Делаю способность, которая на время даёт юниту-цели пассивную абилку. При использовании добавляю её юниту через UnitAddAbility, затем запускаю таймер и по его истечении - удаляю. Проблема возникает, когда я накладываю эту способность на юнита повторно, до окончания времени действия прошлой. Старый таймер удаляет…
Т.е. что хранится непосредственно в памяти? Адрес функции в .j? Или непосредственный копипаст кода(если не ошибаюсь, компилируется все на лету?)? Если последнее - можно ли использовать локалки из первого добавленного блока кода во втором блоке? А наоборот? Вопрос возник в связи с необходимостью добавления глобального…
приветствую всех подскажите как запретить определенному юниту выходить за указанную область
Психопомпа продолжает иногда фаталить вар после выхода из игры, скиллсет ее здесь:
Грешилось почему-то ранее на все остальное, но начинаю думать, что дело во 2 абилке.
Она действует весьма незатейливо: при касте спелла считает текущую перезарядку через GetAbilityCD и…
Извиняюсь за криворукость:
constant integer OrderShopSelectUnit = 852566 - это команда должна выделить автоматически ратушу как покупателя (ратуша продаёт предметы самой себе), но она не работает. Сначала подумал, что виноват другой кусок моего кривого кода. Но после тестов понял, что это не так. Так как всё же…
Столкнулся с проблемой удаления способности. Появляется окно (Ниже картинка) и препятствует удалению.
Зарания скажу, что все объекты были взяты из взломанной карты. Теперь не знаю, что делать.
Есть ли способ удалить способность? Мне не очень хочется писать…
Привет всем, я снова повторюсь как отключить автосохранение карты JassNewGenPack ("a.w3x" "b.w3x")
где внутри файла wehack.lua находится функция backup? подскажите профи
Кто сталкивался с подобной проблемой? у меня все программы которые делают mdl или mdx не пашут, вылетают, не ставятся, или выдают ошибку. работает только warcraft3 model editor, и когда я создаю нужный мне файл по всем руководствам которые я смотрел, там показано что все должно работать, а у меня просто черный экран…
Здравствуйте! Решил сделать нестандартную систему строительства : ратуша продаёт самой себе предметы, созданные на базе игрушечной башни . Столкнулся с проблемой: ратуша не хочет автоматически выделять саму себя как пользователя. Если вручную кликать, то всё работает. Другие здания она автоматически выделяет, а…
Реально ли написать такой ИИ для союзников последний миссии РОКа чтобы они без участия игрока дефали до конца? У меня пока не получается, все упирается в деньги, и хотя им и дается буст триегерный кажется 100рес/мин, но этого всеравно мало.
Нууу, есть у меня рельеф с возвышенностями, и вот, когда я использую всякие плоские модели они начинают наклонятся, как сделать так чтобы они всегда были параллельны игровой плоскости?
Делаю карту-шутер, где герои - это типы оружия (удобно, что их иконки висят слева, показывая необходимую информацию). Непотраченные очки навыков показывают боезапас конкретного оружия. Если подобрать патроны, то они должны прибавиться. Но вот проблема: если герой не выбран, то количество очков навыков не меняется,…
вот кнопку я в префаб добавляю а потом создаю через скрипт динамически и присваиваю её дочерней к канвасу а она не хочет отображаться,может кто подскажет как с этим бороться а лутше сылки на статьи
Делаю карту, сражение 4 рассы, альянс эльфы нежить орки, называется выжить в чаще, добавляю разных юнитов для расс, столкнулся с проблемой, Строитель строит юнита шамана, он не умеет двигатся, нужно что бы он мог использовать способность на всю карту, суть в том что шаман должен использовать способность которая даст…
День добрый. В одном триггере нужно проверить, если урон не является магическим. В условиях найти нигде не мог.
Такое вообще возможно? Если да, то как реализовать?
Всем привет.
Как сделать триггерный спелл на подобии:
1."Удар грома" или "Громовая поступь"
2."Огненный столб"
3."Волна силы"
4."Цепь молнии"
При этом его бы использовал AI( c условием на кд и ману) и даммаг наносился триггерно.
AI(Босс) применял бы спелл на рандомную цель
Желательно с примером-картой
День добрый. Есть проблема со спеллом, кидающим корни на несколько случайных юнитов в радиусе действия.
На данный момент выглядит так:
С такой проверкой условий:
Работает…
Добрый день, у меня вопрос следующего рода: как сделать возможность кикать с карты афк-шников, аналогично доте. С помощью команды -kikafk ... нужно отмерить время, с помощью таймера, но в случае какого события этот таймер запускать? И получается надо для каждого игрока такой триггер прописать, или можно объединить…
Когда я выбираю карту в локальной игре и в параметрах ставлю зрители - да., то игра всё равно создаётся без зрителей. Количество игроков у меня 12. Подскажите где можно включить зрителей? например, в легион тд игроков тоже 12 но зрителей всё равно можно включить и они добавляются.
здравствуйте
ищу карты для варика
  1. в которых красиво зделаны города
  • интересуют прежде всего человечьи, дварфьи, эльфьи - ну то есть адамообразных "расс"
  • с минимумом импортных текстур или без, то есть атмосферно третему варику
  • в большем масштабе чем стандартные здания стандартных расс
  • хоть зданиями…
Есть код который отдаляет камеру...
call SetCameraField (CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE, ...)
Знаете ли вы такой файл из файлов игры где дальность камеры по умолчанию можно изменить?
Не пишите что это надо для backup восстановления случайной ошибки карты, я и без этого могу восстановить свою карту, Как можно отключить авто сохранении карты в JNPG? JassHelper где хранит эти данные
Недавно напоролся на баг, герой просто исчезает на ровном месте, не делая ни чего такого что могло бы вызвать подобного.
Это не хайд, а что то вроде RemoveUnit, иконка в левом верхнем углу исчезает.
В коде нету удаления героев, да и вовсе юнитов я не удаляю а ставлю TimedLife...
Кто-нибудь сталкивался с подобным,…
Сделал модельку спецэффекта, у которой появился странный баг: она не ставиться на карте в WE. В окошке просмотра моделей всё в порядке, но разместить её на карте почему-то нельзя. Прошерстил всю структуру модели, но ничего подозрительного не нашёл. Кто нибудь может сталкивался с подобным, посмотрите плез. Саму…