Столкнулся с тем, что в war3map.j равкод был представлен как hex с префиксом $.
Пример:
Пример:
GetUnitTypeId(GetEnumUnit())!=$6830304B
Первый раз с таким сталкиваюсь, что это и где можно почитать про это?
Надо запретить размещать внутри макета что-то кроме блоков
наверное, где-то на этапе парсинга детей в txt2_detect_div надо втыкать белые списки
Встал вопрос. Гуглёж внятного ответа мне не дал, попытаю счастья здесь. Итак, пробую сформулировать ситуацию.
Я импортирую внутрь сцены модель, и к ней импортирую анимацию. Именно одну. У этой модели такой формат, что каждая анимация хранится в отдельном файле. И 3дсмаксе и в блендере процесс выглядит примерно так:…
Я импортирую внутрь сцены модель, и к ней импортирую анимацию. Именно одну. У этой модели такой формат, что каждая анимация хранится в отдельном файле. И 3дсмаксе и в блендере процесс выглядит примерно так:…
Теперь вижу, что значки play появились. Однако, не все гифки грузятся. Под катами лежат еще гифки, и когда их открфваешь, они не работают, типа грузятся.. я в менеджере загрузок посмотрел, там гифки работают.
Как это сделать?Я работаю тупо на редакторе варика и не шарю за jass,и если можно мне бы хотелось что бы процентный урон хилил автоатакера












