11

Проверка типа переменной

» WarCraft 3
Хочу поделиться функцией для проверки типа переменной.

Читать далее...
15

ООП lua

» WarCraft 3
Представляю Вам свою реализацию классов для lua. Классы создаются статически. На данный момент позволяет использовать области видимости static, public и override (private существует отдельно от наработки). Реализовано наследование. Основной задачей было организовать однородную структуру кода вне зависимости от выполняемой задачи и совместимость с EmmyLua (VsCode Lua от sumneko). Буду рад объективной критике.

Читать далее...
12

lua-wc3

» WarCraft 3
Прекомпиляция проекта wc3

Читать далее...
7

Динамическое создание ландшафта (Wurst)

» WarCraft 3
Наработка содержит исполняющий файл и библиотеку wurst. Позволяет с заметными ограничениями копировать часть ландшафта и переводить в wurst код. Этот wurst пакет предоставит возможность динамического создания данного участка ландшафта.

Читать далее...