Пока не кончится Великий Конфликт,

Со времен Терраниса,

И до конца бытия,

В Аду будет один Повелитель,

И его место не займет никто,

Пока не падет он от руки Ангела,

И лишь тогда сможет наследник занять его место...

Повелитель демонов: Корона Ада…
@PUVer: Сделал описание и лого. И выдал второй уровень. 111 75.6K

Да здравствует Франция!

Недавно состоялось событие, которое громким эхом пронеслось в сердцах любителей масштабных стратегий, а также покорителей мира. Мы сражались в древней Японии, покоряли мир за Римские легионы, затем брали штурмом замки католической…
Новость
@ZregerZ: "коснотся" красота 3 1.8K
Карта
@maxim010203: Нормальная карта 18 10.1K
Карта
@maxim010203: Прикольно. 20 11.6K

XGM 2009

Итак, в честь нашего общего праздника, был подготовлен еще один подарок - а именно долгожданный "постер" XGM 2009.
Отныне именно он висит по ссылке о нас.
Старый постер можно просмотреть по тому же адресу.
Новость
@DiNight: а когда будет уже новый готов?!+ такой вопрос,будут ли на плакате пользователи:"!" и "Q" и т.д. 64 17.4K
Карта
@Vladimir TVK: Более десяти лет назад проходил эту кампанию. В прошлом году пытался перепройти - дропнул на первой главе. Помню, в детстве именно первая глава казалась мне самой интересной и качественной. В 2025 году она принесла лишь разочарование. Дело не столько в сюжете и диалогах, сколько в багах и геймплее. Она сломана. Вот самые важные баги: С начала игры прошло минут 20. Но судя по всему, за это время светлые как-то сумели сломать главку фанатиков - из-за чего их войска просто перешли на мою сторону, словно это я их победил. Но при этом тёмные войска продолжают появляться из воздуха на своей бывшей базе, руша мне экспанд. Со светлыми та же беда. Враги просто регулярно спаунятся и атакуют все мои базы. Кривые триггеры волн создают "заторы" из вражеских юнитов на дорогах. Приходится чистить их "порчей". В какой-то момент я шёл по пещере. Мои войска вошли в "скрытый" портал за гаргульей - и оказались прямо в лагере натрезима. Я спокойно убил его и прошёл дальше, после чего началась бесконечная катсцена, где ничего не происходит. Видимо я нашёл портал, через который должны были проходить вражеские войска и тем самым полностью сломал сценарий. Катсцена стала вечной, потому что в ней должен был фигурировать убитый мной демон. Без этих проблем игра была бы простой. Надеюсь, автор пофиксит их! Глава переполнена неуместным контентом и мусорными квестами. При этом награды безумно мощные: то маска смерти с ожерельем дриады, то третий герой высокого уровня. Тоже самое касается секреток. Уместны ли такие имбовые награды в первой главе? Тем более даже без этих квестов играть не трудно. Но самое главное то, что доп. задания берутся просто из воздуха: "Рядом есть тварь, убей её", "Рядом живёт тёмный маг, помоги ему" и т.д. Это никак не связано с нашей историей, это просто какой-то рандом ради заполнения "хронометража". В своё время "Корону Ада" заслуженно критиковали. Но люди вспоминают её с теплотой, а многие до сих пор воспринимают положительно. Да что уж там, я в свой проект добавил "полудемонов" из этой кампании. 37 62K

Godfather II - в конце февраля

Компания Electronic Arts сообщила, что собирается выпустить в продажу Godfather II 24 февраля в Северной Америке и 27 февраля в Европе.
В отличие от первой игры, где собственноручно приходилось ломать челюсти, даже заняв руководящее положение, вторая часть, в дополнение к традиционному экшну предложит…
Новость

Killzone 2 - уже скоро

Sony Computer Entertainment Europe порадовала европейских фанатов, с нетерпением ожидающих выхода PS3-эксклюзива Killzone 2, сообщив точную дату релиза игры.
Ранее сообщалось, что главный шутер для консоли Sony выйдет в Европе в то же время, что и в…
Новость
@Rvn: Жаль нормальной мышки для PS3 нет :\ Хотя Killzone должен быть сбалансирован под возможности джойстика в плане прицеливания. 9 3K
Карта
@Traif: поиграть можно!) 11 9.2K
Русская локализация карты FOOTMEN FRENZY v8.2b.

Общее

Как и в остальных играх данной серии, целью является уничтожение вражеской крепости.
Напомню, что игроки делятся на несколько команд. В каждой команде может быть от одного до трех игроков. Максимальное количество игроков 12.
В самом начале…
Карта
@DNLK: Да-да, это не суда. 7 20.2K

Сюжет:

Раскалённое солнце джунглей затмила пелена ядовитого пепла и пыли. Это произошло после того, как пламя земных недр вырвалось на поверхность. Отравленный воздух убивает любое неприспособившееся живое существо за несколько часов. Главный герой приходит в себя в подземном убежище, в котором укрылись…
Карта
@Traif: Неплохо! 51 21.2K

Сюжет

Данная кампания повествует о событиях первой войны (WarCraft), начиная с открытия Темного Портала Гул'Даном. Saga of Azeroth - это отличный шанс для тех, кто не играл в WarCraft узнать историю не со страниц хроник, но и стать их частью. Играть придется и за Орду Гул'Дана и за…
Карта
@Вергилий: Если что сделаю перевод этой кампании 26 31.7K
Эта карта во всей красе демонстрирует то, насколько далеко может уйти картострой от первоначальных границ WarCraft'a. В этой карте автор наплевал на все, что являлось средневековьем WarCraft'a и ушел в мир StarCraft'a.

Общее

В этом творении стандартные расы заменены на:…
Карта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация