Editor #1 - 6 дней назад 1   

» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )

Bergi_Bear:
Editor, у нас тут варкрафт основная тема, какую эмулятор, пусть кампанию проходит
высокопроизводительного кластера нету для варкрафта))
Editor #2 - 6 дней назад 0

» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )

Надо какое-то наглядное пособие для ламера, как начать тренировать нейросеть на эмуляторе денди например)
Editor #3 - 2 недели назад 2   

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Warcraft 3: Reforged

ScorpioT1000:
Самое грамотное - выложить опенсурс софтину, чтобы каждый мог её апгрейдить через пулл реквесты

mdlvis как старая лопата
как палка с камнем, я бы сказал
Фараоны же как-то построили пирамиды)
Editor #4 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Warcraft 3: Reforged

TERNOX:
Editor:
Да смысл под него тулзы писать, проще уже другое двигло научить кушать ресурсы варкрафта, чтобы юзвери могли просто копировать туда директории и копирайт не нарушался.
Использование моделек от близзард, тем более в стороннем продукте, тем более нарушение прав, даже если без коммерческого профита.
Так их никто не будет использовать. Глянь как пример OpenMW. Движок который ест ресурсы, которые пользователи сами ему скармливают. В самом движке нет нарушения копирайта.
Editor #5 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Warcraft 3: Reforged

Да смысл под него тулзы писать, проще уже другое двигло научить кушать ресурсы варкрафта, чтобы юзвери могли просто копировать туда директории и копирайт не нарушался.
Editor #6 - 2 недели назад (отредактировано ) 3   

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Warcraft 3: Reforged

prog:
koloff, автор пилящий на анриле и не пытался сохранить атмосферу - он просто запихнул модели как смог, настроил материалы по быстрому, накидал террейн и сидит онанирует. При известном формате моделей или наличии конвертера это работа одного вечера, максимум двух.

Более того, если посмотреть на его канал - он этим онанизмом занимается не только с рефоржем.

Т.е. по сути - парень просто присел на "халявные" ассеты и пиарит свой канал.
Как будто в этом есть что-то плохое. Видео бы не пользовались популярностью, если бы не было спроса. А спрос создали близзард крайне низким качеством ремейка.
Editor #7 - 2 недели назад 0
Editor #8 - 2 недели назад (отредактировано ) -1   

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Warcraft 3: Reforged

Doc:
Отвратительно. Куча блума и размытия не делает картинку красивой.
Ну чет не вижу размытия.
Editor #9 - 2 недели назад 2   

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Warcraft 3: Reforged

Юниты в рефорже вполне себе хорошие, просто движок дно. Гляньте на ютубе как эти модели выглядят в UE4.
Editor #12 - 1 месяц назад 0

» Пристанище Rare / Про кино - подведём итоги года и двадцатилетия

Clamp:
трилогия
Ну это "встал вышел" просто
Ну 3 фильм относительно слабоват конечно, а вот первые два довольно годные.
Editor #13 - 1 месяц назад 0

» Пристанище Rare / Про кино - подведём итоги года и двадцатилетия

Матрица конкретно так опередила свое время, с годами эта трилогия становится только актуальнее. Подобные идеи конечно были и до нее, но вот в массовой культуре они не становились популярными. Хотя мне кажется 95% аудитории там просто на стрельбу с замедлением времени пришли посмотреть.
Editor #14 - 2 месяца назад 0

» XGM Staff / Нестареющая классика — футболки XGM

Сейчас опасно одевать футболку с надписью XTREME, мало ли чего проходящие мимо служители закона подумают))
Editor #15 - 2 месяца назад (отредактировано ) 3   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Из реально того, что изначально обещали и не сделают я знаю только то, что отказались от ретконов в кампании и роликов с лицевыми анимациями (как на близзконе). Ни то ни другое не видится мне великой потерей, учитывая, что лицевые анимации сами модмейкеры использовать бы скорее всего не смогли, т.к. уже упоминалось что сделаны они дорогущим проприетарным софтом.
Который лежит на трекерах))
Editor #16 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр

Лучше бы в сейбер интерактив влили бабла, единственная адекватная геймдев контора в рашке.
Editor #17 - 2 месяца назад 6   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Clamp:
Вообще, на грабёж больше похоже то, что в игру лет 10+ играют на халяву.
Многие купили лицензию за 300 рублей в свое время, так что не на халяву
Editor #18 - 2 месяца назад -4   

» WarCraft 3 Reforged / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

В настолках основа игровой механики это скорее гемблинг, ибо ты можешь влиять на куб, когда бросаешь его.
Editor #19 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1   

» Warehouse / Сделал новую игру

IIIНекромантIII:
За часа 3-4 в сумме наверное накодил эту дичь.
Ну,вроде бы и быстро,и идея неплоха,но почему именно среда разработки,а не какой-нить движок или конструктор,не хочется тратить время на осваивание,да?

