Подскажите пожалуйста почему смена JaSS на Iua заблокирована ?
Мне нужно отредактировать формат .class подскажите программу и если его можно открыть нотпадом++ подскажите как это сделать?
Не получается запустить созданную карту в Dota 2. Я создал простецкий уровень нажимаю F9 потом bild, идёт кампиляция а потом пытается запуститься карта но в итоге меня выкидывает в меню доты. Что делать?
Скинте пожалуйста какую-нибудь качественную карту для героев 5 или 6. Главное чтобы красиво оформлено и не чего не изменено.
При инициализации карты делаю башни недоступными для постройки. при постройки ратуши делаю доступными, всё работает.
При постройке некрополиса аналогично, но когда открываю список постройки игра вылетает, и даже эррора не показывает, просто вылетает....
выяснил связано с требованием у башен, если убрать…
Сабж. Или он уже есть, но спрятан так далеко, что я до сих пор его не нашел.
Как узнать цыфровой код способности и потом применить способность через него?
З.Ы. я не про ctrl+D
Есть способность в разделе предметов "Игрушечная башня" как её применить триггером, в списке её не нашел.
У Исследований есть такая функция как цена. Мне нужна кнопка у которой можно было бы выставить цену (К сожалению если использовать канал то цену можно написать только в описании) А мне очень хотелось, чтобы это была реальная цена рядом с которой есть иконка золота. Вся проблема в том что в процессе игры эта кнопка…
Я знаю можно ограничить подготовку юнитов для Игрока, можно ли сделать то же самое но только для отдельного юнита, чтобы другие юниты могли создовать воина а у определённого пропадала эта способность.
Как убрать иконку "Сборный пункт"? Чтобы можно было создавать воиска в здании но небыло иконки и флага
эта тема меня не устроила...
Можно ли отменить изученое исследование? Если ставлю его уровень на 0 не помогает.
Здания и юниты у которых скорость установлена на 0 не разворачиваются, как можно это обойти? Чтобы юнит со скоростью 0 поворачивался в сторону атаки. Вариант двигать юнита в туже точку и разворачивать неподходит.
Есть юнит и рядом с ним дамми юнит стоит, как сделать чтобы при атаке юнита дамми тоже воспроизводил анимацию атаки и поворачивался в сторону атакуемого юнита. Проблема в том что событие выбора не выбирает дамми юнитов со способностью москиты, а мне нужно чтобы она была.
Поиск юзал, кое что нашел но не помогло.
Вопрос, я настроил систему опыта в игровых константах, всё хорошо но он распределяется, а мне нужно чтобы давался опыт только тому кто добил.
опыт героя общее распределение ставлю нет, но в близи всё равно даётся.
Заставляю дамми каставать способность ракетный удар а он не кастует. Спел в ручную кастуется, а триггером нет(((
В общем только я доделал карту, ставлю в настройках Фиксированные параметры игрока, запускаю карту для финал-теста и у меня перестаёт работать сложная система атаки. Как это может быть связано?
Мне нужно заблокировать позиции коричневого игрока чтобы за него человек не мог играть и система атаки мне нужна а вместе…
Как можно избавиться от этого текста?
Можно ли настроить это действие чтобы урон небыл смертельным? Там есть поле ТИП УРОН, если выбрать яд или что то подобное?
Я хочу сделать чтобы в карте играло 2 мелодии циклично. Первая это фоновая музыка, но она может прирваться второй мелодией на время. Оба звука идут короткое время поэтому их нужно зацикливать. Как это сделать, нужна наработка или толковое объяснение.
Скажите как можно добавлять герою защиту не зелёным +1 а чтобы прирост к естественной защите был. Причём не через улутшеня. Я видел в Dota у Dragon Knight защита добавляется навыком и у иконки нет цыфр обозначающих улутшения.
Как в области выбрать юнита с наибольшим количеством силы и дать ему способность. При условии что в области могут быть несколько юнитов с одинаковым количеством силы - в этом случае выбрать случайного из них.
Какое событие отвечает на тот случай когда применена способность ПРОГЛОТИТЬ и жертва переварилась.
Подскажите самый простой вариант, чтобы добавить над героем полосу которая бы со временем убывала.