Начал изучать PHP и разработку на Yii2.0, пишу сайт интернет-магазина, создал БД с таблицами category и product (категории товаров и товары соответственно) и застопорился на моменте правильного вывода данных - на сайт выводятся новые данные из таблиц БД, но не сбрасываются старые данные (В процессе один раз полностью…
Добрый вечер господа коты
Пытался я сделать полностью триггерный магазин из любого юнита, но наткнулся на неприятный баг
При покупке любого добавленного предмета, есть шанс что пропадёт другой случайный предмет
В магазин всё добавляется функцией AddItemToStock
Пытался я сделать полностью триггерный магазин из любого юнита, но наткнулся на неприятный баг
При покупке любого добавленного предмета, есть шанс что пропадёт другой случайный предмет
В магазин всё добавляется функцией AddItemToStock
карта-пример из незапамятных времён:…
Надо поменять плашку "Доступен релиз" на большую зеленую кнопку, и чтобы руководитель не мог выставить статус "доступен релиз" без указания our-host ссылки, по которой пользователь будет перенаправлен
Всем доброго времени суток! Пишу заклинание на jass на основе канала. Задумка следующая: повелитель ужаса кастует пустышку, воспроизводя необходимую анимацию, затем цель поднимается в воздух и там взрывается. Однако проблема с воспроизведением анимации кастера. Указанная анимация начинает воспроизводится и тут же…
Тип обращения: Заявка на верификацию
Номер карты:7337
Источник: discord.gg/VNbBYSAd
Комментарий: Здравствуйте. Вот моя карта на верификацию мне ещё помогают так скажем соавторы MaxMerzyl и Komuka
прошу принять заявку
Спасибо за внимание!
Номер карты:7337
Источник: discord.gg/VNbBYSAd
Комментарий: Здравствуйте. Вот моя карта на верификацию мне ещё помогают так скажем соавторы MaxMerzyl и Komuka
прошу принять заявку
Спасибо за внимание!
В общем, это перепечатка моих заметок из xgm-ского дискорда.
Во-первых вот эта единица 🔔 у меня висит с лета:
-> Починить уведомления
А кстати при нажатии на фолловеры…
Всем доброго времени суток! Хотел бы узнать, почему не получается заставить игру отображать добавленные в mpq иконки. Иконки добавлены как положено по путям "ReplaceableTextures\CommandButtons\" и "ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\" соответственно. В файле NeutralUnitFunc (этот файл, так как пытаюсь…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Тип обращения:Заявка на верификацию
Ссылка на карту: #1772
Источник: xgm.guru/p/mars/MARS-091-Beta-ZQs
Ссылка на карту: #1772
Источник: xgm.guru/p/mars/MARS-091-Beta-ZQs
Версия в бете. На xgm не последняя версия, но на ирине на данный момент это последняя версия.
Мне нужно условие "Владелец здания (можно определённого) - игрок"
Ну, знаете, как в некоторых RISK картах, что пока игрок не завладеет зданием, оно не будет спавнить юнитов. Или такое попросту невозможно? Хотя, возможно, через or такое можно сделать, но тогда на одно здание будет уходить около 10-15 минут, а этих…
Ну, знаете, как в некоторых RISK картах, что пока игрок не завладеет зданием, оно не будет спавнить юнитов. Или такое попросту невозможно? Хотя, возможно, через or такое можно сделать, но тогда на одно здание будет уходить около 10-15 минут, а этих…
Как то у меня появилась идея того, что бы когда любой игрок уничтожает клетку, то после её уничтожения появляется юнит, который становица во власти того игрока, который уничтожил клетку. И проблема в заключается в том, что можно назначить юнита только для одного игрока, а не того, который освободил юнита. Как решить…












