Ресурсы в соавторстве с Кет
Искать только авторские
Набор посохов из World of WarCraft на стандартных текстурах.
Импортируемых текстур нет.
Модель
5 3 535
Предельно оптимизированная модель грибного болотоброда.
Модель
9 4 903
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
27.02.13 — добавлены группы анимаций Gold и Lumber и дополнена геометрия.
Автор модели: Vampir1991, доработка: Кет.
Модель
18 12 457

Советские грузовики

Модели советских грузовиков. На основе ЗиЛ-130 и ЗиЛ-131.
Импортируемые текстуры:
  • SovietTruck.blp
  • SovietTruckLoad.blp
Модель
47 15 961

SummerFields Pack

Версия: 1.3.2
Автор: lithiumsound
Разрешение: 32х32
Представляю вам по-настоящему оптимистичный и душевный текстур-пак SummerFields от lithiumsound. Сей набор текстур наполнен яркими и насыщенными красками. И название SummerFields подобрано не просто так, с этими текстурами Майнкрафт окунет вас в тёплое летнее время.
Ресурс-пак
16 8 248

Маг Штормвинда

Маг королевства Штормвинд.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
Модель
30 22 578
Армейская турель из Half-Life.
Импортируемые текстуры:
  • KSentry.blp
Модель
1 6 400
Модель церкви из местности Западный край игры World of Warcraft.
Модель
5 001
Представляю вашему вниманию системку пошагового боя (это пока бета), основанную на следующем принципе:
Передвижение - это самое главное. Когда наступает ход героя, вокруг него появляется квадрат определённого размера (зависит от скорости), по которому он может свободно передвигаться, за пределы этого квадрата выйти…
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 6 483
В дреноре существует клан аспекта паука, поклоняющийся демону в виде огромного тарантула. В знак уважения и подчинения демону орки этого клана носят броню с паучьими изображениями, а особо отличившиеся в служении Тарантулу становятся полуорками-полупауками. Наибольшим…
Модель
3 7 993
Некроманты решили создать воинов, умеющих убивать бесшумно и внезапно... только немного перепутали с первой жертвой - он был любителем тяжёлого оружия при жизни и после смерти не отказался от своих привычек.
Импортируемые тесктуры:
  • UndeadRogueSkin.BLP
Модель
1 6 191
Модель по мотивам игры Warhammer: Mark of Chaos.
Импортируемые текстуры:
  • Warrior Priest.blp
Иконка прилагается.
Модель
5 808
Система сложения зарядов одинаковых предметов не автоматически при получении, а при перетаскивании.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 6 869
Триггерная система, позволяющая создавать за юнитами шлейф из спецэффектов.
Инструкция по импорту и настройке находится в комментариях к триггерам карты.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответствующей теме на форуме.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 931
Фича - позволяет сбросить некоторое количествово золота в виде предмета, который любой игрок может подобрать.
Применение - в РПГ и вобще где хотите.
Подробная инструкция по настройке и импорту в другую карту в комментариях к триггерам.
Обсудить наработку и задать свои вопросу автору можно в…
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 837
Фича - позволяет сравнивать параметры героя (Сила, Ловкость , Интеллект) с нужными для использования предмета.
Применение - В РПГ и других картах с системой предметов.
Ограничения - при настройки первый параметр (Ловкость) должен быть не меньше 10 ,все параметры не могут быть больше 99.
Подробная…
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 5 351
Даная наработка сделана для того, чтобы рельефщики смогли более реалистично создать атмосферу грозы. Суть в том, чтобы создать эффект грома и молнии. На простых триггерах это выглядело бы не так красиво, как мы сейчас сделаем.
Преимущества:
  • Воспроизводится звук,
  • При попадании в дерево оно загорается,
  • При…
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 776
Небольшая наработка для работы с туманом, чувствительным к положению камеры.
Возможно использовать для создания темноты в подземельях, тумана в горах и т.д.
Инструкция по настройке и импорту находится в комментариях к триггерам.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответствующей теме
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 888
Интерфейс
3 067
Система древа скиллов "как в Дьябло".
Содержит много вариантов добавления герою куда больше чем пяти скиллов, многие из них проиллюстрированы в карте-примере (но не все!).
Инструцию по использованию и перенесению в другую карту смотрите в комментариях к триггерам.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 6 160
Самый оригинальный способ заставить героя учить и творить заклинания. Изначальный принцип наработки был в том, чтобы упростить жизнь картостроителя, пощадить его нервные клетки и драгоценное время.
О принципе применения читайте в теме наработки или в комментариях к триггерам в карте.
Обсудить наработку и…
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 6 622
Представляю вам мой первый FSGUI проект - Полноэкранные магазины.
Основные преимущества перед стандартной покупкой:
  • До 64 предметов на 1 магазин;
  • Атмосфера присутствия =) ;
  • Вобзможность добавлять, удалять, изменять предметы любого магазина в любое время, без проблем;
  • Тесная связь с расширенным…
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 6 863
Система отображения урона, нанесенного юниту при атаке.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответсвующей теме на форуме.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 203
Да... какой только техники не сделаешь из катапульты. Очередная модель: орочий мотоцикл, которые в больших количествах собирают инженеры орды, чтобы батракам можно было быстрее доезжать до рудника и леса.
Импортируемых текстур нет.
Модель
1 5 597
Модель грузовика орков.
В кузов можно погрузить что угодно с помощью точки привязки "chest".
Импортируемых текстур нет.
Модель
3 726
Ангел. Этим всё сказано.
Импортируемые текстуры:
  • Angel.blp
Модель
2 6 894
Конный воин - варвар, отличнай стрелок из лука, "родившийся в седле"
Импортируемые текстуры:
  • BarbarianArcher.blp
  • Horse.blp
Модель
2 5 865
Варвар, в совершенстве овладевший техникой двух мечей. Имеет девять (!) анимаций атаки и одну специальную.
Модель
4 232
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...