Здравствуйте! Понимаю, что уже задавался такой вопрос, но может кто предложит ещё какие варианты. Необходимо построить строителем более 11 видов сооружений. Можно без триггеров ли как?
Знаю, что только единственный вариант без триггеров работает - второй строитель.
Навыки "тёмный", "перевоплощение", "форма…
Вот мой изначальный код без неудачных попыток решения проблемы:…
Доброго времени суток. Делаю ТД, и мне нужно, чтобы нельзя было заблокировать проход башнями. Для этого я написал этот код. Он работает, но не всегда.
Башни можно строить в поле 8*128 по горизонтали и 10*128 по вертикали. Миньоны идут сверху вниз. Башня занимает…
Что делать если поставить в константах время разложение на максимум и так далее, а потом когда на них не смотришь и они умирают, то у них зависает анимация смерти(стоят на месте) ПОМОГИТЕ
Скиньте пожалуйста WoW Model Viewer для Windows XP потому что я не могу найти
Доброе время суток господа! Скажите или сделайте видео пожалуйста, как добавить разные звуки моделям?пример* хочу чтоб персонаж издавал смех когда я буду его бить, то есть как то внешний звук который можно прицепить к анимации Stand Hit* И раз такое возможно то можно ведь еще и звуковые фразы разные задать, аля "За…
Почему вместо значка древесины и пищи появляется желтый квадрат?Это из-за триггеров?
Можно ли исправить оценку ресурса/проекта с отрицательной на положительную и наоборот?
В личном описании профиля сказано, что можно использовать форматирование txt2, которое подразумевает возможное использование изображений, однако я не могу понять, можно ли загружать в описание профиля эти самые изображения. Кнопки загрузить файлы я там не вижу.
Здравствуйте. Возник вопрос когда дерево переходит в стадию движения у него изменяется моделька. Как сделать это другому зданию/объекту?
Например, Огненный Столб создает кучу мелких спецэффектов по всему АоЕ заклинания. Подобная индикация замечательно смотрится в игре, но каким образом ее лучше реализовывать(какие заклинания вообще создают спецэффекты подобным образом и какое из них удобнее использовать/лучше использовать одиночный эффект, создаваемый…
Может кто знает где в памяти искать параметры канала "Area", "Range" и подобные?
Добрый день всем, хотел сделать секрет уровень в карте но не знаю как реализовать переход на другую карту, пробовал так но в итоге не работает
Доброго времени суток
Как создать заклинание(например взрыв или удар артиллерии) в любой точке указанной области и наносит урон любому юниту или только врагу
Собственно, как сделать так как в моде NIRVANA. Как сделать чтобы моделька могла использовать AO и карту нормалей.
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
В Edit tileset взял несколько дополнительных тайлов к основным, нажал "Ок" но они не добавились. Редактор перезапускал.
В чем баг? Решение подскажите.
Всем привет у меня возникла проблема с триггером, а именно с переходом следующий уровень. Триггер написан в конце так – Игра установить следующий уровень Maps\1
Игра победа Игрок 1(красный)(пропустить диалоги,…
Собственно есть аккаунт, регистрация 8-го года, есть ли возможность восстановить доступ, если не помню пароль (или приблизительно помню)?
Также обладаю данными: почта, удаленные темы и прочие, что позволит меня идентифицировать, как владельца.
Ловлю фатал, не знаю что делать... abilid и cd внутри корректные, pStartAbilityCD pReserverdIntArg1 ненулевые
>> function StartAbilityCD takes unit u, integer abilid returns nothing
local integer pAbility = GetUnitAbility(u,abilid)
local real cd = GetAbilityCD(abilid, GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))+1)
call…
как изменить названия расы например Альянс на Люди?
и еще чтоб измененная название расы отображалось в мультиплеере как Люди тоесть в ждущем режиме локальной сети тоже менять
Всем привет) Хотелось бы узнать, взаимодействует ли гетлокал и функция для отображения декорации?
Например:
local boolean b = false
if GetLocalPlayer() == Player(0) then
set b = true
endif
call ShodDestructable(d, b)
Как сделать так, чтобы при определенном действии активировался случайный триггер из небольшого списка.
Мой пример: Я хочу, чтобы при появлении юнита в опр. области, ему давалось случайно задание из списка. Т.е. активировался один из триггеров с заданием.