Новое
»
4 мин.
1
Из "WarCraft 3"
Один из трёх великих богатырей. Имеет 255 анимаций. -Импортируемая текстура: Villager2.blp
Один из трёх великих богатырей. Имеет 255 анимаций. -Импортируемая текстура: Villager2.blp
»
1 час
116
Из "Hunter or Victim"
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания. Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным. Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом. Лауреат премии XGM 2019
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания. Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным. Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом. Лауреат премии XGM 2019
»
1 час
7
Из "Хроники Вальдиона. Начало"
Набор техники дреггар (орков) и снаряды к ним.
Набор техники дреггар (орков) и снаряды к ним.
»
2 часа
4
Из "WarCraft 3"
Включает в себя plb и hd версии без рамок. Пути Импорта: ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp Pack4.0…
Включает в себя plb и hd версии без рамок. Пути Импорта: ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp Pack4.0…
»
2 часа
9
Из "Classic Asset Kit Extention"
Здесь можно скачать последнюю версию демо-карты для Classic Asset Kit Extention. Это пример использования декора - вы можете использовать его как основу для своей карты, чтобы не импортировать всё вручную, или же экспортировать понравившиеся ассеты к себе в проект.
Здесь можно скачать последнюю версию демо-карты для Classic Asset Kit Extention. Это пример использования декора - вы можете использовать его как основу для своей карты, чтобы не импортировать всё вручную, или же экспортировать понравившиеся ассеты к себе в проект.
»
2 часа
23
Из "Classic Asset Kit Extention"
Наработка, расширяющая арсенал декораций для оформления карт в классической графике.
Наработка, расширяющая арсенал декораций для оформления карт в классической графике.
»
10 часов
7339
Из "WarCraft 3"
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
»
17 часов
4
Из "Empires of Warcraft"
Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
»
21 час
11
Из "WarCraft 3"
Поддерживаемые версии игры: 1.26a, 1.27a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Хоткей для…
Поддерживаемые версии игры: 1.26a, 1.27a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Хоткей для…
Онлайн
Всего 10 пользователей
BelDm, Extremator, OVOgenez, PUVer, Pavell, ScorpioT1000, Vladisubbotin, ilu32, nero666, tysch_tyschА также 756 гостей
Новое
»
4 мин.
1
Из "WarCraft 3"
Один из трёх великих богатырей. Имеет 255 анимаций. -Импортируемая текстура: Villager2.blp
Один из трёх великих богатырей. Имеет 255 анимаций. -Импортируемая текстура: Villager2.blp
»
1 час
116
Из "Hunter or Victim"
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания. Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным. Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом. Лауреат премии XGM 2019
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания. Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным. Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом. Лауреат премии XGM 2019
»
1 час
7
Из "Хроники Вальдиона. Начало"
Набор техники дреггар (орков) и снаряды к ним.
Набор техники дреггар (орков) и снаряды к ним.
»
2 часа
4
Из "WarCraft 3"
Включает в себя plb и hd версии без рамок. Пути Импорта: ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp Pack4.0…
Включает в себя plb и hd версии без рамок. Пути Импорта: ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp Pack4.0…
»
2 часа
9
Из "Classic Asset Kit Extention"
Здесь можно скачать последнюю версию демо-карты для Classic Asset Kit Extention. Это пример использования декора - вы можете использовать его как основу для своей карты, чтобы не импортировать всё вручную, или же экспортировать понравившиеся ассеты к себе в проект.
Здесь можно скачать последнюю версию демо-карты для Classic Asset Kit Extention. Это пример использования декора - вы можете использовать его как основу для своей карты, чтобы не импортировать всё вручную, или же экспортировать понравившиеся ассеты к себе в проект.
»
2 часа
23
Из "Classic Asset Kit Extention"
Наработка, расширяющая арсенал декораций для оформления карт в классической графике.
Наработка, расширяющая арсенал декораций для оформления карт в классической графике.
»
10 часов
7339
Из "WarCraft 3"
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
»
17 часов
4
Из "Empires of Warcraft"
Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
»
21 час
11
Из "WarCraft 3"
Поддерживаемые версии игры: 1.26a, 1.27a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Хоткей для…
Поддерживаемые версии игры: 1.26a, 1.27a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Хоткей для…
Поиск по меткам: Текстура, интерфейс, layout
В этой статье я расскажу, как изменять стандартный интерфейс в картах Starcraft 2.
Заранее сообщу, что я описываю работу в английском редакторе, чего и вам советую.
Самое время изучить данные разметки UI (Layout) - они хранятся в формате XML.…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...