У меня лоровый вопрос про то как работает портал Иллидана. В WarCraft III портал который открывал Иллидан был связан не только с Запредельем, но охотник на демонов судя по финальной миссии ночных эльфов в Ледяном Троне мог открывать портал в любую точку Азерота ибо после спасения Тиранды демонический эльф сразу же…
Здравствуйте. Делал способность, которая, по идеи, должна запускать снаряд в цель способности и также в ближайшего к цели способности юнита. Я думал как это реализовать и в голове пришла идея, что нужно создавать отряд, в который мы добавляем только того юнита у которого самое минимальное расстояние до цели…
Здравтствуте. Впервые когда я узнал как делать способности, влияющие от характеристик во мне бился энтузиазм, я мог часами раздумывать об очередной способности и его реализации. Но с тех пор я не понял как привязывать урон способности к банальной силе атаки. Вот есть палка манки кинга из второй доты или дагер фантом…
Пытаюсь перенести инфу из карты в карту через MPQ Viewer. Проблема в том, что инфа о карте записывается в .j файл редактором. Туда вносятся все триггеры и прочие штуки. Файлы редактора объектов типа .w3a, .w3h и т.п. переносятся криво. Сами способности/войска и т.п. переносятся, но строки к ним не переносятся, и…
Здравствуйте, уважаемые коллеги!
Довелось столкнуться с проблемой при работе в Mdlvis при импорте модели из WoW Dragonflight: при открытии вкладки с анимациями всплывет окно с ошибкой (типа access violation at address; моделька предварительно была конвертирована в mdx). Так, сами анимации модели также не отображаются…
Довелось столкнуться с проблемой при работе в Mdlvis при импорте модели из WoW Dragonflight: при открытии вкладки с анимациями всплывет окно с ошибкой (типа access violation at address; моделька предварительно была конвертирована в mdx). Так, сами анимации модели также не отображаются…
Создаю погодную систему, и как всегда в варкрафте что-то работает некорректно.
На скрине тестовый триггер. Создаю погодный эффект, называю его. Затем создаю другой погодный эффект. На случай если второй погодный эффект уже существует, я его удаляю. Но вместо второго, удаляется первый. Почему это так работает?…
Здравствуйте, уважаемые друзья!
К сожалению, довелось столкнуться со следующей проблемой: при переходе в меню в раздел "Графика" и попытке ее переключения на Reforged всплывает прикрепленное окно.
Причину проблемы понять совершенно не могу, тк при скачивании (игра была установлена с Battle.net) системные требования…
К сожалению, довелось столкнуться со следующей проблемой: при переходе в меню в раздел "Графика" и попытке ее переключения на Reforged всплывает прикрепленное окно.
Причину проблемы понять совершенно не могу, тк при скачивании (игра была установлена с Battle.net) системные требования…
Подскажите пожалуйста, мне нужно такое: есть 6 разных музыкальных композиций. И нужно чтобы эти 6 композиций рандомно играли для всех игроков в карте. И когда они все 6 отыграют, что бы они начали играть заново!
Я совсем не понимаю как это сделать, в рефоржете как-то по другому музыка работает.
Если можно…
Я совсем не понимаю как это сделать, в рефоржете как-то по другому музыка работает.
Если можно…
Создаю папку, перезахожу в mix архив, папка исчезает. Создаю папку, перетащить файлы почему то нельзя, добавляю через кнопку "Добавить файлы", перезахожу, папки нету и файлов также нету, хотя в листфайле они есть... А иногда всё работает нормально.
Я сделал своего героя и добавил его в таверну. Во время игры я заметил что можно заказать их несколько раз и они не считаются героем. Как можно это исправить?
Создаётся юнит, после него создаётся временный дамми юнит со скиллом Remove, который применяется 17 секунд на первого созданного юнита.
Однако триггер почему-то не всегда дамми юнит ремувает из игры первого юнита. Дамми юнит неуязвим, но, может, есть ещё какие-то факторы, которые могут повлиять на его применение…





