0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / 10 кругов ада v1.1b

Скачал, поиграл, только что закончил (с ботами). Мне понравилось: простенько, но довольно интересно (даже с ботами). Жаль, что апдейты не выходят.
2
14
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Reforged: проблема с производительностью

Bergi_Bear:
Fly123, Чем закончилось, поставил на SSD и прошло?
Ну да вроде. Поставил на SSD и фаил подкачки увеличил до 7000мб. Фризы при появлении юнитов прошли (но это я только в одном бою затестил).
0
14
3 года назад
0
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Reforged: проблема с производительностью

Bergi_Bear:
Текстуры и модели огромные, на обычном HDD без ssd будут дикие фризы.
Посмотрим. Просто я как-то смотрел стрим чела, у которого точно комп не из 2005 года и SSD стоит (как и уменя), но такие же приколы как я описал, были. Ща на SSD перекину, посмотрим.
0
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
0

» WarCraft 3 / Ошибка синтаксиса языка

quq_CCCP:
Fly123, как насчет либо писать на жасс, либо утечки и фаталы, и никак иначе?
PT написал, что можно обойтись без этого (или я его не правильно понял), поэтому я хотел уточнить.
ах да.. "ничего не делать", серьёзно?)
эта функция вызывает пустую функцию, ты просто так лишнее действие делаешь
Я вставил "ничего не делать", просто забив место триггера. Он должен был быть доробатываемым, поэтому я просто на пофиг вставил это и всё

rsfghd:
лучше реализовать это всё дело на структуре
Что значит на структуре? Это как? (где?)
0
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
0

» WarCraft 3 / Ошибка синтаксиса языка

PT153:
Да это прекрасный cJass шалит,
Если не использовать этот скрипт, то как тогда спасаться от утечек мультибордовых (тем более если их будет несколько, и значения в ячейках часто будут обновляться)? Это ж гарантированные фризы+фатал. Не хочу показаться совсем наглым, но ты не мог бы "оценить" триггеры в данной карте и сказать, как их лучше реализовать?
(комментарии к триггера приложил, естественно)
Загруженные файлы
1
14
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Переменные мультибордов 2: возвращение

udg_
Работает, cпасибо. Я болван статью прочитал, а эта "мелочь" из головы вылетела.
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Переменные мультибордов

quq_CCCP:
Рука-лицо, оно на твоем скрине в скобках подписано (multiboard)....
Ну если заранее знать как оно называется и смотреть то конечно рука-лицо, а если искать конкретно мультиборд (на русском языке)...
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Переменные мультибордов

quq_CCCP:
Ааа, оно так и называется - меню паузы. Круто. А я искал конкретно "мультиборд".
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Переменные мультибордов

quq_CCCP:
Массив мультибордов, для каждого играющего игрока показываем нужный и скрываем все остальные.
Как? Через личный сценарий?
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Переменные мультибордов

quq_CCCP:
Не понял сути вопроса,
Я хочу для каждого игрока сделать свой собственный мультиборд
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

Aws:
Свежий тред варсмеша, можете ещё на ютубе старые видосы прочекать: www.hiveworkshop.com/threads/warsmash.3308
Варсмеш = новые текстуры земли?
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

SNART:
МрачныйВорон:
SNART, кто такой Retera?
Это один из немногих великих гуманоидов
А а чего-же так не лестно?
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Господа, доброго времени суток. Словно воздух нужна моделька тролля-берсеркера (тот, который лесной, с топорами) но со скином и головой наги-гвардейца, который не кидает топоры, но бьёт ими (то есть они не пропадают из рук при атаке) и вместо дефолтных топоров "перекрасить" их под дизайн наг - в золотые.
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

konvan5:
Где вариант обе?
Просто я решил не писать "опрос среди двух самым популярных платформ" и дал такой вот 3 выбор. Я не подумал о том, что люди могут юзат обе версии игры.
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

Vlod:
Где вариант для людей, которые используют обе версии?
выбирай ту, которую используешь чаще, или выбирай <<другая версия>>
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

Bergi_Bear:
Fly123, главное, чтобы тебе нравилось, то что ты делаешь и не важно на чем
Понял.
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

Bergi_Bear:
Fly123, (как и любой проект не важно на чём),
не совсем понял, что это значит
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

Bergi_Bear:
не знал про этот опрос. Ну щас уже 2021, посмотрим на "свежие" данные
2
14
3 года назад
2

» WarCraft 3 / По поводу работы отрядов

ofeerist:
IssueGroupPointOrder
Это что-от из этого, я правильно понимаю?

Picked un
Picked utin = выбранный юнит. Всё работает, спасибо. Насчёт "руссификатора" - без него было бы ещё 'веселее'.
Загруженные файлы
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Почему оно не работает?

rsfghd:
не-а, не надо)
Ок. Удобно...
2
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
2

» WarCraft 3 / Почему оно не работает?

rsfghd:
Добавь действие ждать 0.00 сек

Перед отдачей приказа стоп

Вообще желательно через локальный таймер сделать
Работает. Так, а тут чистить нечего не надо? Оно само нормально функционирует
Загруженные файлы
0
14
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Любопытный триггер

biridius:
утекает тк создает новую точку
Бааалин...
2
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
2

» WarCraft 3 / Сила Тьмы

На сайте кто-то наработку кидал, как менять через морф тип атаки. Вот карта с этой наработкой -
Посмотри, попробуй (это не рефордж, но принцип подходит и для рефорджа). Но если у тебя есть универсальный инструмент (фреймы) то лучше через них это реализовать, я думаю.
Загруженные файлы