«Привет, мама. Наверно это достаточно старомодно, писать письмо от руки, но я решил тебя порадовать чем-то особенным. Хотя это наверно странно звучит. У меня сейчас всё хорошо. Прости что, когда служил в части тебе ничего не писал. Когда я поступил на службу я хотел добиться чего-то самостоятельно, без твоих указок,…
11 июн 2026
– Зачем существует вид хомо-сапиенс? – Раздался где-то голос.
Нельзя было понять мужской это голос или женский. Принадлежит он ребёнку, взрослому или старику. Нельзя было так же понять откуда идёт этот голос. Казалось, он был везде и одновременно нигде.
– Этот вид собрал в себе всё самое плохое и хорошее что…
2 мая 2026
Альтерак никогда не был великим королевством людей. Гаходящийся в горах у данного королевства почти не было еды и древесины, от этого им приходилось постоянно торговать. Но при воцорении последних поколений династии Перенольдов у королевства стало всё ещё хуже. Торговли почти не было ибо рассорились с соедями. Армия…
В общем, я решил выложить пока что только демо версию карты "Церковь Сатаны". Причин такого решения у меня много. Можно сказать что некоторые моменты меня застопорили в продвижении. Тот же ЛвЛ дизайн от которого я развиваю некоторые моменты. Так же я застопорился на способностях некоторых противников. Ступор в плане…
Не знаю на сколько у нас в СНГ у фанатов WarCraft эта информация распространена об этом, но думаю стоит об это упомянуть. Смотря так же на ту глобальность, которая началась ещё с WarCraft II, а особенно сильно показала себя в WarCraft III, каноничная информация, которая подтверждалась ещё в World of Warcraft будет…
31 авг 2025
Об эльфах обычно говорят, что они высокомерные и оттого глупые. Однако подобные мысли исходят от тех, кто завидует эльфам, не любит их за высокомерие и магию, считая последнюю слишком переоценённой. У таких народов зачастую собственной магии вовсе нет. Будь эльфы вправду глупы, они бы давным-давно погибли, не создав многочисленные колонии по всему свету и не сумев их удержать. Одной из основ сохранения провинций у эльфов являются форты с крупными и не слишком большими гарнизонами. Одним из них считается Чёрный Форт — мрачное и пугающее место. Тем не менее северные налётчики раз за разом пытаются взять его штурмом, игнорируя потери.
11 авг 2025
Гул’дан смотрел снизу в верх на колоссальную арку Тёмного Портала. После обнаружения пространственного разлома прошло полгода. Всё это время батраки возводили арку для стабилизации разлома, а Совет Теней наблюдал за процессом дабы батраки всё сделали так как надо. Кроме этого, нужно было следить чтобы другие орки не…
Яркие лучи раннего утреннего солнца падая на мокрые крыши домов столицы заставляли их сиять всеми цветами радуги. С верхних этажей королевского дворца Штормграда картина открывалась ещё более прекрасной. Андуину, казалось, будто он смотрит на удивительного вида море или берег, усеянный драгоценными камнями отражающие…
2 июл 2025
Убийцы. Насильники. Мародёры. Грабители. Налётчики. И это самая малое как называли хобгоблинов. И, если признаться, это не самые умные наименования. Но на самом деле, всё далеко не так. Да, среди них есть все те кому присущи данные качества, но их мало и их обычно изгоняют из племени. Они могут сколоться в банды, которые совершают налёты. Но подобные банды редкость. И то, они быстро разваливаются. Обычно такие хобгоблины быстро умирают, и не обязательно в сражениях с разумными народами. Погибнуть в сражении со стаей волков, медведем или озверевшим кабаном не редкая судьба для подобных изгоев.
Крестфолл несмотря на то, что является частью королевства Кул-Тирас стала достаточно опасным местом. Даже при условии, если вы не покидаете стены города. Крепость Крестфолл является сборищем преступников, коррупционеров и не лучших граждан. Последним же всё равно что в их городе развита коррупция и бандитизм. На это есть множество причин. Одной из таковых является то, что легче откупиться в случае необходимости нежели терпеть законы королевства.
Изменения
1.)Добавлены новые декорации в старых местах.
2.)Добавлены новые модельки юнитам.
3.) На площадь было добавлено несколько домов, палаток и заграждений.
4.) Некоторым юнитам были добавлены новые способности.
5.) Исправлены по возможности грамматические ошибки
История
Окраина города Эндирэля является не особо спокойным местом для цивильных граждан, которых здесь нельзя увидеть. Состоящие из нищих, воров, грабителей, убийц и чёрт знает кого ещё. От этого сюда лучше всего вообще не идти если хотите уйти хотя бы живым. Даже власть имущие не думают об этом месте. В связи с этим значительную часть местной стражи составляют ополченцы, об обучении которых особо не думают. Если, когда в какой – то момент всё-таки задавались. Быть может, если бы власти или местные жители были бы более действующими, то получилось бы превратить окраины города в райское место.