А про настолку в кратце?
Ну это был типа батл рояль, там был листок с барабаном с монстрами пронумерованными. Игроки раскидывали начальные статы и по очереди роллили монстров, с которыми будут драться. Если у монстра атака выше чем хп, то он атакует игрока первым. У атак есть шанс крита 50%, шанс срабатывания защиты тоже 50%, шанс Х3 защиты роллится, если сработала защита. За монстров выдавался опыт, общее количество которого записывалось каждый ход. Была таблица требуемого опыта, по которой смотрели, когда лвл ап. Игрок, который уничтожал главного босса - выигрывал игру.
А на движке ваять это уже реальную игру делать, дезигнерские навыки как минимум нужны.
Editor #20 - 2 месяца назад 1   

» Warehouse / Сделал новую игру

Изначально это была кастомная настолка с 20-гранными кубиками, я просто перенес это в программный вид. За часа 3-4 в сумме наверное накодил эту дичь.
Editor #21 - 2 месяца назад 0

» Warehouse / Сделал новую игру

Лазарус. А диабло потому что статпойнты вкачиваешь каждый уровень))
Editor #22 - 2 месяца назад 0
Editor #23 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

prog:
Еще пример
Была такая замечательная игра - парагон, от эпиков. Рандома там практически не было, а тот немногий что был был с контролируемым распределением, зато была масса скилов и игровых механик на зарядах, счетчиках ударов и прочем подобном. Но игра не взлетела и была со временем закрыта.
К чему этот пример? Да к тому, что не в рандоме или его отсутствии счастье.Гейдизайнерские решения могут закопать любой проект, насколько бы он ни был математически выверен.
Ну вообще игра была популярна в узких кругах, просто фортнайт похоронил ее.
Editor #24 - 2 месяца назад 2   

» WarCraft 3 Reforged / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Еще там рандомный разброс урона и пасфайндинг работает в зависимости от фазы луны.
Editor #25 - 2 месяца назад -3   

» WarCraft 3 Reforged / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Рандом должен быть полным, либо его не должно быть вообще. Псевдорандом это дичь, рушащая саму суть рандома.
Рандом держат в играх, чтобы с его помощью контролировать винрейт игроков, подкручивая одной из команд шансы.
Editor #26 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Симпл аос еще популярен помимо доты
Editor #27 - 3 месяца назад 3   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153:
Hodor, поганища!
Поганища это переводчики, которые делали перевод для близзард.
Editor #28 - 3 месяца назад 5   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PornoMishka:
После выхода Reforged у всех желающих появится замечательная возможность сделать "правильный" мод со своими звуками, иконками, моделями и т.д.
Но только на расово верном издании без лаунчера метелицы.
Editor #29 - 3 месяца назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ну подождем расово верное издание и пощупаем
Editor #30 - 3 месяца назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Да вполне нормальные новые модели и текстуры, в какой-нибудь аос самое то играть будет.
Editor #31 - 3 месяца назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Просто надо селлшейдинг прикрутить и все не будет в кашу сливаться.
Editor #32 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

А там кампании будут из чаоса только, или фт тоже?
Editor #33 - 4 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

Какая разница, если в рефорже они тоже запустятся?)
Editor #34 - 4 месяца назад 6   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Для вова, овервотча и старкрафта надо писать эмулятор сервера. Для варкрафта же достаточно просто крякнуть, он лан поддерживает.
Editor #35 - 4 месяца назад 3   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Tiodor:
В блендере незнакомый человек даже самого элементарного действия без 40+ минут гуглежа не сделает)
а что человек может сделать в мдлвизе, если видит его впервые? там же даже примитивы нельзя создать
Ну вершину скопировал 8 раз и будет тебе примитив))
Editor #36 - 4 месяца назад (отредактировано ) 4   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

ARCHIMONDE:
Та не ребята это все не то, какой мдвис, для этих целей люди придумали нормальные проги, взять тот же блендер как сейчас выстрелил сильно и платить за него не нужно. Имхо лучше сделать одну модель но красиво чем плодить кучу не понятно чего просто чтоб было. А текстурки пригодятся в плане колорпика когда свою модель будешь красить в браше чтоб по стилю попасть.
В блендере незнакомый человек даже самого элементарного действия без 40+ минут гуглежа не сделает)
Даже макс и майя не так жестоки к новичкам.
Editor #37 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Tiodor:
тут МДЛВиз намного удобнее и делать позволяет быстрее.
кроме карт нормалей и металика
разве что будете делать из текстуры нормали
Так при конверте с других игр можно оттуда же и готовую карту нормалей утащить.
Editor #38 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Карта нортренда

