мне нужна картинка которая носит имя: "Титры" и является загрузочным экраном
Такая картинка ещё присутствует на загрузочном экране карты Охотники: Вечная Гордость
как мне её вытащить из редактора в компьютер?
Здравствуйте! Я собрался сделать свою карту. Только вот хочу сделать базу данных, чтобы при создании новых карт не делать всё заново. Хотелось бы чтобы новая карта была нарисована, а к ней уже подключалась база данных и загружала все данные (юниты, способности и прочее). Как можно так сделать? Точнее, что для этого…
С помощью диалоговой кнопки, я качал тригер из этого сайта (3) но там баг там рядом появляются здания возле красного игрока.
Скиньте мне пожалуйста нормальный тригер. Буду очень благодарен, заранее спасибо!
Как зделать так что-бы каждые 10 сек ратуша давала 100 золота??
Как сделать в редакторе так, чтобы эти 2 скилла не ломали деревья?
Всем привет, подскажите пожалуйста как залить на ХГМ скрины, без помощи сторонних хостингов?
Как сделать магический барьер как в даларане,и когда уничтожить генератор он пропадает?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как сделат, чтобы можно было проходить под мостами без употребления платформ, и летающих юнитов?
Привет! Допустим у меня есть 12 слотов для игроков. Карту запустило 4 игрока. И слоты они заняли не по порядку. Один вообще 11 слот взял. Теперь вопрос. Как мне программно узнать кто какие слоты занял и сколько игроков вообще зашло на карту? Чтобы с этим работать.
Уже в который раз сталкиваюсь с неработоспособной нестандартной способностью/улучшением, сделанной на основе работоспособной стандартной способности/улучшения.
'Магия скелетов' улучшает уровень способности 'оживление мёртвых'. Если видоизменить стандартную способность 'оживление мёртвых' (поменять вызываемых юнитов),…
Есть ли какой нибудь способ сделать нечто вроде логова орков?
То есть, пока здание пустое, оно стрелять не может, если там есть юниты, оно может стрелять и чем больше юнитов, тем выше атака.
Проблема в том, что если дать способность входить в убежища нужному юниту, то при выделении его в игре она вылетает.
Ребят, не кричите на меня, за тупой вопрос, но я так и не нашел ничего подходящего в статьях, ну короче, нужно чтобы раз там в 12-15 секунд(например) использовалась способность, ну например "молот бурь" ответ можно в триггерах и на английском, спасибо)
Вобщем такая ситуация, есть несколько движущихся объектов(юнитов) и когда они рядом они взаимодействуют.
Для отключения возможности взаимодействия я использовал Generic Unit event Боевая единица (назовем ее к примеру unit2) - leave region position of unit1 300 300
А вот сработает ли триггер если регион…
Привет! У нас есть основные характеристики(сила, магия, ловкость). Вот я захотел например чтобы у меня вместо ловкости был ум, а так же изменить описание характеристик( что они дают когда наводишь на основную). Как такое сделать?
Я моделирую модели и столкнулся с такой проблемой:
редактируемая мной мною модель изначально была в формате mdx (для Warcraft 3 модель была),
но в архиве с моделью было лишь два файла формата mdx, один из которых модель, а другой Portrait.
Вопрос: где хранится текстура к этой модели?
Можно ли узнать дату и время в реальном мире?
Ребят кто знает как заставить юнита двигаться(атаковать) ближайший к нему объект(не случайный) в определенном радиусе?
Это по большей степени касается взаимодействия с разрушаемой декорацией.
За ранее спасибо
Помогите пожалуйста найти статью или сами объясните про hash таблицы на гуи (именно на нем) дело в том, что я хочу переделать один готовый красивый скил, но в нем присутствует хэш таблица с кучей целочисленных, реальных и тд, отчего я сильно путаюсь и не понимаю какая из них что выполняет. На джасе я почти ничего не…
Я заметил, что после использования предмета-книжки, на ее месте остается светящаяся точка. Может ли это быть чреватым?
У меня есть предмет, который дает герою 2 способности, у которых 30 уровней. Когда герой использует его, игра пролагивает секунду-полторы. Так и должно быть, или это можно устранить?
Сделал карту, не настолько большую конечно, но и не маленькую, триггеров наделал, штук эдак 20-30 и так происходит что карта через минуту-полторы начинает жестоко лагать 1фпс в полминуты, это капец, думаю все прощай картейка, а ведь качественная почти неделю убил на нее, может есть какие догадки?
Зы. Про постоянный…
Сделал способность на основе ледяной брони, убрал замедление но когда ближний бой атакует юнита то замедление всё равно появляется, как исправить?
14 сен
2016
Где и как переводить в blp я сделал иконку но она не подходит.Надо blp но как переводить в него??
У меня есть такой триггер (когда делал скрин, забыл убрать условие, его нет):
PoisonArrowsGroup - переменная типа "Unit Group", массив, размер (Size) - 1 (для чего параметр size, я…
Я недавно создал проект (Azeroth RPG), вообщем, как только его повысили до 2-го уровня он баганулся. Как только я нажимал "Редактировать гл.страницу", меня начало выкидывать не на редактор гл. страницы проекта, а на редактор гл. страницы проекта старой версии проекта. То есть, я изменяю страницу, нажимаю "сохранить",…
У нас есть четыре способности, выберу рандомные смайлики.
😀😆👈⁉ - у каждой способности есть 5 уровней.
К примеру - 😀(1)😆(5) - обрати на то, что при любых раскладах будет 😀 - без него нельзя.