Столкнулся с проблемой при нанесении урона не конкретных цифр,а от статов. Суть вопроса в том: как тригерно наносить урон к примеру раз в 3 секунды на протяжении 15 секунд.а ещё лучше помог бы пример.И 2й вопрос как заставить юнита использовать способность каждые 3 секунды на протяжении его жизни.Помогите кто шарит)
Доброго времени суток. Можно ли убрать отображение количества наличных зарядов на иконке предмета, продаваемого на рынке?
Приветствую,подскажите пожалуйста как сделать чтоб предметы дающие понижение брони при ударе(аналог сферы проклятий)стакались с другими предметами.В идеале планируется что-то вроде пробоя брони при ударе.(одел скажем 5 предметов на пробой)и в сумме игнорит к примеру 30 брони.Заранее спасибо.
Нужна подсказка как сделать тригерно чтоб при применении способности наносило не целое число,а % от урона который в сумме у героя.В идеале должно выглядеть примерно так.У героя 10 своей атаки и оружие даёт к примеру 10 и того при ударе наносило 20 урона,если урон у героя меняется то и удар способности тоже.Умею делать…
Решил разобраться с написанием ИИ на джассе на примере Близзардских ИИ для кампаний. Со зданиями впринципе все понятно, только вот с войсками немного не пойму. Вот идет строка (call set...ghoul (1,1,3)), потом (call set...necromancer(0,0,2)). Сколько это всего юнитов, и как определять это?
Нужна подсказка как сделать тригерно чтоб при применении способности наносило не целое число,а % от урона который в сумме у героя.В идеале должно выглядеть примерно так.У героя 10 своей атаки и оружие даёт к примеру 10 и того при ударе наносило 20 урона,если урон у героя меняется то и удар способности тоже.Умею делать…
Приветствую,подскажите пожалуйста как сделать чтоб предметы дающие понижение брони при ударе(аналог сферы проклятий)стакались с другими предметами.В идеале планируется что-то вроде пробоя брони при ударе.(одел скажем 5 предметов на пробой)и в сумме игнорит к примеру 30 брони.Заранее спасибо.
Доброго времени суток. При запуске карты на тестирование происходит вылет и сообщение о фатале. Работаю в WE с использованием Jass New Gen Pack Rebuild 1.3. Ранее та же карта без ошибок запускалась в WE также с Jass New Gen Pack, но затем я ее забросил, а Warcraft 3 удалил.
Всем доброго дня! У меня созрел вопрос, я начинающий картостроитель, и мне хотелось бы получить ответ на вопрос, который терзает меня уже давно. Как и через что, можно добавить типы рельефа в редакторе. Сделать это возможно, на сколько мне известно, но как я не знаю, подскажите кто может)
Короче, дело такое.
Очевидно, что логичнее и правильнее сразу уничтожать спецэффект при его создании.
Очевидно, что логичнее и правильнее сразу уничтожать спецэффект при его создании.
Call DestroyEffect (...)
Если есть возможность, я так и делаю.
Но проблема в том, что некоторые спецэффекты (очевидно, в основном импортные, мб и только импортные) в таком случае просто вообще не показываются.…
Но проблема в том, что некоторые спецэффекты (очевидно, в основном импортные, мб и только импортные) в таком случае просто вообще не показываются.…
- Что возвращает функция ModuloInteger()?
- Что возвращает функция GetTriggerExecCount() ?
- И менее странная третья функция GetTriggerEvalCount(t) правильно ли я понял что эта функция работает примерно так:
Если коротко: в рамках реализации кастомного импелейла(Impale, пронзание - первый скилл героя-жука нежити) лучше реализовывать изменение высоты каждые 0.02 сек с третьим параметром для SetUnitFlyHeight равным нулю(мгновенное перемещение) или же реализовывать изменение высоты c динамической скоростью каждые 0.1 сек?
С…
С…
Здравствуйте, друзья!
У меня такая ситуация, редактировал кампанию и не понравилась текстура одной модели, так как была слишком тёмной, осветлил текстуру и заменил импортированные файлы, но после этого при загрузке карты редактор зависает. Как я понял, нужно было при сохранении текстурам tga ставить режим 32 бита, а…
У меня такая ситуация, редактировал кампанию и не понравилась текстура одной модели, так как была слишком тёмной, осветлил текстуру и заменил импортированные файлы, но после этого при загрузке карты редактор зависает. Как я понял, нужно было при сохранении текстурам tga ставить режим 32 бита, а…