Поиск по меткам: Наработки, Lua, Наработка, луа

О шаблоне

Представляю вам "фреймворк" с основным функционалом для создания примитивной усреднённой рпгшки с сейвами
Реализован на Lua, типы проставлены через плагин LuaAnalysis. Код в основном в стиле фп, но разбитый на файлы; однако есть и некоторый функционал, оформленный в виде закрытых модулей, которым…
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 567

О шаблоне

Представляю вам "фреймворк" с основным функционалом для создания примитивной усреднённой рпгшки с сейвами
Реализован на Lua, типы проставлены через плагин LuaAnalysis. Код в основном в стиле фп, но разбитый на файлы; однако есть и некоторый функционал, оформленный в виде закрытых модулей, которым…
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 567
Генрация псевдослучайных чисел с зерном.
Алгоритмы, Наработки и Способности
271
Имитируем стандартный плавающий текст.
Алгоритмы, Наработки и Способности
351
Считаем handle правильно.
Алгоритмы, Наработки и Способности
487
Позволяет игрокам захватывать и передавать участки земли с дополнительными особенностями
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 680
Пример поэтапного "зарастания" тайлов почвы
Алгоритмы, Наработки и Способности
11 639
Решил доработать существующий BonusMod на Lua ссылка
Автор недоработал до конца, поэтому что-то не работает неправильно или совсем не работает. Пример, функция UnitGetBonus работала неправильно. Где-то в условиях неправильно работает итд.
Улучшения:
  • Увеличено размер с 4096 до…
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 1 341
Наработка предоставляет новые функции по работе со звуками для более удобного их использования.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 601
Наработка добавляет кастомный инвентарь определенному герою.
Алгоритмы, Наработки и Способности
24 2 646
Просто видосы, что можно сделать в 5 строчек кода с wGeometry + inputMovement.
Карта прилагается. + Добавил пример с мышью (Движение как в RPG).
Показать видео
Пример с W,A,S,D,Ctrl,Space:
Пример с мышью:
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 932
Представляю Вам свою реализацию классов для lua. Классы создаются статически. На данный момент позволяет использовать области видимости static, public и override (private существует отдельно от наработки). Реализовано наследование. Основной задачей было организовать однородную структуру кода вне зависимости от выполняемой задачи и совместимость с EmmyLua (VsCode Lua от sumneko). Буду рад объективной критике.
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 2 388
Наиша - охотница. Герой для конкурса.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 2 783
Сегодня темных троллей осталось так мало, что их существование считается сомнительным... Герой создан в рамках Конкурса героев.
Алгоритмы, Наработки и Способности
23 5 187
Наработка превращает нажатия клавиш W, A, S, D, Ctrl, Space в нормированный Vector3, который можно сразу применять к юниту.
  • Нормализация позволяет обезопасить управление от всех этих страйфов и распрыжек, равномерно направляя юнита в любую из комбинаций сторон.
  • Для удобства использует eventDispatcher, тем самым подключаться к ней можно буквально в GUI.
  • Сама регистрирует на всех игроков-людей.
  • Можно задавать свой набор клавиш.
Демо видео внутри.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 2 784
Полезная функция для отображения урона с возможностью настройки:
  • количество
  • damage type
  • attack type
  • weapon type
Код вызова
PrintDamage(true, damage, BlzGetEventDamageType(), BlzGetEventAttackType(), BlzGetEventWeaponType(), true, true, true)
11 2 159
Набор математических функций
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 3 317
Показывает текущее потребление памяти lua и позволяет вызывать collectgarbage из чата.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 2 447
Наработка, позволяющая изменять бонусные характеристики юнита в диапазоне +-4096. По сути является BonusMod переписанной на lua.
Рекомендуется использовать доработанную версию.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 2 910
Наработка, позволяющая проверять проходимость точки используя скрытый предмет. По сути является TerrainPathability переписанной на lua.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 2 186
Набор предметов для проэкта Последняя Надежда.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 1 438
Разбираемся с приказами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 2 671
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...