Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Новое
»
6 мин.
49
Из "WarCraft 3"
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3. Версия MdlVis — 1.40. >> Список исправлений в версии 1.40 Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3. Версия MdlVis — 1.40. >> Список исправлений в версии 1.40 Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
»
16 мин.
17
Из "Hero of Warcraft [RPGArena] (3 сезон)"
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
»
49 мин.
18
Из "WarCraft 3"
https://xgm.guru/files/100/239917/Rytsar_2.png.160x120r.png?1585... Название: Рыцарь Молний 1.2 В архиве: Модель, портрет, иконки все. Автор: Зуренол
https://xgm.guru/files/100/239917/Rytsar_2.png.160x120r.png?1585... Название: Рыцарь Молний 1.2 В архиве: Модель, портрет, иконки все. Автор: Зуренол
»
1 час
8
Из "Администрация XGM"
Справка по основам текстового форматирования txt2.
Справка по основам текстового форматирования txt2.
»
1 час
5
Из "Empires of Warcraft"
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады. Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады. Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
»
2 часа
Из "WarCraft 3"
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
»
5 часов
9
Из "WarCraft 3"
Система турели Демонстрация Просто кликните юнитом на турель, чтобы посадить его внутрь, и расстреливайте осколки моих разбитых надежд и мечт монстров с помощью движения мышкой и ЛКМ Чтобы выйти из турели можно сдохнуть (не ирл, позязь, кто ж лайки ставить то будет), либо нажать ESC…
Система турели Демонстрация Просто кликните юнитом на турель, чтобы посадить его внутрь, и расстреливайте осколки моих разбитых надежд и мечт монстров с помощью движения мышкой и ЛКМ Чтобы выйти из турели можно сдохнуть (не ирл, позязь, кто ж лайки ставить то будет), либо нажать ESC…
»
15 часов
3
Из "WarCraft 3"
Модуль многомерных таблиц или многомерного массива. Организация класса позволяет реализовывать методы автоматического заполнения всей таблицы числами или через генераторы. Все мульти таблицы хранятся только в числовых ключах, что решает вопрос десинхронизации.
Модуль многомерных таблиц или многомерного массива. Организация класса позволяет реализовывать методы автоматического заполнения всей таблицы числами или через генераторы. Все мульти таблицы хранятся только в числовых ключах, что решает вопрос десинхронизации.
»
18 часов
Из "Гильдия «Черамор»"
И снова мучительный стрим с ZEAL_Gaming. Он играет без читов модов в Pay Day 2. Начало 20.09.2024 в 21:00 по мск: VK Play
И снова мучительный стрим с ZEAL_Gaming. Он играет без читов модов в Pay Day 2. Начало 20.09.2024 в 21:00 по мск: VK Play
»
19 часов
8
Из "WarCraft 3"
Данная карта это сюжетное RPG, Карта сделана по мотивам книг на Сталкер. Книга Дмитрия Рябова, Сталкер Убить Стрелка. В карте вашим персонажем станет сам Меченый. Игрок идет по сюжету, и в конце узнает кто он.
Данная карта это сюжетное RPG, Карта сделана по мотивам книг на Сталкер. Книга Дмитрия Рябова, Сталкер Убить Стрелка. В карте вашим персонажем станет сам Меченый. Игрок идет по сюжету, и в конце узнает кто он.
»
19 часов
8
Из "WarCraft 3"
Моя первая модель здания. Делал через Retera. При создании модели учился и в основном изучал текстуры) Просьба строго не судить) Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты) Можно использовать без ссылки на меня.
Моя первая модель здания. Делал через Retera. При создании модели учился и в основном изучал текстуры) Просьба строго не судить) Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты) Можно использовать без ссылки на меня.
»
21 час
1
Из "PAID RIPPED MODELS"
Model of the female character Elwyn from the game 300 Heroes for WarCraft 3
Model of the female character Elwyn from the game 300 Heroes for WarCraft 3
Онлайн
Всего 12 пользователей
Aderta_1, Anime Chan, IceFog, Mr.Hollaris, N7 Molot, Vladimir TVK, Waldur1313, XKpLzXBY, avuremybe, inserti550, Галендор Крэйл, ЗеленыйА также 1456 гостей
Новое
»
6 мин.