Архимаг дизайнился специально под рефордж)
Editor #39 - 4 месяца назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

psychosis:
Кстати, где в оригинальном варике использовалась модель замороженного сундука или это новая модель?
В нортренде возможно, в пещерах у анубарака. Хотя не уверен.
Editor #40 - 4 месяца назад -4   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

NanO:
Вас потянуло в какие-то дебри.
Плиз, прекращайте с оффтопом и обсуждением дотки, матчмейкинга и тем не связанных с рефоржом, его начинкой, ресурсами и возможностями.
Я, как и, думаю, многие, захожу в комменты читать о том, что нового нарыли, как это можно использовать итд, а не читать обсуждение непонятно чего, связанным очень косвенно с главной темой.
Ну вообще от дотеров напрямую зависит успех и популярность этого ремастера. Ну да ладно.
Editor #41 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153:
А не играть в катку с заранее решенным исходом от нейросетки.
То есть исход боя зависит от нейросети, а не от игроков?
Ну вот допустим идет игрок на винстрике 5 игр подряд, ему сеть забрасывает в команду наиболее слабых по оценке игроков, которые тоже на винстрике (но не всегда, иногда просто слабые игроки). В команду соперника же забрасываются настоящие звери, чтобы первая команда гарантированно проиграла. Если в первой команде есть какой-то суперигрок(бустер), то он может и выиграть такую игру. Но если ранг реальный, шансов ноль там.
А если ты лузаешь по кд, то схема работает в обратную сторону, чтобы дать тебе победить.
Editor #42 - 4 месяца назад 0   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

prog:
Editor, какая твоя альтернатива? Играть с рандомами без какого-либо разделения по уровню скила?
Так хотя бы интерес к игре есть, переиграть оппонента. А не играть в катку с заранее решенным исходом от нейросетки.
Editor #43 - 4 месяца назад -2   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

prog:
PornoMishka, нет и не может быть смысла делать ремейк доты. Тем более на платформе где невозможен автоматический матчмейкинг.
Матчмейкинг есть зло и должно быть искоренено.
Editor #44 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Эти суперкодеры до сих пор не могут миникарту и скиллбар по краям экрана раскидать...
Editor #45 - 4 месяца назад 0

» Clamp'ова кухня / Riot Games за один день рассказали о целой куче своих новых игр

Ну в файтинг по лиге я бы поиграл, персонажей полно и комбухи со спешлами можно интересные придумать.
Editor #46 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ты что, это же отдельная вселенная теперь))
Вк3 базируется на сюжете предыдущих частей, но прямым сиквелом он быть не может из-за расхождений в лоре.
Editor #47 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153:
не стыкуются мягко говоря
И именно поэтому часть вещей ретконят.
prog, да типичное XGM комьюнити, любое обсуждение новостей сводится к тому, что раньше было лучше. Это ещё как-то тыща говорил или кто-то другой из админ состава.
Это делают потому что нет стальных шаров сказать, что это ребут. Потому что надо впарить игру широкой ЦА как сиквел. Потому что ленятся соблюдать собственный канон, либо же не хотят этого делать в принципе (от оригинальной команды разработчиков никого не осталось). Чисто маркетинг и ничего более.
Это мы еще умолчим про абсурдное подлизаывание различным меньшинствам, которое сейчас суют во все проекты (см. овервотч с солдатом например)
Editor #48 - 4 месяца назад (отредактировано ) -1   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

bOrissko:
Editor:
Вк2 и Вк3 это разные вселенные. Так же как Вк3 и вов.
Можно больше инфы, если это конечно не балабольство.
Многие сюжетные и лорные моменты в 1, 2 и 3 варкрафте не стыкуются мягко говоря, можешь почитать доки тех лет по этим играм. В каждой их них свои вселенные, пусть и похожие в чем-то друг на друга.
Про сюжет вов я вообще промолчу, эта вселенная отличается от всех остальных кардинально. Из общего там только часть фракций и имен персонажей.
Editor #49 - 4 месяца назад -3   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Вк2 и Вк3 это разные вселенные. Так же как Вк3 и вов. Причем в вове даже были показаны параллельные вселенные, что как бы намекает. Мешать все это в кучу и переделывать релизный сюжет это надо быть маркетолухом.
Editor #50 - 4 месяца назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153:
Какой изгаженный сюжет? Все события WC3 описаны в хрониках, а считать хроники "изгаженным сюжетом" - сидром утёнка, не иначе.
Shamrock, может тогда и XGM скопытится? Какая связь вообще?
Tovio:
Ну вот и на лор насрали. Зато новая моделька для SFM порнухи.
Выше уже сказали, что это не друид. Странно "срать" на лор, когда ремейк делается именно для того, чтобы исправить недочёты кампании WC3 под нынешний канон (хроники).
Для меня существует только один канон - сюжет мира варкрафт 3. Мир вова и прочая ересь для меня не существует, как и попытки подгона сюжета под этот мир.