Поиск по меткам: zm
Более глубокая доработка суточного цикла. Фазы луны, лунный календарь, реализация иллюзий как в реальной жизни и немного звуков и GUI.
Новость
1 127
Проект в жанре выживания, и первое что должно работать точно - это суточное время. Что и как будет работать, расскажу тут.
Новость
5 229
Трава, линия буша, природные источники и много по мелочи. Локация «Point» доходит до логического завершения.
Новость
1 118
Старые ассеты на новый лад - вышло это!
Новость
1 129
На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
Новость
1 175
Долгими и упорными стараниями сделать первого персонажа частично увенчались успехом.
Новость
6 248

Запуск восстановления проекта

Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
Новость
9 466
Карта напоминает стиль первого de_dust, но только для зомби режима
Карты
352
Просторная карта для режима «Зомби». Особенность данной карты — это высокие места, где зомби будет трудно до вас добраться
Карты
313
Ремейк карты «ZM_DEKO2» за авторством: MKOD. Карта была создана в 2021 году
Карты
381
Благодаря изучению нового поколения персонажей, я решил добавить в игру редактор персонажей. Конечно хотел это сделать во второй части, но коль уж такая пьянка - то почему бы и нет?
Не обращайте внимание на текстуры персонажей, залил просто ради теста.
2 599
Следующее что я решил восстановить, это первую локацию для тестов. Её Вы раньше видели в первых видео о тестах систем. На ней так же будут тестировать системы.
7 1 004
Первое что решил сделать после обнуление проекта, это сделать новое меню игры.
280
Короткая демонстрация грядущего крупного обновления игры Project Anger
3 693
12 Августа 2020 года будет обновление баз данных пользователей проекта.
574
В этой записи хочу рассказать и показать механику воздействий. Сразу скажу - данная механика начальной версии. В общем сначала смотрим, потом расскажу что да как.
12 1 767
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.
7 1 416
Привет мой верный друг - дневник. Сегодня хочу рассказать о том, как у нас в проекте будут построены здания. Казалось бы, что сложного в зданиях? Четыре стены, в них ещё несколько и готово! Но мы решили пойти другим путем. Здания состоят из модулей (плит), которые вырисовывают общую картину здания. На этом всё!
4 1 224
Как вы уже заметили проекта нет в блоке SPOTLIGHT. И мы хотим туда попасть, по требованию заполнили небольшую анкету. Если не сложно - жмакните +
Новость
1 858

Вызов "Спаси Новый Год"

Праздник к зомбятам приходит! Они как маленькие дети, будут ловить Деда Мороза, что бы вытрясти из него сладкий кусок мяса. Ваша задача будет зачистить территорию ёлки, до наступления праздника.
Всех с 2020 годом! Счастья Вам, здоровья, успехов во всех начинаниях, и чтоб Вас зомби сильно не кусали!

Одиночное выживание в зараженном городе.
by IPO N7 & Гильдия «Черамор»
*ОБТ, доступен вызов "Спаси Новый Год" (v. 0.9.8 (ОБТ*))
Карта
63 16 335
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...