20

Многопоточность

» Unity
Краткое размышление на тему многопоточности в Unity3d и описание подхода к решению проблемы потоконебезопасности данного движка.

Читать далее...
10

Как мы шейдер писали

» Unity
Кое-какие эксперименты с unity3d, а точнее с шейдером такого элемента как стандартный Terrain. Я попытаюсь рассказать вам, как прикрутить к нему масштабирование текстур (или тайлинг) и добавить некую случайную составляющую в те текстуры, которые вы накладываете на ландшафт.

Читать далее...
2

StarCraft II: Wings of Liberty – обновления 1.4.0, 1.4.1 и 1.4.2

» StarCraft 2
Вышло несколько обновлений для игры StarCraft 2: Wings of Liberty. В них были устранены некоторые неисправности как в игре, так и в редакторе, а также внесены изменения в инструментарий.

Читать далее...
4

Англофикатор текста Sc2 (v1.3.0 - v1.4.2)

» StarCraft 2
Англофикация текста для StarCraft 2 (до версии 1.4.2.20141)
  • установка без замены оригинальных файлов;
  • возможность переключаться на русский/английский язык.

Читать далее...
10

Item Sets System

» WarCraft 3
Система сборных предметов.
Плюсы:
  • легкость установки (нет ни одной глобальной переменной которую бы необходимо было бы объявлять дополнительно)
  • поддержка рецептов до 7 предметов (до 6 в инвентаре + 1 который пытаемся взять или купить)
  • поддержка кратных предметов в рецептах (то есть можно создавать рецепты с повторяющимися ингредиентами)
  • возможность задать можно ли купить какой-то предмет в магазине или нет.
Минусы:
  • Предметы представляются в двойном виде (сам предмет и его пустышка сделанная на основе руны)
57

Control System

» WarCraft 3
v1.12
Наработка предназначенная для управления юнитом с помощью клавиш.
Одна из лучших в своём роде. (прим. ScorpioT1000)

Читать далее...