Из "Empires of Warcraft"
Империи Варкрафта - это глобальная модификация, заменяющая выбор рас возможностью создать свою расу из более чем сотни новых боевых единиц. Каждый юнит в EoW имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Из "Commander! Blue Alert"
Машина контроля - уникальный юнит США, новейшая разработка учёных Альянса, которая является альтернативой советским пси-солдатам.
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "Empires of Warcraft"
С самого начала разработки фракции "Стражи", тролль-разитель был имбой. Механика его пассивки позволяла ему пережить любой удар. Нужно было переделать способность, и игроки подсказали гениальную идею...
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "Empires of Warcraft"
Империи Варкрафта - это глобальная модификация, заменяющая выбор рас возможностью создать свою расу из более чем сотни новых боевых единиц. Каждый юнит в EoW имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Из "Commander! Blue Alert"
Машина контроля - уникальный юнит США, новейшая разработка учёных Альянса, которая является альтернативой советским пси-солдатам.
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "Empires of Warcraft"
С самого начала разработки фракции "Стражи", тролль-разитель был имбой. Механика его пассивки позволяла ему пережить любой удар. Нужно было переделать способность, и игроки подсказали гениальную идею...
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Набор паладинов, состоящий из 13 моделей: рас людей, высших и ночных эльфов, нежити, орков и демонов. Каждая из них может использовать магию с помощью своей книги.
Набор аристократических дам, состоящий из 11 моделей: рас людей, высших и ночных эльфов, нежити, демонов и орков. Могут привлекать внимание мужского пола своими изящными формами.
Набор верховных волшебниц, состоящий из 13 моделей: рас людей, высших и ночных эльфов, демонов, нежити и орков. Каждая из них обладает своим цветом эффектов, отличающий стихию ее магии.
Набор следопытов, состоящий из 9 моделей: рас людей, высших и ночных эльфов, а также демонов. Каждая из них может призывать звездопад, выстреливая стрелы в небо.
Обновлено: добавил модель из расы кровавых эльфов.