Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы от атаки юнита можно было уклоняться. Например я хочу, чтобы гидралиск атаковал медленным кислотным облаком. Облако летит, но юнит может отбежать в сторону и оно его не заденет. Надеюсь, мне кто-то поможет.
Время!)
Только начал писать на Jass, не могу найти ошибку.
Я сделал систему на jass, которая изменяет величину расходов на содержание армии и максимальное ограничение пищи в зависимости от кое-каких действий игроков. Сама по себе она работает, но игровые константы, которые отвечают за расход и максимум пищи, постоянно изменяют установленные моей системой значения.
Вопрос…
Помогите, пожалуйста с установкой этой текстуры, все перепробовал, не получается.
Собсно, величина в РО, которая варьируется от 0.00 до 3.00. Влияет на скорость поворота юнита, но в чем выражается?
Максимальная скорость 522, или возможно сделать больше?
Пробовал делать "Ауру выносливости", "Скороходы", "call SetUnitMoveSpeed( GetEnteringUnit(), 5000.00 )", но не вышло.
В игре есть способность "Каменные доспехи", которая поглощает определенный урон от атак ближнего и дальнего боя. Есть ли способ сделать подобное поглощение урона, но только от магии?
Хочу полноценный кастомизатор персонажа в UDK. Что же выбрать ScaleForm или Canvas ???
Есть ли какой либо способ открыть спеллбук триггерно?
Суть такова. В моем проекте участник создал ресурс, а я отредактировал его, изменив его тип на статью и поместив в соответственный раздел в оглавлении (больше ничего не менялось). Но после этого автор ресурса потерял возможность его редактировать. Выходит, ресурсы, которые редактирует лидер проекта, "переписываются"…
помогите: кто может подсказать как установить cooldown indicator wc3
Здравствуйте добрая, милая, умная администрация, я знаю, вы редко получаете письма о том, что вас любят, помнят, уважают, что все вами восхищаются и будут называть детей вашими именами.
Здравствуйте отзывчивая, добродушная и любящая администрация, в лице всех хотел бы отблагодарить Вас за столько лет безошибочного…
Я видел у многих проектов нестандартные модули (Политкружок в блоге клямпы например).
Как их добавлять?
Всем доброго времени суток.
Надеюсь, вы мне поможете. Как сделать, чтобы здания определенного типа можно было ставить только в нескольких определенных областях. Точнее-я делаю задание, в котором надо построить флаги в 6 магических кругах. Как сделать, чтоб флаги устанавливались только в этих кругах?
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как сделать, чтоб обновления страницы моего проекта были видны на главной странице? Просто я создал тут проект чтобы найти себе триггерщика, а так-как проект никому не виден, триггерщик сам по себе не придет.
Ссылка на то, что я имел ввиду под глв. страницей - …
В редакторе, каким бы не было значение времени суток, идет ночь. При проставление галочки "Случайное время суток" время показывает что-то типа 2750239482034723 (серьезно). Посмотреть в дневном освещении помогает только полное отключение освещения... Но это не дело. Как это исправить? (не у меня одного такой глюк)
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Если можно, подскажите, пожайлуста, как загрузить данную модель в игру?
Там для импорта только один blp файл, ничего, что можно было бы соотнести с…
как сделать чтобы дамаг на 1 удар был равен 0(то есть блокировался)
Всем привет!
Как создать в точке карты здание, которое только начало бы строиться.
(т.е. нужны людские работники чтобы его достроить)
Ситуация
Работник (люди)
строит подмосток --> в этом подмостке можно выбрать, во что он улучшается
(только в обычном случае, он будет строиться сам,
а мне надо, чтобы его…
Будут ли в моде модели помимо тех, что есть в варе? Тот же король-лич, к примеру.
Подскажите пожалуйста как работать с депротектором 2.2 он ниче не выполняет пишет то что файл не найден. я пропустил файл череде mpq recover а затем через mpq master а он терь пишет то что файл занят другим приложением, но это не так что мне делать.
В Starcraft 2 используется JASS2 или что-то подобное, если да то что и как?
SC2 под рукой нет, на лицензию денег не хватило.
На карте нельзя управлять большинством юнитов напрямую, управление осуществляется через героя со спеллбуками. В каждом спеллбуке набор базовых команд(идти, держать позицию, отставить, атаковать)+спец. команды для каждой группы.
Так вот, как лучше сделать деление по группам:
  1. Установленные изначально
Юнитам…
Помогите!
Триггер
на скрине!
Почему то не работает
Задумка такая.
Юнит умирает, если на нем висит баф ядовитого облака
то на его месте появляется скелет
Допустим если сделать полноценную игру в UDK, можно будит сделать мультиплеер?