Собственно, вопрос. Можно ли сделать так, чтобы юнит (например, лучник) мог атаковать местность, но цель его атаки при смерти не взрывалась (тип оружия Артиллерия), и чтобы он не имел способности "Стрелять по местности"? Хорошим примером того, что я хочу видеть является мини-игра про лучниц в лесу из карты Uther's…
Как запретить игроку сохраняться через близзардовское меню? Есть какие-нибудь варианты? И тогда заодно, как сделать систему сохранения игры в самой карте?
п.с. карта не совсем карта, а кампания, вот.