49
Из "WarCraft 3"
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3. Версия MdlVis — 1.40. >> Список исправлений в версии 1.40 Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3. Версия MdlVis — 1.40. >> Список исправлений в версии 1.40 Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
»
16 мин.
17
Из "Hero of Warcraft [RPGArena] (3 сезон)"
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
Hero of Warcraft - карта жанра RPG вперемешку с жанром Arena. В которой игроки получают случайных героев(из 50 возможных) и собирают им своеобразный "билд". Из способностей и предметов, которые они найдут случайным образом. Цель игры - одолеть других игроков. Собрав своего героя.
»
49 мин.
18
Из "WarCraft 3"
https://xgm.guru/files/100/239917/Rytsar_2.png.160x120r.png?1585... Название: Рыцарь Молний 1.2 В архиве: Модель, портрет, иконки все. Автор: Зуренол
https://xgm.guru/files/100/239917/Rytsar_2.png.160x120r.png?1585... Название: Рыцарь Молний 1.2 В архиве: Модель, портрет, иконки все. Автор: Зуренол
»
1 час
8
Из "Администрация XGM"
Справка по основам текстового форматирования txt2.
Справка по основам текстового форматирования txt2.
»
1 час
5
Из "Empires of Warcraft"
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады. Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады. Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
»
2 часа
Из "WarCraft 3"
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
»
5 часов
9
Из "WarCraft 3"
Система турели Демонстрация Просто кликните юнитом на турель, чтобы посадить его внутрь, и расстреливайте осколки моих разбитых надежд и мечт монстров с помощью движения мышкой и ЛКМ Чтобы выйти из турели можно сдохнуть (не ирл, позязь, кто ж лайки ставить то будет), либо нажать ESC…
Система турели Демонстрация Просто кликните юнитом на турель, чтобы посадить его внутрь, и расстреливайте осколки моих разбитых надежд и мечт монстров с помощью движения мышкой и ЛКМ Чтобы выйти из турели можно сдохнуть (не ирл, позязь, кто ж лайки ставить то будет), либо нажать ESC…
»
15 часов
3
Из "WarCraft 3"
Модуль многомерных таблиц или многомерного массива. Организация класса позволяет реализовывать методы автоматического заполнения всей таблицы числами или через генераторы. Все мульти таблицы хранятся только в числовых ключах, что решает вопрос десинхронизации.
Модуль многомерных таблиц или многомерного массива. Организация класса позволяет реализовывать методы автоматического заполнения всей таблицы числами или через генераторы. Все мульти таблицы хранятся только в числовых ключах, что решает вопрос десинхронизации.
»
18 часов
Из "Гильдия «Черамор»"
И снова мучительный стрим с ZEAL_Gaming. Он играет без читов модов в Pay Day 2. Начало 20.09.2024 в 21:00 по мск: VK Play
И снова мучительный стрим с ZEAL_Gaming. Он играет без читов модов в Pay Day 2. Начало 20.09.2024 в 21:00 по мск: VK Play
»
19 часов
8
Из "WarCraft 3"
Данная карта это сюжетное RPG, Карта сделана по мотивам книг на Сталкер. Книга Дмитрия Рябова, Сталкер Убить Стрелка. В карте вашим персонажем станет сам Меченый. Игрок идет по сюжету, и в конце узнает кто он.
Данная карта это сюжетное RPG, Карта сделана по мотивам книг на Сталкер. Книга Дмитрия Рябова, Сталкер Убить Стрелка. В карте вашим персонажем станет сам Меченый. Игрок идет по сюжету, и в конце узнает кто он.
»
19 часов
8
Из "WarCraft 3"
Моя первая модель здания. Делал через Retera. При создании модели учился и в основном изучал текстуры) Просьба строго не судить) Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты) Можно использовать без ссылки на меня.
Моя первая модель здания. Делал через Retera. При создании модели учился и в основном изучал текстуры) Просьба строго не судить) Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты) Можно использовать без ссылки на меня.
»
21 час
1
Из "PAID RIPPED MODELS"
Model of the female character Elwyn from the game 300 Heroes for WarCraft 3
Model of the female character Elwyn from the game 300 Heroes for WarCraft 3
Поиск по меткам: Вакансия, Администратор, Веб-мастер
Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...