Как можно сделать магазин(именно 1 юнит-магазин) в котором можно продавать более 12 предметов. И связаны ли с этим функции нейтральное здание добавить/удалить с рынка или вообще проще сделать кастомный магаз? Если уже задавалось то приношу извинения, просто не нашел.
Доброго времени суток. Я делаю небольшие карты, в которые потом играю с друзьями по локалке или по гарене.
Так вот... У меня в последней опять появились проблемы с десинхроном!
Я хочу узнать все причины, из-за которых может появиться дисинхрон!
__Одну причину я нашёл сам... Когда нейтрально враждебные юниты…
Как отключить получение опыта героями при убийстве юнитов?
Доброго времени суток!)
Прошу прощения, если такая тема уже была)
Есть проблема: есть 2 области, в одной создаются юниты, они должны идти в другую область атакуя врагов, с этим проблем нет, почти нет, юниты создаются, начинают идти, потом на половине пути разворачиваются и идут в исходную область, доходят, ждут пару…
У меня такая проблема не могу открыть карту пишеться вот типо этого
-Не возможно открыть файл основной карты
Привет. Долго искал и не смог найти ответа. Есть скилл который стреляет дамиком-снарядом в указаную точку. Дамик движится по параболе. Но выглядит это не красиво т.к дамми имеет форму снаряда орудийного расчета и при полети его угол всегда перпендикулярен земле. Если какие-то способы менять угол крена при помощи каких…
Если в самой игре камеру поднять высоко, то всё становится черным кроме некоторых предметов и эффектов, можно ли это как нибудь убрать, или хотя бы уменьшить?
Я никак не могу придумать способности для героя жреца чтобы было чем более оригинально
Как Зделать Типо:
1Тригер с синематиком потом он говорит подойди к наги в область и поговорить с ней.
2.но я могу с начало игры говорить с нагой а как зделать чтобы сначало синематик а потом разговор?????
Что-то я посмотрел на сохраненные логи фаталов других карт и своей, и результат меня смутил.
Прикреплю лог и саму карту. Если кто отважится на намек причины краша, буду крайне благодарен.
Уже задавал этот вопрос здесь: xgm.guru/p/wc3/174181 , но его закрыли без моего ведома.
Решение, которое мне предложили, работает очень криво. При игре 5х5 эта функция очень редко выбирает хостом именно хоста. Зачастую это какой-то один игрок (он пребывал на разных слотах, и в большинстве случаев именно он…
Как видно на скриншоте, карта игры изначально заполнена квадратными блоками. В некоторых точках генерируются комнаты со случайным содержанием: ресурсы или монстры. По логике, блоки должны скрывать от игрока все, что за ними, но при определенном угле они просвечивают на…
В кампании Основание Даротара можно было переходить из одной локации в другую, меняя карту игры.
Можно ли, и если то как, сделать такую же штуку самому?
Можно ли сделать такой тригер что если у игрока кончается древесина, его телепортирует в область?
7 янв
2017
Киньте сылку на статтю или наработку по тому как зделать ИИ
Во время игры почти все звуки хаотично повторяется эхом. В результате получается ужасный звук из-за которого болит голова. Что делать? У моего друга все нормально со звуком на этой карте. При чем на других картах все нормально, исключительно на этой. Разумеется карту делал не я, но может быть можно сделать что либо с…
Из-за чего здесь ?
Камон, помогите, пожалуйста...
Как сделать скилл - ауру, что бы она в определённом радиусе увеличивала хп героя и союзников на определённый %?
Если добавить скилл персонажу по типу, увеличения хп, защиты, урона, и т.д. то он не будет виден, то есть иконки не будет и слот будет свободен, можно ли как нибудь сделать такое с обычным пассивным скиллом?
Суть проблемы в следущем. Сломался импорт в карте и надо все поврежденные файлы заменить на целые или каким-нибудь образом перенести из резервной копии.
В данный момент все выглядит так.
Вопросы:
  • Есть ли удобный способ по массовому переносу данных по…
Суть в том, чтобы уравнить процентные соотношения хп кастера и цели на их среднее значение. Что-то до меня долго доходит, вот код:
""
unit u = GetTriggerUnit();
unit t = GetSpellTargetUnit();
real hpp1 = GetPercHP(u); return maxhp / hp
real hpp2 = GetPercHP(t);
real val = (hpp1 + hpp2) * 0.5;…
По каким-то необъяснимым для меня причинам триггер на срабатывание урона проходит лишь в том случае, если применивший не сдвигается с места пока не долетит каст, то есть пока не пройдёт действие Wait в начале триггера. Если убрать Wait, то всё работает.
Ещё заметил…
Как увеличить/уменьшить ВЕСЬ урон по юниту в процентном соотношении? В р.о. находил много разных способностей с уменьшение/увеличение урона по юниту, но они работали только на определённые типы атак (магия, дальний бой и т.д.).
Есть ли какая-то способность которая уменьшает/увеличивает ВЕСЬ входящий урон? Или мб это…
Здравствуйте.
Решил сделать скил наподобие "Неистовство Тьмы" из WoW. Проблема состоит в том, что дамми создаются рядом только с 1 вражеским юнитом и со всеми юнитами применяющего способность юнита игрока в области применения заклинания.
Как сделать так, чтобы дамми юниты спавнились рядом со всеми вражескими юнитами…
если есть какойто видео гайд, просьба скинуть или обьяснить в подробностях.