Editor #1 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Knights & Rogues Single RPG v 1.2

думал чекнуть карту, а она на 1.26 не работает)
Editor #2 - 2 недели назад 1

» Серия игр Stronghold / Stronghold жив. Чего ждать от проекта?

Я играл в стронхолд лет 15 назад наверное, а то и больше)
Editor #3 - 4 недели назад 0

» XGM Team / Конфликт с Devtribe и всё, о чем вы боялись спросить

tysch_tysch:
давайте поиграем в цитаты:
о я это любдю.
Нет, поставить точку и если что сюда ссылаться.
А тебе нужно выяснить как оптимально сделать возврат статей (или не делать если это разрыв ягодиц)
На локалке бэкап развернул да скопипастил нужные ресурсы, самый банальный способ.
Editor #4 - 4 недели назад 4

» XGM Team / История XGM

Лично мне эти геймдев-либерасты-реконструкторы виделись как лицемеры, которые обманывали сами себя. Я никогда этого им не говорил, впрочем.
Editor #5 - 4 недели назад 0

» Мир безумного / TcX на Dota 2

Можно бтв добавить режим 10 на 10 и устраивать адовое мясо, только народу столько не наберется)
Editor #6 - 1 месяц назад 0

» Мир безумного / TcX на Dota 2

В конце уже нормальные куски с тебя отрывают, эт только в начале долго убиваются.
Editor #8 - 1 месяц назад 0

» Мир безумного / TcX на Dota 2

В том же вольфенштейне свастон через каждые 2 метра, и никто их не судит)
Editor #9 - 1 месяц назад 1

» Warcraft III: Fall of Dalaran / Главная страница

Напоминает трешачок из кипа, из 2007-го :D
Editor #10 - 1 месяц назад 2

» Warehouse / Новые модели из Reforged

В доте наверное хорошо они будут смотреться, а для стратегии слишком много деталей имхо.
Editor #11 - 2 месяца назад 5

» XGM Staff / Аватарка 100 КБ и 128х128.

ScorpioT1000:
Нужно сделать любое разрешение и автоматический даунскейл на стороне браузера. И размер разрешить побольше, ничего страшного не случится. Можно сделать функцию подгрузки только мелких аватарок и новый флаг для этого аля "Оптимизация для слабого соединения"

Анимации не надо - это не игра, оно будет от чтения отвлекать, как это делает анимированная реклама (но это отдельная тема).
внутри профайла можно сделать рабочую аниацию, в других местах статик
Editor #12 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / World of Warcraft на движке Unreal Engine 4

Bornikkeny:
Жаль что не показали персонажей.
Учитывая количество полигонов в них, это даже хорошо)
Editor #13 - 2 месяца назад 1

» XGM Staff / Аватарка 100 КБ и 128х128.

webm можно приколхозить
Editor #14 - 2 месяца назад 2

» XGM Team / Набор в команду администрации

Если вы ютуб прокачивать собрались, то вам лучше создать свежий канал и туда заливать ролики. Ютуб нынче любит закидывать в рекомендации видео с новых каналов. Офк хотя бы стартовый контент должен быть отснят заранее и заливаться в течение месяца по расписанию.
Editor #15 - 3 месяца назад 0

» Мир безумного / Death Stranding - дата выхода

N7 Molot:
Editor:
Ну если только на плэхе выпустят, то играть придется на ютубе)
Разарабы обещали что будет на ps и на pc, но про пк как то с трудом верится
Ну это как ситуация с эпик бомж стором, через год после релиза на пске выпустят поди.
Editor #16 - 4 месяца назад 0

» Мир безумного / Death Stranding - дата выхода

Ну если только на плэхе выпустят, то играть придется на ютубе)
Editor #17 - 8 месяцев назад 1

» MM Engine / Главная страница

А кастомный музон поддерживается на новые расы?
Editor #18 - 8 месяцев назад 2

» MM Engine / Главная страница

Araders:
ClotPh, меню рас не имеет прокрутки так что расы можно добавлять только до тех пор пока меню не выйдет за пределы экрана.
Можно сделать хак по типу артмани, когда будешь указывать номер расы во вкладке (0 - альянс, 1-орда, 2-андеды, 3- найт эльфы и т.д.).
Editor #19 - 8 месяцев назад 0

» The Elder Scrolls / Поместье Дельтирон

Краткое описание еще добавь, тег заголовка оттуда убери.
Editor #20 - 8 месяцев назад 0

» Блог Варкрафтера / «Всё ещё хуже, чем вы слышали, бегите!» — разработчик Warcraft I

prog:
Editor, в те времена и затраты на разработку куда ниже были.
Конкретно на разработку сейчас выше не стали. На пиар-компанию - да.
Editor #21 - 8 месяцев назад 0

» Блог Варкрафтера / «Всё ещё хуже, чем вы слышали, бегите!» — разработчик Warcraft I