7 мая 2025
Вселенная WarCraft достаточно огромная в плане лора. Если не брать стороннюю литературу, то даже в игре можно встретить достаточно много информации. Но даже у этой вселенной есть огромное количество недостатков и одним из них являются забытые персонажи, которые стали достаточно не важными. Забытые и не важные они не…
1 мая 2025
Это карта сделана специально для конкурса 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам". Часть финальных триггеров не доделано поскольку не успеваю сделать. С основными заданиями существуют баги которые я не успею исправить. В свою очередь дополнительные квесты работают стабильно без каких либо багов. Как и некоторый…
Даже у монстров есть история, желания, переживания, обиды. Таким монстром являются братья Нер'Кронт. Двухголовый людоед маг некогда пережили множество сражений на стороне хобгоблинов. Но такая жизнь им претила. Не желая больше сражаться, братья покинули легионы хобгоблинов. Только счастья они так же не добились и за…
Чёрный храм ещё до того, как получил своё новое название вызывал у орков неподдельный страх. Будь то охотник, шаман или вождь. Храм Карабор как его называли дренеи выделялся в долине Призрачной Луны. Крыши и окна прикрывались синим стеклом из неизвестного материала. Сам храм имел несколько оттенков бежевого. Сейчас же…
15 фев 2025
Наверно не найдёшь более мрачных, забытых и смертельно опасных мест чем руины подземных городов. Некогда это были места с самым высоким уровнем развития. По сравнению с поверхностью в подземных городах была развитая канонизация, а магия не была связан магией границам марали и законов от чего была сильно развита некромантия, демонология и иллюзия. Так же в городах сильно развивали технологии и только здесь можно было найти огромные запасы пороха, ядер, пуль, пушек и огне стрела. Этот верх технологий использовали для разных смертоносных ловушек убивающий любого недоброжелателя на месте.
Это развитие могло продолжатся до глобальной катастрофы. Из – за неизвестной болезни все жители превратились либо в зомби либо в скелетом населяющие теперь полуразрушенные залы. Неизвестно возникновение болезни. То ли её создали недоброжелатели, которые ненавидел их за богохульство либо те, кто ненавидит их изобретения и считавшие что всё это не нужно миру и срочно необходимо уничтожить. Говорят, что её создали некие другие силы для того чтобы собрать себе огромную армию, а поскольку на подземные города некто не обращает внимание то и обнаружить напасть некто не успеет чтобы её предотвратить.
Но какие бы не были основные причины того почему целая подземная цивилизация погибла остаётся одна истина: в эти места мало кто ходит. Одними из посетителей таких мест являются церковные клирик и паладины. Последние могут взять с собой одного или нескольких оруженосцев, а также слуг. Так же судя ходят рыцари с такими же последователями, как и у паладина, но заранее закупаюсь оружием их сплавов серебра и стали, ибо на нежить нечего другого не действует в плане металлов кроме серебра. Не редко можно встретить магов желавшие заполучить знания этих городов и к счастью магия хорошо действует на нежить. Всех тех, кто идут в эти подземелья считают идиотами. Наёмников, ремесленников, крестьян и всех остальных не под каким предлогом не заманишь от чего последователей веры, дворян, магов считают идиотами. Зачем идти в место где тебя могут убить? Если даже не убьют, то зачем зарабатывать славу, искать знания или изгонять зло? Если это всё нечего не меня или меняет всё так что тебе становится не комфортно, то зачем это делать?
Это развитие могло продолжатся до глобальной катастрофы. Из – за неизвестной болезни все жители превратились либо в зомби либо в скелетом населяющие теперь полуразрушенные залы. Неизвестно возникновение болезни. То ли её создали недоброжелатели, которые ненавидел их за богохульство либо те, кто ненавидит их изобретения и считавшие что всё это не нужно миру и срочно необходимо уничтожить. Говорят, что её создали некие другие силы для того чтобы собрать себе огромную армию, а поскольку на подземные города некто не обращает внимание то и обнаружить напасть некто не успеет чтобы её предотвратить.
Но какие бы не были основные причины того почему целая подземная цивилизация погибла остаётся одна истина: в эти места мало кто ходит. Одними из посетителей таких мест являются церковные клирик и паладины. Последние могут взять с собой одного или нескольких оруженосцев, а также слуг. Так же судя ходят рыцари с такими же последователями, как и у паладина, но заранее закупаюсь оружием их сплавов серебра и стали, ибо на нежить нечего другого не действует в плане металлов кроме серебра. Не редко можно встретить магов желавшие заполучить знания этих городов и к счастью магия хорошо действует на нежить. Всех тех, кто идут в эти подземелья считают идиотами. Наёмников, ремесленников, крестьян и всех остальных не под каким предлогом не заманишь от чего последователей веры, дворян, магов считают идиотами. Зачем идти в место где тебя могут убить? Если даже не убьют, то зачем зарабатывать славу, искать знания или изгонять зло? Если это всё нечего не меня или меняет всё так что тебе становится не комфортно, то зачем это делать?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Литература
На страницах истории
Блог им. TerrorGold
Книжные обзоры и не только
WarCraft 3














































