Триггеры инициализации перестали работать, любые, даже если все отключить и создать новые с дебагом просто всё равно ничего работать не будет.
Условие почему это происходит известно.
В игре есть босс, и всё связанное с ним вынесено в отдельную либу, как и все механики игры разделены по либам (утилиты, дамми,…
Мой герой во время своего ультимейта удаляется в рандомный момент. Просто исчезает.
У него есть пассивка: Шанс создать иллюзию которая наносит 1 удар с критом (у иллюзии тоже есть такой же шанс на срабатывание)
И есть ульта: Ударить всех юнитов (кроме даммиков, мертвых и зданий) на карте, давая каждому по тычке,…
Я понимаю, этот вопрос задавался много раз и на него постоянно неоднозначные ответы. Кто-то пишет что нельзя, кто-то описывает странные способы, но все они не работают.
У меня ситуация такая: Мне нужно повернуть иллюзию мгновенно без времени поворота.
Мне не нужно в РО менять скорость поворота, мне нужно чтоб у…
Собственно вопрос, какой order id или order string у этой абилки?
Мне нужно её даммиком кастануть, она к счастью умеет работать из юнитов напрямую, но вот id приказа у неё не указан, кто-нибудь его знает?
Кто-нибудь объяснит почему многие адреса в мемхаке делятся\умножаются на 4?
Чем отличается ReadRealMemory от ReadUnrealMemory?
Насколько я знаю они просто должны разыменовывать указатель читая значение по его адресу...
К примеру я на С++ воссоздаю функцию которая читает из памяти jass строки по стринг хендлу, но…
Я пытаюсь запустить мемхак, пробовал вот эти:
Пробовал каждый по очереди, брал просто JNPG последний самый для 1.26a я так понимаю, заменил…
Решил я значит распаковать карту dota 6.83s айсикаповскую, думал вытащить скрипт карты и почитать его.
Скрипт там есть, но там буквально 4-5 строк бесполезного кода.
Но зато нашел то, чего никогда в жизни за 10 лет своего опыта с редактором не видел. exe файл.
Он не запускается и я прошерстил его через IDA, это…
У меня карта с довольно огромным количеством JASS кода и во время игры по сети минуте на 40+ один из героев просто исчез, словно его юнита удалили. Это само собой худший баг, который может произойти с игрой (помимо вылета). Но я не могу понять почему так произошло, я попытался приблизительно воссоздать из реплея…
Какую пассивку лучше запихнуть в предмет чтоб давать сопротивление магии, и если покупать больше предметов то оно будет суммироваться (не напрямую насколько я знаю, но такое возможно).
От браслетов или благословение элуны?
У элуны там насколько я знаю нужно указывать сколько юнит получает урона, а не сколько…
Я не понимаю, почему абилка не скрывается? У меня способность скрывает себя, оставляя другую на своем месте.
Каст без цели, на базе канала.
Вот такое начало способности:…
Каким образом у инвокера сделаны q w e r ?
По сути 4 способности не сбивающие приказ в одном герое и не пересекаются.
Я знаю несколько мгновенных не сбивающих, самые любимые - Берсерк и Стремительность.
Но их использовать нельзя, мой персонаж умеет воровать чужие способности (у других героев есть абилки на основе…
Я уже устал, весь день воюю со спеллбуком. В моей старой карте был герой у которого 3 спеллбука, в каждом по 4 способности и каждый спеллбук имеет по 7 уровней геройской прокачки. И всё на удивление работает как надо, хотя там даже базовый ID приказа не стоит нигде. Каждая книжка имеет свое отдельное кд общее для…
Есть герой, у него среди изучаемых перманентных абилок есть спеллбук, он просто есть, он не добавляется триггерно.
Есть и морф среди его абилок рядом (не внутри спеллбука). После морфа спеллбук становится пустой. Сам не пропадает, просто внутри ничего нет.
Почему? И как это решить?
