Обычно в настройках игровых рас показатели осн-ных атрибутов: здоровье, запас сил и мана, указываются на 50 меньше, чем потом устанавливается в игре. По умолчанию в Skyrim.esm у всех игровых рас игрока каждый атрибут установлен на 50, в игре все по 100.
И тут открываю esp файл известного глобального мода - Requiem.…
Триггер взят с карты "Жизнь на арене 1.5d".
Но есть недоработка у данного триггера - когда все 6 ячеек заполнены и ты хочешь подобрать, допустим, банку лечения, чтобы она сплюсовалась с уже взятыми в твоем инвентаре - то…
Нужна иконка для данного здания
Нигде не нахожу. Был 100% уверен, что где-то скачивал файл с паком иконок и моделей зданий Отрекшихся, но в папке ничего нет. Рыскал на этом сайте, на HIVE - ничего.
Если у кого-то есть нужная иконка - скиньте, пожалуйста. Мне конкретно…
Как называется карта, с помощью которой сжимают файл карты, из-за чего она больше не открывается в редакторе?
Как сделать, чтобы при выборе расы, мне не выдавались заклинания "пламя" и "лечение"? И вообще, где настраиваются спеллы, выдаваемые опр-ным расам? нашел только, где выдаются таланты и активные эффекты.
Хочу убрать ковычки по бокам названия навыка в этой строке:
Как это сделать?
Возможно ли для всех игроков на карте заблокировать кнопку рестарта в меню?
Возможно ли убрать принудительно у опр-ных юнитов индикатор хп над головой?
Не получается закрыть эту область, ранее открытую в инициализации карты:
Вот триггер открытия области:
Вот я пытаюсь закрыть область:…
Какой путь для этой иконки нужен? В инете нет SSP, есть ATT и UPG
Карта ЖНА 1.5d. После уменьшения кол-ва игроков с 8 до 6, при выборе любого игрока кроме красного, вылетает такая ошибка после инициализации. Что это за дичь и как решить?
xgm.guru/files/100/302589/Screenshot_7.png исправленный триггер
Задавал давно такой вопрос - у кого имеется открытый файл ЖНА? Нашел 1.5d, а более далекие версии найти не смог. Если у вас есть открытая карта ЖНА больше 1.5d, умоляю, киньте, нужно кучу вещей изучить.
Как поменять шрифт в варике на тот, что стоит в оригинале на eng? Мне тот кажется более стильным, но не нашел, как его поставить отдельно. Только нашел англофикатор с заменой шрифта, но трогать озвучку не хочу. Может кто-нибудь кинет файл отдельно этого шрифта?
Не понимаю, из-за чего, но когда я качаю карты с XGM, то у меня вместо формата W3X - RAR. Подскажите. пожалуйста, как исправить)
Проблема такая:есть триггеры с передачей звука от юнита, всё по дефолту. Диалогов у юнита в одном триггере несколько, всё идеально, когда тест проходит в соло. И когда запускаю на хост боте в соло, также всё идеально. Но в игре с несколькими людьми все диалоги триггера начинают работать вместе сразу. Эта проблема у…
Очень простой триггер на каст спелла дамми. xgm.guru/files/100/285080/Screenshot_17.png
Но использую впервые, из-за чего задаюсь вопросом: как убрать лишнее заклинание в статусе юнита при касте?…
Предположить не могу даже, зачем это нужно. Подскажите, кто знает.
Думал, что эта настройка запрещает покупку предмете из лавок, но убирая галочку, ничего не меняется - предмет всё так же можно купить. Что же всё-таки эта настройка меняет?
Нужны добрые люди, которые будут хостить, кинутую мной карту, и играть, выявляя ошибки и отсылая мне все недочёты. Что исправить, что добавить, что убрать - это всё, что мне нужно. Сам свою карту раздаю уже 3 месяц и глаз намылен давно, без тестеров дальше выгорю окончательно, но забрасывать разработку никак не хочу.…
после 1 композиции, звук просто затихает. как сделать так, чтобы вся музыка играла по очереди? и потом снова заного начиналась
Хочу сделать на своей карте фоновую музыку, которая будет играть до тех пор, пока я её сам не поменяю триггером, затем, когда проходит какое-то время с начала игры, музыка меняется. Может кто-нибудь скинуть карту, где такое сделано? я попробовал реализовать такое, в итоге у меня бывает играет по 2 композиции вместе…
Не удаляется юнит. Почему? пробовал и без отключения триггера и удаления юнита не через переменную добавил тоже после того, как он не работал.
По обучалке в ютубе научился триггеру настраиваемого зума. Но вот эти значения (отмечено на фото фиолетовым) не понятно для чего нужны. Меняю-меняю, и ничего не меняется. Для чего они нужны?
Создал триггер, который должен прибавлять некромантам за каждого скелета в их окружении +15 хп и +30 маны. Но не работает, и я уже не знаю, по какой причине, всё расчитал.
Хочу сделать пассивку некромантам, которая за каждого скелета в нужном радиусе прибавляет некромантам +хп и +ману. Но уже на первом этапе создания в ступоре, это ведь не герои и их много. Какое должно быть…