Здравствуйте. Знает кто как узнать оставшееся время таймера, если есть его айди?
Вот как я пытался достать.…
Герой выпускает стрелу, которая летит на расстояние n. При столкновении с вражеской боевой единицей оглушает, наносит n урона и исчезает.
Аналогом является стрела Мираны из Доты.
Как реализовать?
Как в описание способности можно вставить результат, записанный в триггере? (Arithmetic 1+2=3) т.е 3.
Ну, или текущую х-ку персонажа.
Что-то, типо, Нанести <AEar,DataA2,%> урона. (Нанести 55((Ловкость)) урона)
Конкретно: Нанести…
Как сделать так, чтобы юнит и его взгляд поворачивались мгновенно. Т.е тело(моделька) поворачивалась на 180 без каких-либо задержек.
События: А приводит способность в действие (без указания точки)
Условия: Кастуемый скилл = n
Действия:
Тут нужно нанести урон всем войскам в месторасположении как на картинке. (Примерно от 70 до 110 градусов, от взгляда юнита.)
Заранее благодарен!
PS по-возможности на GUI
Пример: Способность Шейкера из Доты!
То,что у меня получилось:
Стандартная способность - Безумие.
После применения на 4 секунды моя след. атака нанесет крит урон. (Скорость атаки,передвижения увилечены.)
Т.е я сделал так,что бы после применения заклинания у меня появлялась пассивка - Крит.
После того как…