Всех категорически приветствую!
Нуждаюсь в умельце, который разбирается в ИИ варкрафта
Не интересует метод, который делается в редакторе ИИ. Интересует изменения в стандартном ИИ сражения в виде кода, чтобы бот мог делать новые улучшения, не покупать дирижабли и т.д..
Не за бесплатно, конечно
Обсудить подробнее…
Нуждаюсь в умельце, который разбирается в ИИ варкрафта
Не интересует метод, который делается в редакторе ИИ. Интересует изменения в стандартном ИИ сражения в виде кода, чтобы бот мог делать новые улучшения, не покупать дирижабли и т.д..
Не за бесплатно, конечно
Обсудить подробнее…
Можно ли как-то быстро и просто перенести анимации с одной идентичной reforged модели на другую? Допустим, мне нужно, чтобы у дефолтного верховного мага были cinematic анимации, как у Антонидаса. Т.е., скелет моделей должен совпадать почти полностью, даже если там мелкие косяки будут - не страшно, нужно тупо сами…
Спустя очень много лет, аж со времён версии 1.26a не делал карты на фаркрафт. Подскажите, на какой версии актуально сейчас делать карты с SD модельками?
Так же интересно, почему современные версии с 1.31 уже не тянут многие старые карты, можете растолковать в чём причина?
Так же интересно, почему современные версии с 1.31 уже не тянут многие старые карты, можете растолковать в чём причина?
Здравствуйте, очень необычная проблема.
Я играл в оба варкрафта 2. Официальный и пиратский оба Reforged последней версии 2.04298 примерно такая. Все было хорошо. Но вот, начиная со вчера, начали вылетать краши игры - стандартная форма отсылки сообщения к близзард. Причем вылетают они вне зависимости от запущенной…
Я играл в оба варкрафта 2. Официальный и пиратский оба Reforged последней версии 2.04298 примерно такая. Все было хорошо. Но вот, начиная со вчера, начали вылетать краши игры - стандартная форма отсылки сообщения к близзард. Причем вылетают они вне зависимости от запущенной…
Всем привет! :) Такой вопрос: у меня карта, где много что происходит, куча юнитов, все куда-то бегут, суетятся, и всё это я прописал триггерно... Короче... в какой-то момент игры, когда набирается N кол-во юнитов в игре (уже ближе к концу, когда самый эпик начинается) - вражеские юниты, которые появляются в области, и…
Если с помощью SetTerrainPathable сделать ранее непроходимый участок проходимым, по нему таки можно будет передвигаться, однако поиск путей юнитов при отдаче им приказов игнорит эти изменения.
При этом если отдавать приказ двигаться прямо возле ног юнита, типо маленькими шажками, то так постепенно можно пересечь…
При этом если отдавать приказ двигаться прямо возле ног юнита, типо маленькими шажками, то так постепенно можно пересечь…
При использовании ирины (если захожу на чью-то карту) игра загружается, но во время выбора героя игра вылетает с ошибкой memory access violation. В то время как если запускаться на карту соло все нормально. Что делать в такой ситуации? Уточню что модельки ломаются во время выбора героя - прыгают в разные стороны будто…