Ну когда эту статью писали, прибыли в геймдеве были на дне по сравнению с нынешними, если речь идет об ААА-проектах. Потому что раньше никто не получал нахаляву пару лярдов баксов, просто спаяв трешак на коленке и добавив туда лутбоксы.
Editor #22 - 9 месяцев назад 0

» Murk Game / Dead Squad - Dev Log 7

Вторая система имхо самая скилл-бейсд и годная, глянь темного мессию например. Соулс-лайк это просто нудное задрачивание таймингов.
Editor #23 - 10 месяцев назад 2

» Блог им. PrincePhoenix / Список конкурсов от PrincePhoenix

Го конкурс самых нестандартных карт в рамках "мили-классификации" (чтобы варкрафт считал эту карту подходящей для сражения и ставил соответствующую иконку карте в меню). Потенциально низкий порог вхождения повысит количество участников, заодно посмотрим, как можно извратиться в рамках мили-классификации)
Editor #24 - 10 месяцев назад 7

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Возможность импортировать большие меши в качестве шкуры уровня и расстановка коллайдеров, по которым будут перемещаться юниты.
Editor #25 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Да даже одного ядра с тремя гигагерцами хватит вполне там, это же не вотчдогс какой-нибудь. Разве что чтобы выжимать 144 кадра на 144герцовых мониках нужны будут дополнительные ядра или хороший разгон.
Editor #26 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что делать?

Вы можете банально толкать эти ассеты всем подряд(даже не модмейкерам), просто предлагать еще в довесок "бесплатную" версию для варкрафта.
Editor #27 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

PhysCraft:
Известны ли системные требования ремастера?
минималки атлон64х2 и джифорс 6800. рекомендуемые не анонсировали
Editor #28 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

koloff:
почему "рип"?)
Оригинал после Фрапса монументален:
пиши тогда 20к 1080, а ютуб пусть сам даунскейлит
Нет, мой ноут позволяет работать с качеством не выше 720р. Увы. Да, я знаю, что я лох, у которого не было денег даже на i-3, когда я брал свой ноут, но тут всё очень сложно, как и у многих...
Ну вот заливка 720р например с исходника битрейтом 3к, вполне нормальный результат.
Editor #29 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

koloff:
koloff, если играть с видом сверху, то fps не сильно просаживается.
Я следил и облизывался на твой проект ещё до самого первого релиза. Но учитывая, что у меня Вар в последние пару-тройку лет, исключительно для синематиков, где мало того, что бы пошло, нужно ещё и писать Фрапсом=( В общем, у меня нет никаких шансов поюзать твой продвинутый движок.
Фрапс овнит твой проц, юзай бандикам.
Editor #30 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что делать?

DracoL1ch:
Editor:
DracoL1ch:
тдшки != "все старые наработки". Думаю, как и в д2, где тоже пытались делать тд, не взлетит из-за лагов. Либо будет новое поколение тд без сотен юнитов
Я спокойно хиро дефенс делал с тремя сотнями мобов в одной волне, ничего не лагало.
она есть в доступе? Не все с 1080 на борту сидят
На новой версии доты не запускается. Я до 7.00 еще делал. У меня печка 760.
Editor #31 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что делать?

DracoL1ch:
тдшки != "все старые наработки". Думаю, как и в д2, где тоже пытались делать тд, не взлетит из-за лагов. Либо будет новое поколение тд без сотен юнитов
Я спокойно хиро дефенс делал с тремя сотнями мобов в одной волне, ничего не лагало.
Editor #32 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что делать?

DracoL1ch:
ЖНА популярна только в снг, для других стран это "ЧТОЭТО", как и петры
пудж варс - это дота
гоблины - не слышал
LTD/CHS/footmans
Все еще маловато, учитывая, что на эпикваре 300к карт, а хороших что-то на две руки не набирается
щас бы заниматься сплочением аудитоории, создавая еще одну версию, ага. Сплочение 1.30 (официалов), которые и так были особняком, не более на данный момент. Ну да черт с ним, ждем релиза, чтоб опровергнуть меня и позлорадствовать. Энивей, топик слегка о другом
X-Hero siege, Green TD(тысячи их), утер пати, евикс арена, симпл аос. Ну и еще что-то припомнить можно.
Editor #33 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что делать?

Кстати да, запилите годные карты на стандарте, чтобы прям зубодробительные были. Неплохой пиар на старте.
Editor #34 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Что делать?

Харгард:
И немного политики.
Благодаря нашей горячо любимой партии, с каждый днем отношения с коллективным Западом все более ухудшаются. Санкции становятся все более болезнеными. В один прекрасный игры и сервисы, находящиеся за границей могут просто-напросто перестать работать. Как в Иране, КНДР, Кубе и других передовых державах.
VPN в помощь. В крайнем случае можно сколхозить антенну и ловить финский инет под питером)
Editor #35 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что делать?

