Я создаю ИИ (искуственный идиотект), так как стандартным редактором я пользоваться не умею, да он и не подойдет для нестандартной карты.
Компьютер с некоторой переодичностью пытается построить в случайном месте определенные здания. Проблема в том, что иногда он их строит в узких местах, тем самым загораживая проход,…
Компьютер с некоторой переодичностью пытается построить в случайном месте определенные здания. Проблема в том, что иногда он их строит в узких местах, тем самым загораживая проход,…
Вопрос вытекает из моего предыдущего xgm.guru/p/100/171039
Почему-то при покупке предмета на герое вырастают шипы, как у повелителя могил. Как, почему и откуда я представить не могу.
Сделал чтобы при покупке предмета герою давалась способность "техника", в зависимости от предмета.
P.S. Опытным путем понял,…
Почему-то при покупке предмета на герое вырастают шипы, как у повелителя могил. Как, почему и откуда я представить не могу.
Сделал чтобы при покупке предмета герою давалась способность "техника", в зависимости от предмета.
P.S. Опытным путем понял,…
Всем привет. Проблема такая:
Вот есть у меня к примеру герой с файлом модели "Могильщик" если я использую способность типа "москиты" или "мощь гор" то он меняет анимацию на "Stand alternate" (Закапывается под землю).
Что я только не пробовал но он упорно продолжает это делать)))) подскажите пожалуйста, что…
Вот есть у меня к примеру герой с файлом модели "Могильщик" если я использую способность типа "москиты" или "мощь гор" то он меняет анимацию на "Stand alternate" (Закапывается под землю).
Что я только не пробовал но он упорно продолжает это делать)))) подскажите пожалуйста, что…
Как добавить герою способность во время игры, с возможностью прокачки и т.д?
В custom hero footies реализовано, но я не понял, как именно.
В custom hero footies реализовано, но я не понял, как именно.
Уменя если карту играть окало 40 минут начинаеть лагаеть почему такое может быть и как от этого избавица
Иконка отмены чего-либо, отмены улучшения например, то есть карсный круг зачеркнутый на черном фоне. Он доступен в редакторе? Ведь пуджику его как-то поставили. . .
И еще 1 вопрос - насчет иконок типа атаки\защиты. Я их сделал все правильно, в этом точно нет проблем, они правильно отображаются в редакторе, но в игре…
И еще 1 вопрос - насчет иконок типа атаки\защиты. Я их сделал все правильно, в этом точно нет проблем, они правильно отображаются в редакторе, но в игре…
Уважаемые маперы, подскажите пожалуйста, как скрыть предмет у героя? (чтобы предмет не отображался в панели предметов но эффекты оставались). Пробовал создать предмет для героя а потом "Предмет - скрыть предмет - последний созданный предмет", но предмет всё ещё отображался.
И ещё 1 вопрос: можно ли скрыть…
Здравствуйте! У меня возникла такая проблема: сделал казарму где юнитов не покупаешь а нанимаешь как наёмников т.е. строятся мнгновено, можно задать количество мгновенно доступных для строительства, в казарме несколько уровней, когда я в игр усовершенствую казарму в др где тоже такие юниты а исчезают, как сделать…
Хоть тема древняя и заезженная, но все же отсутствует какой-либо адекватный ответ и пункта в F.A.Q.
Как починить меню UMSWE в Jass New Gen Pack. До этого работало все нормально, но потом вдруг начало выдавать Cannot activate plugin.
Дайте желательно ответ не требующий махинаций переустановок, пробовал, не…
Всем привет. Ребята помогите с формулой. Написал для своей карты Knockback систему. Но столкнулся с проблемой на счет формулы. Т.е. есть функция: UnitKnockback, которая берет unit u, real angle, real distance, real duration.
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…
Всем привет.
Собсна, нужно включать/выключать (иногда совсем, чтобы он не мог атаковать) атаки у неопределенного количества юнитов. Как это делать? Через какой-нибудь скилл?
Собсна, нужно включать/выключать (иногда совсем, чтобы он не мог атаковать) атаки у неопределенного количества юнитов. Как это делать? Через какой-нибудь скилл?
Как убрать то, что если юнит умирает от артиллерии, то его разрывает? Или есть ли тип атаки, который работает как артиллерия но не рвет?
Делаю для карты скелетов, от стрел которых можно увернуться, но при убийстве они разрывают цель на части, это ломает некоторые триггеры и вообще выглядит тупо.
Делаю для карты скелетов, от стрел которых можно увернуться, но при убийстве они разрывают цель на части, это ломает некоторые триггеры и вообще выглядит тупо.