Где именно хранятся в готовой запакованной карте все TRIGSTR строки?
К примеру я редактирую защищенную карту, и всё вроде бы ок пока мне не нужно поменять кое-какие строки, на которые ссылаются например места в .w3i файле. Просканировав всё извлеченное содержимое поиском по файлам я не нашел ничего содержащего…
У меня некоторые предметы заменяются на другие версии этих предметов при проверке IsUnitType(u, UNIT_TYPE_RANGED_ATTACKER) или наоборот IsUnitType(u, UNIT_TYPE_MELEE_ATTACKER), дается та версия которая должна быть у ближнего или дальнего боя и всё работает хорошо, пока я случайно не обнаружил странный баг. Когда герой…
Вопрос тупой и примитивный, но в то же время мне неясно это же бред.
У меня в предмете аура которая должна понижать броню противникам и рядом аура которая повышает броню союзникам.
От одной ауры +5, от другой -5.
Суть в том что аура понижения действует и на врагов и на союзников, чего быть не должно.
В целях четко…
Какая дефолтная способность в варике может увеличивать общий урон от атак (не бонус к атаке а множитель) и при этом учитывать список целей?
Например фактор атаки 1.00 для героев и 1.30 для не-героев. Очень хорошо подходит "Благословение Элуны", но она не реагирует на тип цели и увеличивает по всему подряд. Есть ли…
Есть точка А (допустим место куда я указал кастованной абилкой) и точка B (координаты ближайшего юнита к точке А).
Если расстояние между ними меньше или равно N то нужная мне точка и есть А.
Но если больше, то это должна быть некая точка C на расстоянии от B с отступом в N в…
Какую способность лучше всего выбрать для наложения одиночных положительных бафов?
Просто у меня сделаны некоторые Бафы на базе Омоложения и Духовного пламени, использую разные версии этих способностей с разными бафами, но при использовании одновременно двух разных абилок на базе одной и той же с разными бафами всё…
Я делаю карту в редакторе Sharpcraft на базе версии 1.29, но Гарена и ICCUP к великому сожалению работают на убогой морально устаревшей 1.26.
Новые версии хороши тем, что там добавили функции "для людей" с приставкой Blz. Например можно напрямую смотреть и задавать атаку\броню юнитам. Но убогая старая версия к…
Каким образом в доте и других картах делают некое окошко с информацией под мультибордом?
Там может располагаться дополнительная инфа любая или импровизированный таймер (например в доте там таймер возрождения), чем-то напоминает мультиборд только без тайтлбара и кнопок сворачивания, но как я понял не является таймер-…
Эти функции выполняются синхронно или асинхронно? Нужно ли придумывать костыль "объекта синхронизации" перед возвратом функции чтоб вернуть значение глобалки в которое допустим функция должна посчитать юнитов и всё в таком духе?
Или функции выполняют коллбек синхронно и ForForce и ForGroup не вернут управление в…
Я решил сделать систему выбора персонажа таким образом: Из домика выбирается герой стандартным варкрафтовским способом. Есть две таверны, своя и вражеская. Из вражеской пикать нельзя пока не напишется мод -ap.
Реализовал я это так: У таверн нет способности "Выбрать героя". Для таверны команды 1 добавляется локально…
Сначала пытался поставить и запустить его на лицензионном варике последней версии купленной в батлнете, но как я выяснил 1.30 уже не поддерживается WEX + SharpCraft да и вообще там mpq заменили на что-то новое, решил найти в инете и поставить русские версии варкрафта (Английских увы не нашел, --с этим в инете беда, у…
Насколько я помню, по крайней мере год назад еще было актуально делать карты в NewGen пак эдитор с кучей всего, cJass мой любимый без которого я не могу.
Там использовался насколько я помню WE версии 1.21
Но уже 1.30 и насколько я знаю скриптовый язык получил кучу новых возможностей. Но редактировать в сухом…