В скайриме движок морровинда, поэтому его моддить относительно легко. Но вот модели там все равно нужны хайполи)
Editor #36 - 10 месяцев назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Перекованный Warcraft и способ заработка

Харгард:
Будем конечно же надеяться,но учитывая последние поползновения метелицы (СК1 и ВоВ:класик) тенденции пессимистичны.
Аудитория и фанбаза
  1. Необходим магазин кастомок не хуже СК2шного. Или доты2.
  2. Нужна ограниченная возможность играть в кастомки бесплатно.
  3. Требуется механизм удержания (ачивки, лутбоксы), и
  4. Механизмы поддержания порядка - статистика, рейтинги, наказание руинеров.
Контент и ассеты:
Потери действительно будут колоссальны.
Это не только лоуполи модели. Это и скрипто-тригерные наработки. И инструменты.
Что еще интересно. Была озвучена возможность переключения между классическими\переподкованными моделями. Значит и все кастомные ассеты тоже придется импортировать в двух версиях.
С форматом моделей все просто - перед нами М3.
Монетизация
Как всегда здесь печальней всего.
  1. Платные ассеты реализовать несложно. Вопрос в том, куда будет приходить деньги и как их оттуда извлечь и с каким процентом.
  2. Платный сторонний контент, зная жадность метелицы, абсолютная фантастика.
  3. Юридически игра и все что на ней создано и работает, принадлежит корпорации.
И самое печальное.
Ничего из вышеперечисленного реализовано не будет, иначе, все эти фичи пообещали на близконе.
Ну модельки можно просто в фбх барыжить, близзард ничего не сможет тебе сделать.
Editor #37 - 10 месяцев назад 4

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

RSQR:
Артдир ужасный. По поводу новой расы скептически настроен ибо балансить это месиво в скирмишах нереально. Посмотрим чо в итоге будет но хайпить пока не стоит.
Плюс если совместимость будет, не совсем ясно как будет инвентарь с 6+ слотами работать на легаси версии.
Там же есть практически готовые наги, пару корректировок в баланс и можно ими играть.
Editor #38 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Там вроде параллакс даже есть
Editor #39 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Doc:
Сказали что переозвучка будет в 13-15 языках
Ну тогда онли в инглиш играть)
Editor #40 - 11 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

niBeHb:
Я более чем рад. Очень велик шанс, что не пожалею денег и куплю сабж. Единственное за что я переживаю, это за пункт "...и современную озвучку, которая вдохнёт новую жизнь в знакомых героев". Пусть только попробуют испоганить лучшую русскую озвучку всех времён и народов. Не прощу.
Да заменить-то дело пары минут.
Editor #41 - 11 месяцев назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Перекованный Warcraft и способ заработка

Работяги с завода, у который четвертый пентиум, продолжат играть на айкапе все равно)
Ну и мдх будет поддерживаться в любом случае, ибо старые карты запускаются.
Editor #42 - 11 месяцев назад 0

» Ретро-игры / Top gear 2(SMD) rebalance patch

В этой игре всего 1 автомобиль)
Editor #43 - 2 года назад 2

» Блог им. PrincePhoenix / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Я, Editor, принимаю участие в конкурсе.
Editor #44 - 2 года назад 0

» Мир безумного / Конкурс режимов игры на Холодрыжество (итоги)

Doc:
Конкурс продлили на 4 дня! Нормальных проектов, кстати, по пальцам одной руки пересчитать.
Ты-то запилил картонку?)
Editor #45 - 2 года назад 0

» Game Dev / Какой движок выбрать?

Ну на уе4 нечто подобное не должно составить проблем реализовать, особенно если кодить умеешь.
Editor #46 - 2 года назад 0

» Мир безумного / Конкурс режимов игры на Холодрыжество (итоги)

Doc:
Совершенно бредовый комент.
Смотреть будут все нормальные работы по тегу. Лайки и просмотры не важны.
Ну представь что школотроны нагрузят тысячу говнокарт. Сомневаюсь, что они будут их изучать. Сделают выборку из самых популярных.
Editor #47 - 2 года назад 0

» Мир безумного / Конкурс режимов игры на Холодрыжество (итоги)

Ну очевидно, что у среднестатистического моддера шансы на победу стремятся к нулю. Смотреть будут в первую очередь работы популярных в стиме воркшоперов, которым сабскрайберы накрутят лайкосов)
Разве что проплачивать стримерам рекламу своего творения, чтобы народ шел катать именно в твой мод.
Editor #48 - 2 года назад 0

» Warehouse / Заглянем-ка в подвалы

Кет:
А я всё удалял. Чтобы, когда открою через несколько лет, рука не приросла к лицу.
Мне тоже наверное стоило так делать)
Нашел на CD болванке старую кампанию с титаническим уровнем бреда) Пока я проходил это - моя рука выдала овер9000 фейспалмов. Без комментариев. А еще меня вывела из себя последняя миссия)
Сделано это вроде в 2006 году.
Бтв, не удивлюсь, если современные геймдизайнеры в погоне за капустой начнут так же растягивать геймплей как в ласт карте :D
Editor #49 - 2 года назад 0

» Warehouse / Заглянем-ка в подвалы

)) ну посмотрю, что там завалялось