
14

» WarCraft 3 / Вопрос по платформе unirpg.com

В первый раз слышу о такой платформе)
Все СНГ сообщество играет на урине/айкапе. Если ты будешь играть онли доту - тебе на айкап, если не доту или ты картодел - урина бот.
14

» WarCraft 3 / Скиньте пожалуста мод для варкрафта для показа доп информации о герое

Принятый ответ
Используй WFE. Там есть много полезных настроек: хоткеи, доп информация, и т.д.
Вот страница проекта: xgm.guru/p/wc3/wfetool?ysclid=m1km22ldzz813638740
14

» WarCraft 3 / Как работают переменные по типу bj_lastCreatedUnit? Jass

Принятый ответ
bj_lastCreatedUnit - глобалка записывающая последнего созданного через гуи юнита.
Вот код этой функции:
("CreateNUnitsAtLoc" гуишная функция)
То есть при каждом создании юнита через гуи bj_lastCreatedUnit перезаписывается.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Помогите, пожалуйста, с оптимизацией карты

Принятый ответ
Честно, такого говна в триггерах я давно не видел. Пиши мне в дискорде (izobretatel__), объясню большинство ошибок. Возможно неправильный дс дал, напишешь свой.
14

» WarCraft 3 / Хост бот

Бредовая идея. Урина и так является очень удобным хост-ботом. Если нужно полегче в настройке и для пати, то советую Radmin vpn.
14

» WarCraft 3 / Глобальное освещение

Очень полезная механика, добавляющая атмосферности карте. Использую в своей мапе cruiser command, хочу поделится фишками.
  1. изменять освещение можно у локального игрока. Например один игрок находится в подземелье, а другие на поверхности.
  1. при отсутствии освещения круто смотрится фонарик в руках юнитов.
Модели "солнца" и фонарика прикрепил, может кому пригодятся.
14

» WarCraft 3 / Атака силой тьмы

Такой же тип атаки как и другие. В стандартном варике наносит 100% урон всем типам защиты
14

» WarCraft 3 / SetUnitX, SetUnitY и анимация бега (walk)

Ну ты и костыль придумал.
Я в инициализации сохраняю всех юнитов, которое не должны двигаться, сохраняю их координаты.
Во втором триггере запускаю таймер 0.01 секунд, который перемещает юнита на свое место
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Отслеживающийся

Так ты создай переменную с этим типов и попробуй задать ей какое-то значение. Также лучше прикрепи скрины, будет легче понять с чем ты столкнулся
14

» WarCraft 3 / Городские жители

Пиши в дс "izobretatel_01_52573", помогу с созданием карты, чтоб не клепать тупые вопросы на сайте.